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iOS體驗性優化之RTL適配右滑返回的實現

發布時間:2020-09-04 06:38:03 來源:腳本之家 閱讀:247 作者:苛求帥 欄目:移動開發

簡述

所謂RTL方向布局就是right to left direction。也就是界面中的元素總是按從右往左的方向進行排列布局,大部分國家的書寫以及排列習慣都是從左往右,是LTR方向布局,而對于一些阿拉伯國家,文字的書寫以及展示的順序都是從右往左方向的。

iOS的導航支持左滑手勢返回上一個界面,這是果粉普遍喜歡的一個特性,iOS7之后的APP適配大多會保留這一特性,慢慢的大多用戶已經有了這種操作習慣,對于iPhone的無虛擬鍵,這種操作也能增加比較友好的用戶體驗。

在公司新項目之前,沒有考慮過多語言RTL的適配方案,開始做的時候UI方面基本實現用一套布局代碼支持RTL的兩種布局方向。但是真正拿在手里把玩體驗時才真切的感受到沒有側滑返回的RTL有多么的不爽。幾經查找并沒有找到可參考的合適方案,可能國內做多語言適配的技術圈本身就小,適配RTL的就顯得更加的稀有了。

希望能幫助到有需要的人,或者有更好的思路可以聯系共同探討。

思路

查不到可參考的資料,只能自己想一想比較合適的方式,恰好在實現一個首頁列表跳轉詳情頁時候,解決特殊的轉場動畫,突然就有了靈感。可能應該有更好的實現方式,現將我的方式展現給大家。

解決方案

1、關鍵詞: UIPercentDrivenInteractiveTransition finishInteractiveTransition cancelInteractiveTransition

2、關鍵方法:updateInteractiveTransition:

3、實現方式:暫時以文字代碼描述,具體可參考之前共享的RTL解決方案,里面有相關源碼,末尾處會貼出路徑。

具體實現

1、處理navigation代理

使用runtime方式或者基類方式,viewdidappea每次設置nav的代理為自己,viewdiddisappear清空代理(Yoins新版中使用RTL框架中的分類)

- (void)RTL_viewWillAppear:(BOOL)animated
{
 [self RTL_viewWillAppear:animated];
 self.navigationController.delegate = self;
}
- (void)RTL_viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
 [self RTL_viewWillDisappear:animated];
 if (self.navigationController.delegate == self) {
  self.navigationController.delegate = nil;
 }
}

2、右滑手勢添加

基類初始化時,RTL環境下添加右滑手勢,關閉左滑手勢,實現最基本的右滑返回。

Navigation 中實現

- (void)RTL_ViewWillAppear:(BOOL)animate
{
// self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// // Do any additional setup after loading the view.
 if (![[RTLManager appearance]RTL]) {
  self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
 }
 self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = ![[RTLManager appearance]RTL];
 
 [self RTL_ViewWillAppear:animate];
}

3、實現手勢交互(重點)

基類VC中 增加一個基礎屬性,保存臨時轉場上下文

@property (strong ,nonatomic)UIPercentDrivenInteractiveTransition *transitonContext;

在VC右滑動作觸發事件中,處理轉場動畫進度

- (void)handlePanGesture:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)pan
{
// NSLog(@"_____%zd-----%zd",self.navigationController.childViewControllers.count,self.navigationController.viewControllers.count);
// NSLog(@"----%@",NSStringFromCGPoint([pan translationInView:self.view]));
 CGFloat progress = ABS([pan translationInView:self.view].x) / (self.view.bounds.size.width * 1.0);
 progress = MIN(1.0, MAX(0.0, progress));
 if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
  // 創建過渡對象,彈出viewController
  self.transitonContext = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
  [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
 }else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
  // 更新 interactive transition 的進度
  [self.transitonContext updateInteractiveTransition:progress];
 }else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded || pan.state == UIGestureRecognizerStateCancelled) {
  // 完成或者取消過渡
  if (progress > 0.5) {
   [self.transitonContext finishInteractiveTransition];
  }
  else {
   [self.transitonContext cancelInteractiveTransition];
  }
  self.transitonContext = nil;
 }
}
- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController{
 if (self.transitonContext) {
  return self.transitonContext;
 }
 else {
  return nil;
 }
}

最后就是實現自定的各種轉場動畫了,可以簡單模仿系統的滑動切換轉場,具體處理在下面VC實現的方法中,返回一個處理轉場的實例即可

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC

4、貼一個簡單的動畫處理類

@implementation RTLPushAnimation

- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
 return 0.5;
}
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
 UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
 UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
 UIView *container = transitionContext.containerView;
 UIView *tmpV = [fromVC.view snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
 [container addSubview:toVC.view];
 toVC.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-toVC.view.bounds.size.width, 0);
 [container addSubview:tmpV];
 [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
  tmpV.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(toVC.view.bounds.size.width, 0);
  toVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
 } completion:^(BOOL finished) {
  [tmpV removeFromSuperview];
  [transitionContext completeTransition:YES];
 }]; 
}
@end
@implementation RTLPopAnimation
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
 return 0.5;
}
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
{
 UIViewController *fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
 UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
 UIView *container = transitionContext.containerView;
 UIView *tmpV = [fromVC.view snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
 [container addSubview:toVC.view];
 toVC.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(toVC.view.bounds.size.width, 0);
 [container addSubview:tmpV];
 [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
  tmpV.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-toVC.view.bounds.size.width, 0);
  toVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
 } completion:^(BOOL finished) {
  [tmpV removeFromSuperview];
  toVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
  [transitionContext completeTransition:!transitionContext.transitionWasCancelled];
 }];
}
@end

end

大家或許有更好的處理方案,可以一切探討下。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

向AI問一下細節

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