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這篇文章主要講解了Android實現把bitmap圖片的某一部分的顏色改成其他顏色的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
把bitmap圖片的某一部分的顏色改成其他顏色
private Bitmap ChangeBitmap(Bitmap bitmap){ int bitmap_h; int bitmap_w; int mArrayColorLengh; int[] mArrayColor; int count = 0; mArrayColorLengh = bitmap.getWidth() * bitmap.getHeight(); mArrayColor = new int[mArrayColorLengh]; bitmap_w=bitmap.getWidth(); bitmap_h =bitmap.getHeight(); int newcolor=-1; for (int i = 0; i < bitmap.getHeight(); i++) { for (int j = 0; j < bitmap.getWidth(); j++) { //獲得Bitmap 圖片中每一個點的color顏色值 int color = bitmap.getPixel(j, i); //將顏色值存在一個數組中 方便后面修改 // mArrayColor[count] = color; int r = Color.red(color); int g = Color.green(color); int b = Color.blue(color); int a =Color.alpha(color); if ((90<r&&r<=200)&&(90<g&&g<=200)&&(90<b&&b<=200)){//大概得把非道路(路旁變透明) a=0; Log.i("imagecolor","============"+color); }else if (r==255&&g==255&&b==33){//把黃色的箭頭白色 因為黃色箭頭rgb大部分是255 255 33(值可以用畫圖工具取值) 組合 // 但是還有小部分有別的值組成(箭頭所不能變成全白有黃色斑點) r=255; g=255; b=255; } color = Color.argb(a, r, g, b); mArrayColor[count]=color; Log.i("imagecolor","============"+ mArrayColor[count]); count++; } } mbitmap = Bitmap.createBitmap( mArrayColor, bitmap_w, bitmap_h, Bitmap.Config.ARGB_4444 ); return mbitmap; }
補充知識:android圖片不同分辨率適配
dpi(Dots Per Inch):每英寸的像素點數量
dp(density-independent pixel):密度無關像素,當dpi為160時,1dp=1px,當dpi為320時,1dp=2px,以此類推.......,即公式1dp = (dpi / 160)px
圖片的規格:px*px,比如270*480像素的圖片
android使用匹配機制用到dpi這個參數,無論是什么手機,不管1080分辨率還是2K分辨率,都對應著唯一的一個dpi,dpi的計算方法是,height和width分別是手機寬和高對應的px數量,size代表平常所說的5英寸手機中的數字5,即英寸,代碼計算方法是float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;其中獲取的xdpi和ydpi基本一樣,因為一個手機的屏幕像素點是追求平均分布的,所以無論是寬、高、還是斜邊,其dpi應該都是一樣的,當然由于技術限制,一般會有些誤差。
現在拿到一個手機,首先計算出它的dpi,然后查下方的表,找出對應的密度,比如我的手機是1080*1920,為400dpi,則對應xxhdpi,android系統會自動優先在drawable-xxhdpi文件夾中找對應的圖片,如果找到了就加載,此時圖片在手機上顯示的就是它本身的大小,也就是270*480像素;如果未找到,就去更高分辨率的文件夾xxxhdpi中找,一直找到最高也沒有的話,就會查找drawable-nodpi文件夾,還是沒有就開始依次查詢低分辨率的文件夾,由高到低一直查到ldpi。
dpi范圍 | 密度 |
0dpi ~ 120dpi | ldpi |
120dpi ~ 160dpi | mdpi |
160dpi ~ 240dpi | hdpi |
240dpi ~ 320dpi | xhdpi |
320dpi ~ 480dpi | xxhdpi |
480dpi ~ 640dpi | xxxhdpi |
舉例:將一個270*480像素的圖片放入布局,寬高都是wrap_content,將該圖片放入xxhdpi中,可以看到顯示效果就是圖片寬高各占了屏幕寬高的四分之一,和預期一樣。
如果將xxhdpi下的圖片剪切到drawable-mdpi中,效果如下,可以看到圖片明顯變大。原因:系統在加載圖片時,首先去對應的文件夾查找,沒找到,又依次按照順序一直在drawable-mdpi找到,但是系統會認為你這張圖是專門為低密度的設備所設計的,如果直接將這張圖在當前的高密度設備上使用就有可能會出現像素過低的情況,于是系統自動幫我們做了這樣一個放大操作。
理解:考慮該圖片在一個dpi對應drawable-mdpi文件夾的手機上的顯示效果,因為如果是在對應文件夾找到了圖片的話,就不會對圖片做縮放操作了,所以在一個低分辨率的手機上,270*480像素的圖片的確是這樣的顯示效果。
縮放倍數:以mdpi為基準,drawable-mdpi : drawable-hdpi : drawable-xhdpi : drawable-xxhdpi : drawable-xxxhdpi = 1 : 1.5 :2 : 3 :4 即dpi范圍的最大值之比。
總結:為了達到在各個分辨率的手機上都有一樣的效果,最好要有一套不同分辨率的圖片來放在各個文件夾中,一般對應如下,不過項目中為了減小app體積,除了APP的圖標會準備一套外,其他的一般都只會準備一張較高分辨率的,比如精進學堂就只有drawable-xxhdpi。準備高分辨率而不是低分辨率是為了防止放大圖片導致的模糊,而縮小造成的影響就沒那么嚴重。
密度 | 建議尺寸 |
drawable-mdpi | 48 * 48 |
drawable-hdpi | 72 * 72 |
drawable-xhdpi | 96 * 96 |
drawable-xxhdpi | 144 * 144 |
drawable-xxxhdpi | 192 * 192 |
看完上述內容,是不是對Android實現把bitmap圖片的某一部分的顏色改成其他顏色的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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