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java中ConcurrentHashMap的讀操作為什么不需要加鎖

發布時間:2020-10-21 14:15:10 來源:腳本之家 閱讀:152 作者:上帝愛吃蘋果-Soochow 欄目:編程語言

前言

ConcurrentHashMap是Java 5中支持高并發、高吞吐量的線程安全HashMap實現。

我們知道,ConcurrentHashmap(1.8)這個并發集合框架是線程安全的,當你看到源碼的get操作時,會發現get操作全程是沒有加任何鎖的,這也是這篇博文討論的問題——為什么它不需要加鎖呢?

下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧

ConcurrentHashMap的簡介

我想有基礎的同學知道在jdk1.7中是采用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式進行實現的,而1.8中放棄了Segment臃腫的設計,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized來保證并發安全進行實現。

  • JDK1.8的實現降低鎖的粒度,JDK1.7版本鎖的粒度是基于Segment的,包含多個HashEntry,而JDK1.8鎖的粒度就是HashEntry(首節點)
  • JDK1.8版本的數據結構變得更加簡單,使得操作也更加清晰流暢,因為已經使用synchronized來進行同步,所以不需要分段鎖的概念,也就不需要Segment這種數據結構了,由于粒度的降低,實現的復雜度也增加了
  • JDK1.8使用紅黑樹來優化鏈表,基于長度很長的鏈表的遍歷是一個很漫長的過程,而紅黑樹的遍歷效率是很快的,代替一定閾值的鏈表,這樣形成一個最佳拍檔

java中ConcurrentHashMap的讀操作為什么不需要加鎖

get操作源碼

  1. 首先計算hash值,定位到該table索引位置,如果是首節點符合就返回
  2. 如果遇到擴容的時候,會調用標志正在擴容節點ForwardingNode的find方法,查找該節點,匹配就返回
  3. 以上都不符合的話,就往下遍歷節點,匹配就返回,否則最后就返回null
//會發現源碼中沒有一處加了鎖
public V get(Object key) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
 int h = spread(key.hashCode()); //計算hash
 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節點的Node元素
 if ((eh = e.hash) == h) { //如果該節點就是首節點就返回
  if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
  return e.val;
 }
 //hash值為負值表示正在擴容,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來
 //eh=-1,說明該節點是一個ForwardingNode,正在遷移,此時調用ForwardingNode的find方法去nextTable里找。
 //eh=-2,說明該節點是一個TreeBin,此時調用TreeBin的find方法遍歷紅黑樹,由于紅黑樹有可能正在旋轉變色,所以find里會有讀寫鎖。
 //eh>=0,說明該節點下掛的是一個鏈表,直接遍歷該鏈表即可。
 else if (eh < 0)
  return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
 while ((e = e.next) != null) {//既不是首節點也不是ForwardingNode,那就往下遍歷
  if (e.hash == h &&
  ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
  return e.val;
 }
 }
 return null;
}

get沒有加鎖的話,ConcurrentHashMap是如何保證讀到的數據不是臟數據的呢?

volatile登場

對于可見性,Java提供了volatile關鍵字來保證可見性、有序性。但不保證原子性。
普通的共享變量不能保證可見性,因為普通共享變量被修改之后,什么時候被寫入主存是不確定的,當其他線程去讀取時,此時內存中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。

  • volatile關鍵字對于基本類型的修改可以在隨后對多個線程的讀保持一致,但是對于引用類型如數組,實體bean,僅僅保證引用的可見性,但并不保證引用內容的可見性。。
  • 禁止進行指令重排序。

  背景:為了提高處理速度,處理器不直接和內存進行通信,而是先將系統內存的數據讀到內部緩存(L1,L2或其他)后再進行操作,但操作完不知道何時會寫到內存。

  • 如果對聲明了volatile的變量進行寫操作,JVM就會向處理器發送一條指令,將這個變量所在緩存行的數據寫回到系統內存。但是,就算寫回到內存,如果其他處理器緩存的值還是舊的,再執行計算操作就會有問題。
  • 在多處理器下,為了保證各個處理器的緩存是一致的,就會實現緩存一致性協議,當某個CPU在寫數據時,如果發現操作的變量是共享變量,則會通知其他CPU告知該變量的緩存行是無效的,因此其他CPU在讀取該變量時,發現其無效會重新從主存中加載數據。

java中ConcurrentHashMap的讀操作為什么不需要加鎖

總結下來:

  • 第一:使用volatile關鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;
  • 第二:使用volatile關鍵字的話,當線程2進行修改時,會導致線程1的工作內存中緩存變量的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應的緩存行無效);
  • 第三:由于線程1的工作內存中緩存變量的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量的值時會去主存讀取。

是加在數組上的volatile嗎?

 /**
  * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
  * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
  */
 transient volatile Node<K,V>[] table;

我們知道volatile可以修飾數組的,只是意思和它表面上看起來的樣子不同。舉個栗子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是數組元素的值是volatile的.

用volatile修飾的Node

get操作可以無鎖是由于Node的元素val和指針next是用volatile修飾的,在多線程環境下線程A修改因為hash沖突修改結點的val或者新增節點的時候是對線程B可見的。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 final int hash;
 final K key;
 //可以看到這些都用了volatile修飾
 volatile V val;
 volatile Node<K,V> next;

 Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
  this.hash = hash;
  this.key = key;
  this.val = val;
  this.next = next;
 }

 public final K getKey()  { return key; }
 public final V getValue()  { return val; }
 public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
 public final String toString(){ return key + "=" + val; }
 public final V setValue(V value) {
  throw new UnsupportedOperationException();
 }

 public final boolean equals(Object o) {
  Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
  return ((o instanceof Map.Entry) &&
    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
    (v = e.getValue()) != null &&
    (k == key || k.equals(key)) &&
    (v == (u = val) || v.equals(u)));
 }

 /**
  * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
  */
 Node<K,V> find(int h, Object k) {
  Node<K,V> e = this;
  if (k != null) {
   do {
    K ek;
    if (e.hash == h &&
     ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
     return e;
   } while ((e = e.next) != null);
  }
  return null;
 }
}

既然volatile修飾數組對get操作沒有效果那加在數組上的volatile的目的是什么呢?

其實就是為了使得Node數組在擴容的時候對其他線程具有可見性而加的volatile

總結

在1.8中ConcurrentHashMap的get操作全程不需要加鎖,這也是它比其他并發集合比如hashtable、用Collections.synchronizedMap()包裝的hashmap;安全效率高的原因之一。

get操作全程不需要加鎖是因為Node的成員val是用volatile修飾的和數組用volatile修飾沒有關系。

數組用volatile修飾主要是保證在數組擴容的時候保證可見性。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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