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怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能

發布時間:2021-05-22 16:48:28 來源:億速云 閱讀:157 作者:Leah 欄目:編程語言

今天就跟大家聊聊有關怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

一 模式定義

狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來就像是改變了其類。

二 模式舉例

1 模式分析

我們借用文檔編輯模式切換這一案例來說明這一模式。

怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能

2 狀態模式靜態類圖

怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能

3 代碼示例

3.1 創建狀態接口一IState

package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
 *
 * 狀態接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface IState {
  /**
   * 狀態轉換
   *
   * @param context
   * @param mode
   */
  public void convertState(Context context, int mode);
  /**
   * 保存方法
   *
   * @param context
   */
  public void save(Context context);
  /**
   * 修改方法
   *
   * @param context
   */
  public void modify(Context context);
  /**
   * 新增方法
   *
   * @param context
   */
  public void add(Context context);
  /**
   * 查看方法
   *
   * @param context
   */
  public void view(Context context);
}

3.2 創建上下文環境一Context

package com.demo.context;
import com.demo.state.IState;
/**
 * 上下文環境
 *
 * @author
 *
 */
public class Context {
  // 預覽模式
  public static final int PREVIEW_MODE = 0;
  // 編輯模式
  public static final int EDIT_MODE = 1;
  // 當前狀態
  private IState state;
  // 改變狀態
  public void changeState(IState state) {
    this.state = state;
  }
  /**
   * 運行
   *
   * @param mode
   */
  public void doWork(int mode) {
    System.out.println("-----------------");
    this.state.convertState(this, mode);
    this.state.add(this);
    this.state.save(this);
    this.state.modify(this);
    this.state.view(this);
    System.out.println("-----------------");
  }
}

3.3 編輯狀態一EditState

package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
 * 編輯模式狀態
 *
 * @author
 *
 */
public class EditState implements IState {
  /**
   * 狀態轉換
   */
  public void convertState(Context context, int mode) {
    if (mode == Context.PREVIEW_MODE) {
      context.changeState(new PreviewState());
    }
  }
  /**
   * 編輯模式新增
   */
  public void add(Context context) {
    System.out.println("編輯模式【新增】...");
  }
  /**
   * 編輯模式修改
   */
  public void modify(Context context) {
    System.out.println("編輯模式【修改】...");
  }
  /**
   * 編輯模式保存
   */
  public void save(Context context) {
    System.out.println("編輯模式【保存】...");
  }
  /**
   * 編輯模式查看
   */
  public void view(Context context) {
    System.out.println("編輯模式【查看】...");
  }
}

3.4 預覽狀態一PreviewState

package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
 * 預覽模式狀態
 *
 * @author
 *
 */
public class PreviewState implements IState {
  /**
   * 狀態轉換
   */
  public void convertState(Context context, int mode) {
    if (mode == Context.EDIT_MODE) {
      context.changeState(new EditState());
    }
  }
  /**
   * 預覽模式新增
   */
  public void add(Context context) {
    System.out.println("預覽模式不支持【新增】功能!");
  }
  /**
   * 預覽模式修改
   */
  public void modify(Context context) {
    System.out.println("預覽模式不支持【修改】功能!");
  }
  /**
   * 預覽模式保存
   */
  public void save(Context context) {
    System.out.println("預覽模式不支持【保存】功能!");
  }
  /**
   * 預覽模式查看
   */
  public void view(Context context) {
    System.out.println("預覽模式【查看】...");
  }
}

3.5 客戶端測式一Client

package com.demo;
import java.util.Random;
import com.demo.context.Context;
import com.demo.state.EditState;
/**
 * 客戶端應用
 *
 * @author
 *
 */
public class Client {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    Context context = new Context();
    context.changeState(new EditState());
    Random random = new Random();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      int r = random.nextInt(2);
      System.out.println("當前模式:"
          + (r == 0 ? "預覽模式" : (r == 1 ? "編輯模式" : "")));
      context.doWork(r);
    }
  }
}

4 運行結果

當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------

三該模式設計原則

1 "開——閉"原則

2 單一職責原則

四 使用場合

1 一個對象的行為取狀于它的狀態,井且它必須在運行時刻根據狀態改變其行為。

2 一個操作中含有龐大的多分支結構,并且這些分支決定于對象的狀態。

五 狀態模式靜態類圖

怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能

Java是什么

Java是一門面向對象編程語言,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序。

看完上述內容,你們對怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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