您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關H5混合開發IOS中遇到的坑有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1. ios系統手機無法自動播放BGM
這個是蘋果系統限制,默認不允許自動播放音頻,往往需要點一下觸發play()事件才能播放。
那么我們在頁面onload后觸發播放事件:
document.getElementById('music').play();
到這里一般都可以播放音樂了,如果還不行,很有可能是微信的限制。這時需要調用微信接口。
頁面先引入:
<script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js"></script>
然后JS寫入微信事件:
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { document.getElementById('music').play(); }, false);
這樣利用微信接口調用play()事件,可以完美解決ios音頻無法autoplay的問題。
2. ios系統搖一搖播放音效事件無效
在實現搖晃(引用了封裝好的shake.js)手機觸發某一音效這個需求時,發現在微信中,音效沒有被觸發。后面找到原因:在ios里并沒有把自定義搖晃事件shake當成交互動作。而要播放音效,需要用戶有交互動作。沒有交互,音效就沒被加載,那么我們先加載音效,結合上面的微信接口:
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { shakeMusic.load(); }, false);
load()過之后,再調用play()即可聽到音效。
3. ios系統不支持動畫暫停樣式(animation-play-state)
H5頁面一般都會有BGM,也會提供一個旋轉的音樂圖標供用戶開啟關閉音樂。我們希望當用戶點擊音樂按鈕時圖標停止旋轉,再點圖標順著之前停止的位置繼續跑動畫。animation-play-state是最簡便的方式,然而,ios不支持。
目前的解決方案是:音樂圖標負責跑動畫,圖標父級元素負責記錄停止時的轉動值。
html
<div class="music"> <img class="musicImg" src="/images/music.png"> </div>
sass
.music { position: absolute; width: rem(64px); height: rem(64px); top: rem(66px); left: rem(15px); z-index: 1000; img { width: 100%; } } .musicRun { -webkit-animation: music 2.5s infinite linear 0.5s; animation: music 2.5s infinite linear 0.5s; } @-webkit-keyframes music { 0% {} 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); transform: rotate(360deg); } } @keyframes music { 0% {} 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); transform: rotate(360deg); } }
JS
var $img = $('.musicImg') var music = document.getElementById('music'); var isPlaying = false running() $img.on('click', function() { !isPlaying ? running() : paused() }) function running() { music.play(); $img.addClass('musicRun') isPlaying = true } function paused() { music.pause(); var siteImg = $img.css('transform') //獲取當前元素的動畫改變,transform的值 var siteWp = $('.music').css('transform') $('.music').css('transform', siteWp === 'none' ? siteImg : siteImg.concat('', siteWp)) //由于父元素沒有動畫,所以每次賦值的時候,需要將上次父元素的狀態加上 $img.removeClass('musicRun') isPlaying = false }
關于“H5混合開發IOS中遇到的坑有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。