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今天就跟大家聊聊有關怎么在IOS中對ObjectiveC進行賦值與拷貝,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
一、不同對象的賦值操作
Objective-C中有兩類對象,一類是結構體(或者基本數據類型也算),另一類是NSObject對象。
對于結構體,代碼直接會操作其實體,因此賦值操作會創建一個源對象的副本(一個新的對象);而對于NSObject對象,必須使用指針來操作對象,所以其賦值操作相當于復制了指針,而非對象,也就是說賦值操作使得源指針和新指針都指向同一個NSObject對象。這樣講有些難以理解,請看下面的代碼:
// main.m #import <Foundation/Foundation.h> @interface TestObject : NSObject { @public int x; int y; } @end @implementation TestObject @end typedef struct TestStruct { int x; int y; } TestStruct; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { TestStruct ts1 = {100, 50}; NSLog(@"ts1: %p, %d, %d", &ts1, ts1.x, ts1.y); TestStruct ts2 = ts1; NSLog(@"ts2: %p, %d, %d", &ts2, ts2.x, ts2.y); TestObject* to1 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; NSLog(@"to1: %p, %d, %d", to1, to1->x, to1->y); TestObject* to2 = to1; NSLog(@"to2: %p, %d, %d", to2, to2->x, to2->y); } return 0; }
程序的運行結果如下:
ts1: 0x7fff63463898, 100, 50 ts2: 0x7fff63463890, 100, 50 to1: 0x7fc342d00370, 0, 0 to2: 0x7fc342d00370, 0, 0
程序代碼首先定義了一個類TestObject(繼承自NSObject),然后又定義了一個結構體TestStruct。這兩者都包含兩個整型的成員變量x和y。然后在main函數中,程序首先為TestStruct結構體ts1分配內存空間,并為其成員變量賦初值,x為100,y為50。然后通過NSLog函數打印出該結構體的地址和成員變量的值,即輸出的第一行內容。接著,程序執行了賦值語句,將ts1賦值給另一個TestStruct結構體對象ts2,這條語句會為ts2分配另一塊內存,然后把ts1的每個成員變量的值復制過來。第二行輸出也可以看出來,地址不一樣了,所以如果修改ts1的成員變量的值,是不會影響ts2的。
接著再來看TestObject。程序接著使用alloc靜態方法分配了一塊新的內存空間,然后通過init實例方法進行初始化(所有成員變量的值為0),最后將該內存空間的首地址返回。to1的實質就是一個指針,指向創建的TestObject對象。接著,程序將to1賦值給to2。to2也是一個指向TestObject對象的指針,其值與to1一樣,即兩者都指向同一個對象。所以在這種情況下,對to1的修改會同時影響to2。
二、對象拷貝
Foundation框架的NSObject類提供了兩個方法,分別是copy和mutableCopy方法,用于對NSObject對象進行拷貝操作。copy方法會調用NSCopying協議的copyWithZone:方法,而mutableCopy會調用 NSMutableCopying協議的mutableCopyWithZone:方法。將上面的代碼修改如下:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface TestObject : NSObject { @public int x; int y; } @end @implementation TestObject - (NSString*)description { return [NSString stringWithFormat:@"%@: %p, x: %d, y: %d", [self class], self, x, y]; } @end typedef struct TestStruct { int x; int y; } TestStruct; int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { TestObject* to1 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to1->x = 100; to1->y = 50; TestObject* to2 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to2->x = 200; to2->y = 400; TestObject* to3 = [[[TestObject alloc] init] autorelease]; to3->x = 300; to3->y = 500; //創建包含to1, to2, to3的數組array1 NSArray* array1 = [NSArray arrayWithObjects:to1, to2, to3, nil]; NSLog(@"array1: %p, \n%@", array1, array1); //array2是array1調用copy的結果 NSArray* array2 = [array1 copy]; NSLog(@"array2: %p, \n%@", array2, array2); [array2 release]; //mutableArray2是array1調用mutableCopy的結果 NSMutableArray* mutableArray2 = [array1 mutableCopy]; NSLog(@"mutableArray2: %@, %p, \n%@", [mutableArray2 class], mutableArray2, mutableArray2); [mutableArray2 removeLastObject]; NSLog(@"After remove last object of mutableArray2"); NSLog(@"array1: %p, \n%@", array1, array1); NSLog(@"array2: %p, \n%@", array2, array2); NSLog(@"mutableArray2: %p, \n%@", mutableArray2, mutableArray2); //mutableArray3是mutableArray2調用mutableCopy的結果 NSMutableArray* mutableArray3 = [mutableArray2 mutableCopy]; NSLog(@"mutableArray3: %p, \n%@", mutableArray3, mutableArray3); [mutableArray2 release]; //array4是mutableArray3調用copy的結果 NSArray* array4 = [mutableArray3 copy]; NSLog(@"array4: %@, %p, \n%@", [array4 class], array4, array4); [mutableArray3 release]; [array4 release]; } return 0; }
程序的運行結果如下:
2012-03-22 19:20:49.548 ObjectCopy[18042:403] array1: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400", "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.550 ObjectCopy[18042:403] array2: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400", "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.551 ObjectCopy[18042:403] mutableArray2: __NSArrayM, 0x7f9072800000, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400", "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.552 ObjectCopy[18042:403] After remove last object of mutableArray2 2012-03-22 19:20:49.552 ObjectCopy[18042:403] array1: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400", "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.553 ObjectCopy[18042:403] array2: 0x7f9071414820, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400", "TestObject: 0x7f9071414230, x: 300, y: 500" ) 2012-03-22 19:20:49.553 ObjectCopy[18042:403] mutableArray2: 0x7f9072800000, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" ) 2012-03-22 19:20:49.557 ObjectCopy[18042:403] mutableArray3: 0x7f90729000d0, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" ) 2012-03-22 19:20:49.558 ObjectCopy[18042:403] array4: __NSArrayI, 0x7f9071416e70, ( "TestObject: 0x7f90714141b0, x: 100, y: 50", "TestObject: 0x7f90714141c0, x: 200, y: 400" )
程序的運行結果有幾點值得注意,首先是array1與array2的地址相同,因為NSArray對象在創建之后是不可以修改的。其次,NSArray的mutableCopy方法會返回一個NSMutableArray對象。第三,對于NSArray或者NSMutableArray來說,mutableCopy方法會創建新的可變數組對象,但其每個數組成員的值僅僅是原數組的一個指針賦值,這就是淺拷貝。而與之相對的則是深拷貝,即復制數組時不是復制數組每個元素的引用,而是創建一個與之相同的新對象。
第四,在NSArray對象上調用mutableCopy方法返回一個NSMutableArray對象,而在NSMutableArray對象上調用copy方法則返回一個NSArray對象,而不是NSMutableArray對象。
看完上述內容,你們對怎么在IOS中對ObjectiveC進行賦值與拷貝有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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