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Android自定義動態壁紙開發詳解

發布時間:2020-10-24 23:13:20 來源:腳本之家 閱讀:279 作者:Zy_JiBai 欄目:移動開發

看到有些手機酷炫的動態壁紙,有沒有好奇過他們是如何實現的,其實我們自己也可以實現。

一、動態壁紙原理

如果你了解使用過SurfaceView的話,那么開發一款動態壁紙對你來說其實非常簡單。

動態壁紙的本質其實就是一個服務在維護一個動態壁紙引擎Engine,所以我們看到的動態效果其實是通過這個引擎畫出來的。而維護這個引擎的服務,就是WallpaperService。本篇文章并不討論內部實現原理,只是讓大家知道如何去實現動態壁紙,所以就不詳細說了。

二、實現動態壁紙

大體上可分為三個步驟:

  • 創建自定義WallpaperService繼承WallpaperService
  • 在Manifest中注冊該Service并添加相關屬性
  • 創建所需要的xml文件

1.創建自定義WallpaperService

public class MyLwp extends WallpaperService {
  @Override
  public Engine onCreateEngine() {
    return new MyEngine();
  }
 
  class MyEngine extends Engine{
    @Override
    public SurfaceHolder getSurfaceHolder() {
      return super.getSurfaceHolder();
    }
 
    @Override
    public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
      super.onCreate(surfaceHolder);
    }
 
    @Override
    public void onDestroy() {
      super.onDestroy();
    }
 
    @Override
    public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
      super.onSurfaceChanged(holder, format, width, height);
    }
 
    @Override
    public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
      super.onSurfaceCreated(holder);
    }
 
    @Override
    public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
      super.onSurfaceDestroyed(holder);
    }
  }
}

2.Manifest注冊

<service
      android:name=".MyLwp"
      android:enabled="true"
 
      android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
      </intent-filter>
      <meta-data
        android:name="android.service.wallpaper"
        android:resource="@xml/livewallpapervideo" />
</service>

一定要添加的幾個地方:permission、intent-filter、meta-data。

3.創建需要的xml文件

這個xml文件就是Manifest中meta-data中的resource需要的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:description="@string/app_name"
  android:settingsActivity="ASD"
  android:thumbnail="@mipmap/ic_launcher"/>

需要注意第二個屬性:settingsActivity,這個屬性可以設置也可以不設置,他是啟動一個設置動態壁紙的界面,一般情況下其實用不到這個界面,我們一般會使用PreferenceActivity去實現。下面是添加該屬性和不添加該屬性的區別:

Android自定義動態壁紙開發詳解

完成這些之后,就是我們設計動態壁紙的時候了。回到自定義的Wallpaper類中:

我們當時在類中自定義了一個內部類MyEngine繼承自Engine。這個Engine就是用來繪制的。關于Engine的幾個主要方法如下:

class MyEngine extends Engine{
    //獲取SurfaceHolder時調用
    @Override
    public SurfaceHolder getSurfaceHolder() {
      return super.getSurfaceHolder();
    }
 
    //手勢移動時回調
    @Override
    public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset, float xOffsetStep, float yOffsetStep, int xPixelOffset, int yPixelOffset) {
      super.onOffsetsChanged(xOffset, yOffset, xOffsetStep, yOffsetStep, xPixelOffset, yPixelOffset);
    }
 
    //Surface創建時回調
    @Override
    public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
      super.onSurfaceCreated(holder);
    }
 
    //Surface銷毀時回調
    @Override
    public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
      super.onSurfaceDestroyed(holder);
    }
  }

onOffsetsChanged要注意一下,還記得有的手機滑動桌面時候背景圖片會跟著左右移動嗎,這個方法就可以實現這個效果,在手勢滑動的每一幀都會回調依次。一下是個人理解的參數的含義:

xOffset:x方向滑動的百分比(與桌面分頁數有關)

yOffset:y方向滑動百分比(一般用不到)

xOffsetStep:x方向每個分頁所占的百分比(1 / xOffsetStep = 桌面的分頁數)

yOffsetStep:同

xPixelOffset:x放下像素偏移量

y。。。。。 

4.繪制。

實現繪制的方式,就跟SurfaceView的繪制一樣了:

@Override
    public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
      super.onSurfaceCreated(holder);
      Canvas canvas = holder.lockCanvas();
      canvas.drawColor(Color.RED);
      holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
    }

我只是簡單的話了一個紅色背景,效果如下:

Android自定義動態壁紙開發詳解

當然可以實現很多不同的效果,這個就根據不同的需求去實現了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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