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IOS 開發之PickerView文字和隨機數的使用
PickerView用于展示供選擇的內容(例如日期選取、點菜等)。
有三種情況:
1.每一列都是獨立的選取
2.右邊的列受到左邊列的影響
3.包含圖片
PickerView和TableView類似,通過數據源來顯示數據,與TableView同樣地,讓控制器稱為其數據源。
但是PickerView的數據源僅僅提供行數和列數,在代理方法內才能設置內容。
通過兩個數據源方法設置行和列數,通過一個代理方法來設定內容,注意component表示第幾列:
這里的foods成員是一個復合數組,即NSArray內又有多個NSArray,每個內層的NSArray中放著一個類型的食物,不同內層NSArray之間代表不同類型的食物。
要得到這樣的復合數組,可以直接建立,例如:
@[@[...],@[...],@[...]];
或者通過plist讀取
#pragma mark - PickerView數據源方法 // returns the number of 'columns' to display. - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView{ return self.foods.count; } // returns the # of rows in each component.. - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component{ NSArray *foodArray = self.foods[component]; // component是列 return foodArray.count; } #pragma mark - PickerView代理方法 - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component{ return self.foods[component][row]; }
要監聽選擇,只需要再實現一個代理方法:
- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component{ NSString *name = self.foods[component][row]; switch (component) { case 0: self.fruitLabel.text = name; break; case 1: self.mainLabel.text = name; break; case 2: self.drinkLabel.text = name; break; default: break; } }
一個細節:沒有點選時的顯示數據初始化:
間接利用上面的選擇方法來初始化數據:每列都選中第0行,由于用不到pickerView本身,因此傳入nil也無妨。
for (int i = 0; i < self.foods.count; i++) { [self pickerView:nil didSelectRow:0 inComponent:i]; }
Tip:鍵盤上方常常用導航工具條,用于切換上一項、下一項等內容。
直接獲取當前的選取項:selectRowInComponent: 傳入列號可以得到選中的是第幾行。
隨機數:
arc4random()可以產生0或者正整數,要產生0 ~ (x-1)的隨機數,應該使用 arc4random( ) % x。
關于選擇層次的設計(選擇左邊右邊變化),是由代碼實現的(更換列的數據)。
需要用到reloadAllComponents或者reloadComponent:方法。
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