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易語言教程入門之變量學習變量是什么
1、變量就是一個容器一個倉庫,存放程序中的結果,或讀取的數據等,這些是基本的概念,變量就是一個容器一個倉庫,存放程序中的結果,或讀取的數據等,這些是基本的概念,
2、下面我們來一個小程序來實際操作一下
我們先要聲明一個變量(就是增加一個變量),先新建一個win窗口程序,在里面畫一個按鈕,進入代碼編輯區,在_按鈕1_被單擊里面按ctrl+l
3、然后在變量名下面輸入一個變量名,這里啰嗦一下,在很多編程語言教程里面,老師總是把變量名的命名規則說半天的,這里我只想說 變量名一定要有含義,能讓人看懂拼音字母中文隨便就可以了,出現重復就變量1 變量2嘛
4、類型
圖中列出了所有的類型,可我們平時最常用到的就是整數型、文本型、小數型
整數型:122,580,88415 這些都是整數型嘛,和數學里面的整數一樣的,
小數型:和整數型一樣,只是有小數位,如:551.12
文本型:“經驗”,“6560”,“saADAD”中文字母數字兩邊帶上引號就是文本型了,就只需要注意帶引號
其他的請大家看圖,還有如果類型里面不寫的話默認是整數型。
5、靜態
這個新手不用太理解,不理解就算了隨便看看就可以
想學的 請自己打一個圖中的代碼,當點上靜態的時候,每按一次按鈕,就顯示的結果都+1,不點上的時候結果就一直顯示1,也就是點上靜態的時候變量會一直保存直到程序關閉,這里不深究。
6、數組和備注數組這個是需要獨立大量講解的這里就不說了備注:可以無視,寫上一些備注有助于當你寫好一個程序,一段時間后去修改或者看這代碼的時候更好的理解代碼數組和備注數組這個是需要獨立大量講解的這里就不說了備注:可以無視,寫上一些備注有助于當你寫好一個程序,一段時間后去修改或者看這代碼的時候更好的理解代碼
7、上面講解了聲明一個變量,
變量都是需要先聲明在調用,或修改其中數據,不能沒有聲明變量就會有變量。
我們寫一個非常簡單的計算器,3個編輯框,1個按鈕,如圖,
8、在_按鈕1_被單擊下聲明了3個變量,變量1 = 到整數 (編輯框1.內容)像這樣的代碼,這過程叫賦值,就是把編輯框1.內容賦值給變量1,這樣變量1里面就有了編輯框1的內容在_按鈕1_被單擊下聲明了3個變量,變量1 = 到整數 (編輯框1.內容)像這樣的代碼,這過程叫賦值,就是把編輯框1.內容賦值給變量1,這樣變量1里面就有了編輯框1的內容
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