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今天就跟大家聊聊有關怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
一 模式定義
狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來就像是改變了其類。
二 模式舉例
1 模式分析
我們借用文檔編輯模式切換這一案例來說明這一模式。
2 狀態模式靜態類圖
3 代碼示例
3.1 創建狀態接口一IState
package com.demo.state; import com.demo.context.Context; /** * * 狀態接口 * * @author * */ public interface IState { /** * 狀態轉換 * * @param context * @param mode */ public void convertState(Context context, int mode); /** * 保存方法 * * @param context */ public void save(Context context); /** * 修改方法 * * @param context */ public void modify(Context context); /** * 新增方法 * * @param context */ public void add(Context context); /** * 查看方法 * * @param context */ public void view(Context context); }
3.2 創建上下文環境一Context
package com.demo.context; import com.demo.state.IState; /** * 上下文環境 * * @author * */ public class Context { // 預覽模式 public static final int PREVIEW_MODE = 0; // 編輯模式 public static final int EDIT_MODE = 1; // 當前狀態 private IState state; // 改變狀態 public void changeState(IState state) { this.state = state; } /** * 運行 * * @param mode */ public void doWork(int mode) { System.out.println("-----------------"); this.state.convertState(this, mode); this.state.add(this); this.state.save(this); this.state.modify(this); this.state.view(this); System.out.println("-----------------"); } }
3.3 編輯狀態一EditState
package com.demo.state; import com.demo.context.Context; /** * 編輯模式狀態 * * @author * */ public class EditState implements IState { /** * 狀態轉換 */ public void convertState(Context context, int mode) { if (mode == Context.PREVIEW_MODE) { context.changeState(new PreviewState()); } } /** * 編輯模式新增 */ public void add(Context context) { System.out.println("編輯模式【新增】..."); } /** * 編輯模式修改 */ public void modify(Context context) { System.out.println("編輯模式【修改】..."); } /** * 編輯模式保存 */ public void save(Context context) { System.out.println("編輯模式【保存】..."); } /** * 編輯模式查看 */ public void view(Context context) { System.out.println("編輯模式【查看】..."); } }
3.4 預覽狀態一PreviewState
package com.demo.state; import com.demo.context.Context; /** * 預覽模式狀態 * * @author * */ public class PreviewState implements IState { /** * 狀態轉換 */ public void convertState(Context context, int mode) { if (mode == Context.EDIT_MODE) { context.changeState(new EditState()); } } /** * 預覽模式新增 */ public void add(Context context) { System.out.println("預覽模式不支持【新增】功能!"); } /** * 預覽模式修改 */ public void modify(Context context) { System.out.println("預覽模式不支持【修改】功能!"); } /** * 預覽模式保存 */ public void save(Context context) { System.out.println("預覽模式不支持【保存】功能!"); } /** * 預覽模式查看 */ public void view(Context context) { System.out.println("預覽模式【查看】..."); } }
3.5 客戶端測式一Client
package com.demo; import java.util.Random; import com.demo.context.Context; import com.demo.state.EditState; /** * 客戶端應用 * * @author * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); context.changeState(new EditState()); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 5; i++) { int r = random.nextInt(2); System.out.println("當前模式:" + (r == 0 ? "預覽模式" : (r == 1 ? "編輯模式" : ""))); context.doWork(r); } } }
4 運行結果
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
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編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
三該模式設計原則
1 "開——閉"原則
2 單一職責原則
四 使用場合
1 一個對象的行為取狀于它的狀態,井且它必須在運行時刻根據狀態改變其行為。
2 一個操作中含有龐大的多分支結構,并且這些分支決定于對象的狀態。
五 狀態模式靜態類圖
Java是一門面向對象編程語言,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序。
看完上述內容,你們對怎么在Java狀態模式中實現文檔編輯模式切換功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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