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最近在寫 APK 時遇到了需要獲取文本寬度的需求。其實就是要自己寫一個算法以實現文本超長自動換行的功能。
在實現這一功能時發現了原來在 Android 中測量文本的長度,或者說寬度可以分兩種情況:
1、測量絕對文本的長度
2、測量相對文本的長度
首先必須聲明這兩個概念是筆者自己定義的,因為我實在找不著更貼切的詞句去形容它們了。
什么是絕對文本呢?
就是指那些字號、字體、粗細等屬性不受在所運行的硬件設備上的 Android 系統的配置所影響文本。例如:自定義View時通過Canvas繪制出來的文本;
而相對文本在使用上就廣泛很多了。例如直接用 TextView 展示的文本、網頁上的文本、手機短信內容文本等。相對文本在字號、字體、粗細程度上除了受應用開發時的配置影響以外還會間接地受到系統設置的影響。例如在 Android 的系統設置 -- 顯示 -- 字體大小 中的配置就會間接地影響到相對文本的顯示效果。
這篇博文,就來記錄一下這兩種文本的測量長度的方法。
1、絕對文本長度的測量
絕對文本為了避免被系統配置影響到,通常都不使用 Android 自帶的控件來繪制文本。
比較常見的繪制文本的方式是通過 Canvas 的 drawText() 方法。
絕對文本的長度的測量通常是借助 Paint 來完成的,代碼也很簡單:
final String txt = "冠狀病毒是自然界廣泛存在的病毒,因該病毒形態在電鏡下觀察類似王冠而得名。"; Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(15); float length = paint.measureText(txt); Logger.d(TAG, "txt length:" + length);
這種測量方式得到的結果值是不隨系統顯示字號的改變而改變的。
2、相對文本長度的測量
最簡單的測量這種隨系統配置而改變屬性的文本的長度的方法就是借助于 Android 自身控件。這里貼出一種直接用 TextView 控件來測量的辦法:
final String txt = "冠狀病毒是自然界廣泛存在的病毒,因該病毒形態在電鏡下觀察類似王冠而得名。"; TextView tv = new TextView(this); tv.setTextSize(16); tv.setText(txt); TextPaint tp = tv.getPaint(); float length = Layout.getDesiredWidth(tv.getText().toString(), 0, tv.getText().length(), tp); Logger.d(TAG, "txt length:" + length); Logger.d(TAG, "screen width:" + ScannerApplication.getInstance().getHardware().getAppWidth()); ((FrameLayout)layout).addView(tv);
這種方法里同樣的字符串內容與 TextView 配置,卻可以動態地根據系統的字體設置來測量文本長度。以下是同一段代碼中在系統設置中將字體大小分別設置為小、普通與超大時的測量結果:
系統字體為小號時的測量結果:
Activity: txt length:720.0 Activity: screen width:720
系統字體為普通時的測量結果:
Activity: txt length:864.0 Activity: screen width:720
系統字體為超大時的測量結果:
Activity: txt length:1116.0 Activity: screen width:720
以上就是 Android 應用開發中關于文本長度測量的兩種方法,各位同學根據自己的實際應用場景來選擇使用即可。感謝大家的學習和對億速云的支持。
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