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棧:后進先出;最后一個放入堆棧中的物體總是被最先拿出來。
使用鏈表來模擬棧的入棧出棧操作。
1.節點類代碼
public class Entry<T> { private T value; private Entry<T> next; public Entry() { this(null); } public Entry(T value) { this.value=value; this.next=null; } public void setValue(T value) { this.value=value; } public void setNext(Entry<T> next) { this.next=next; } public T getValue() { return value; } public Entry<T> getNext(){ return next; } }
2.節點的入棧出棧方法代碼
public class Link<T> {//鏈表實現棧,先進后出 private Entry<T> headEntry; private int size=0; public Link() { headEntry =new Entry<>(); } public void pop() {//出棧 if(headEntry.getNext()!=null) { headEntry.getNext().setValue(null); headEntry.setNext(headEntry.getNext().getNext()); size--; }else { return; } } public void push(T value) {//入棧 Entry<T> newEntry=new Entry<>(value); if(headEntry.getNext()!=null) { newEntry.setNext(headEntry.getNext()); } headEntry.setNext(newEntry); size++; } public void show(){//打印節點 if(headEntry.getNext()==null) { return; } for(Entry<T> p = headEntry.getNext();p!=null;p=p.getNext()){ System.out.print(p.getValue()+" "); } System.out.println(); } }
3.測試類代碼
public class Main { public static void main(String args[]) { Link<String> ll=new Link<>(); ll.push("1");//入棧 ll.push("2"); ll.push("3"); ll.push("4"); ll.push("5"); ll.push("6"); ll.push("7"); ll.push("8"); ll.show();//打印棧內元素 ll.pop();//彈出棧頂元素 ll.show(); ll.pop(); ll.show(); } }
4.測試結果
以上所述是小編給大家介紹的java 使用鏈表來模擬棧的入棧出棧操作詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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