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本篇文章給大家分享的是有關怎么在Flutter中適配深色模式,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
1.全局調整
Flutter 在 MaterialApp
中提供了 theme
與 darkTheme
兩個入口讓我們設置兩種模式下的顏色及文字樣式。接收的 ThemeData
中近乎涵蓋了所有Material Widget中所使用的顏色及主題。( Cupertino
系列組件官方還在適配中,所以Flutter版本1.9.1暫不支持。)
通過配置 theme
與 darkTheme
可以讓我們省去很多的判斷代碼,比如我的分割線在不同模式下是兩種不同顏色,我不可能每使用一次,就在使用的地方去判斷一次。通過配置全局 dividerTheme
,我們就可以直接使用 Divider()
或者 BorderSide
。
ThemeData( dividerTheme: DividerThemeData( color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line, space: 0.6, thickness: 0.6 ) );
同樣我們的頁面背景色、文字樣式都可以這樣配置。以下就是deer中最終整理的配置。
ThemeData( errorColor: isDarkMode ? Colours.dark_red : Colours.red, brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light, primaryColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main, accentColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main, // Tab指示器顏色 indicatorColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main, // 頁面背景色 scaffoldBackgroundColor: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white, // 主要用于Material背景色 canvasColor: isDarkMode ? Colours.dark_material_bg : Colors.white, // 文字選擇色(輸入框復制粘貼菜單) textSelectionColor: Colours.app_main.withAlpha(70), textSelectionHandleColor: Colours.app_main, textTheme: TextTheme( // TextField輸入文字顏色 subhead: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text, // Text默認文字樣式 body1: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text, // 這里用于小文字樣式 subtitle: isDarkMode ? TextStyles.textDarkGray12 : TextStyles.textGray12, ), inputDecorationTheme: InputDecorationTheme( hintStyle: isDarkMode ? TextStyles.textHint14 : TextStyles.textDarkGray14, ), appBarTheme: AppBarTheme( elevation: 0.0, color: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white, brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light, ), dividerTheme: DividerThemeData( color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line, space: 0.6, thickness: 0.6 ) );
使用:
MaterialApp ( title: 'Flutter Deer', theme: getTheme(), darkTheme: getTheme(isDarkMode: true), home: TestPage() );
當然有些Widget沒有使用到,所以也就沒有去適配。以上這些color、theme具體的使用地方需要自己去翻看源碼及注釋才能知道,所以這是一個比較費力的過程。
其實這里你也可以利用某些“坑位”,比如應用內的另外一種功能文字在字號、顏色上都與主文字不一樣,使用的地方還很多,每次使用再判斷也很麻煩,這樣就可以設置到未使用的屬性上,比如上面代碼中的 subtitle
。這樣使用時就可以通過調用 Theme.of(context).textTheme.subtitle
來實現。
Text( "文字", style: Theme.of(context).textTheme.subtitle )
需要注意的是: 畢竟是全局配置,盡量保持通用,不要影響其他widget也是要考慮的地方。
這部分配置完成后,你需要的是"去同存異"。
比如你指定的文字樣式與全局配置相同時,就需要刪除它。
如果文字顏色相同,但是字號不同。那就刪除顏色配置信息,保留字號設置:
Text( "僅保留不同信息", style: const TextStyle( fontSize: 12.0, ) )
因為Text的源碼中就是通過 merge
方法來合并全局配置與局部配置。 merge
中其實就是調用 copyWith
來實現的。所以也可以這樣寫:
Text( "僅保留不同信息", style: Theme.of(context).textTheme.body1.copyWith(fontSize: 12.0) )
顏色不同。因為深色模式主要就是顏色變化,所以可以考慮上面的“subtitle”方案。如果僅有幾處,可以封裝一些方法統一判斷處理。
2.局部調整
在經過全局的配置后,大多數適配問題得到了解決。但可能還有一些細節要調整,比如圖標、個別的文字顏色、背景色。這時需要的就是如何判斷深色模式:
bool isDarkMode(BuildContext context){ return Theme.of(context).brightness == Brightness.dark; }
這里的 brightness
就是上面在全局配置 ThemeData
中指定的 brightness
。
Tips:
有些純色的小圖標可以直接使用 Image.asset
的 color
來修改。
Button
的 textColor
屬性最好還是局部處理,因為源碼中“非黑即白”,我很痛苦啊!
/// The foreground color of the [button]'s text and icon. /// /// If [button] is not [MaterialButton.enabled], the value of /// [getDisabledTextColor] is returned. If the button is enabled and /// [buttonTextColor] is non-null, then [buttonTextColor] is returned. /// /// Otherwise the text color depends on the value of [getTextTheme] /// and [getBrightness]. /// /// * [ButtonTextTheme.normal]: [Colors.white] is used if [getBrightness] /// resolves to [Brightness.dark]. [Colors.black87] is used if /// [getBrightness] resolves to [Brightness.light]. /// * [ButtonTextTheme.accent]: [colorScheme.secondary]. /// * [ButtonTextTheme.primary]: If [getFillColor] is dark then [Colors.white], /// otherwise if [button] is a [FlatButton] or an [OutlineButton] then /// [colorScheme.primary], otherwise [Colors.black]. Color getTextColor(MaterialButton button) { if (!button.enabled) return getDisabledTextColor(button); if (button.textColor != null) return button.textColor; switch (getTextTheme(button)) { case ButtonTextTheme.normal: return getBrightness(button) == Brightness.dark ? Colors.white : Colors.black87; case ButtonTextTheme.accent: return colorScheme.secondary; case ButtonTextTheme.primary: { final Color fillColor = getFillColor(button); final bool fillIsDark = fillColor != null ? ThemeData.estimateBrightnessForColor(fillColor) == Brightness.dark : getBrightness(button) == Brightness.dark; if (fillIsDark) return Colors.white; if (button is FlatButton || button is OutlineButton) return colorScheme.primary; return Colors.black; } } assert(false); return null; }
以上就是怎么在Flutter中適配深色模式,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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