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小編給大家分享一下iOS11中safeArea及iphoneX適配的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
現在對于iPhone X的適配,有一種常見的做法是給導航欄或tabbar增加一個固定的距離,比如頂部增加44pt,底部增加34pt。這種寫死距離的做法乍看上去挺簡單,其實并不好,理由如下
不適合多機型的適配,如果以后出了一種帶劉海的iPad,需要預留出來的距離就未必是現在寫死的距離
不適合需要支持橫豎屏的app,橫屏頂部不需要增加距離,反而是左右各有44pt,底部的距離也和豎屏不同
不夠動態。還是舉個例子,假如有電話打進來了,導航欄應該會下移,這時候view可能還是會被擋住
這里我想探討一下如何使用safeAreaLayoutGuide和safeAreaInsets,以一種動態的方式,一勞永逸地解決iPhone X甚至后續所有機型的適配問題。
safeAreaLayoutGuide
首先我們看看什么是safeAreaLayoutGuide
看起來復雜,其實很簡單,我歸納一下有幾點:
它是UIView的一個只讀屬性,意味著所有UIView對象都有并且是系統幫我們創建好的
它繼承UILayoutGuide,有layoutFrame意味著它能代表一塊區域
它代表的區域避開了諸如導航欄、tabbar或者其他有可能擋住你這個UIView對象顯示的所有父view,意味著你的view對象只要相對另一個view的safeLayoutGuide做布局就不用擔心她被奇奇怪怪的東西擋住
對于控制器的view的safeAreaLayoutGuide,他的區域同樣避開了statusbar或其他有可能擋住view顯示的東西,我們甚至可以用控制器的additionalSafeAreaInsets屬性,來額外指定inset
如果view完全在父view的安全區域內,或者view不在視圖層級或屏幕上,那么view的safeAreaLayoutGuide區域其實和view自身是一樣大的
safeAreaLayoutGuide是一個相對抽象的概念,為了便于理解,我們可以把safeAreaLayoutGuide看成是一個“view”,這個“view”系統自動幫我們調整它的bounds,讓它不會被各種奇奇怪怪的東西擋住,包括iPhone X的劉海區域和底部的一道杠區域,可以認為在這個“view”上一定能完整顯示所有內容。
以下綠色部分就是當前控制器view的safeAreaLayoutGuide區域
iphone X豎屏safeAreaLayoutGuide的bounds.png
iPhone X橫屏safeAreaLayoutGuide的bounds.png
截圖來自https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/801/
不過需要銘記的一點是這個“view”并不會顯示在我們的視圖層級上。
UILayoutGuides will not show up in the view hierarchy, but may be used as items in an NSLayoutConstraint and represent a rectangle in the layout engine.
在我看來,他最大的作用是作為參照物,讓view可以相對某個view的safeAreaLayoutGuide做布局,從而保證view能正常、安全地顯示(相對的那個view不一定要是父view)
在一種常見的使用場景里,以前我的某個view是相對于控制器的view做布局,現在是相對控制器view的safeAreaLayoutGuide做布局了
以前是這樣寫
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:someView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.vc.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:0];
現在是這樣
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:someView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.vc.view.safeAreaLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:0];
適配前后的效果
適配前.png
改成相對于view的safeAreaLayoutGuide后-豎屏.png
改成相對于view的safeAreaLayoutGuide后-橫屏.png
可以看到,相同的布局下,橫屏在沒有statusbar時,距離頂部是0,左邊是44,如果有statusbar,距離頂部就是20。反正不管怎么弄,只要我們相對safeAreaLayoutGuide做布局,我們的view就能夠安全完整地顯示出來
那么非iOS11怎么辦?
非iOS11 還是只能對view做布局,就要寫兩套布局代碼,稍后會介紹
這樣是不是就足夠應對所有情況了呢?
并不是
我們自定義的view有一邊需要緊挨著屏幕邊緣,比如我項目里是自定義的導航欄,它的頂部是挨著屏幕頂部的,那么導航欄就不能相對view的safeAreaLayoutGuide布局,否則頂部會空出來一截子
frame布局
這時就輪到safeAreaInsets來發揮作用啦
safeAreaInsets
先看一下safeAreaInsets的官方解釋
有沒有覺得和safeAreaLayoutGuide很像?safeAreaLayoutGuide可能就是根據safeAreaInsets來調整自己的bounds的
iPhone X豎屏時占滿整個屏幕的控制器的view的safeAreaInsets是(44,0,34,0),橫屏是(0,44,21,44),inset后的區域正好是safeAreaLayoutGuide區域
既然如此,對于自定義的頂部導航欄來說,我們可以給導航欄的高度加上一個vc.view.safeAreaInsets.top,讓他變高一點就可以了,這樣在X上,豎屏時top = 44, 橫屏時top = 0,導航欄的高度能響應改變
需要注意的是,無論safeAreaLayoutGuide還是safeAreaInsets都是iOS11才能使用的。
對于safeAreaInsets,我們可以把版本判斷寫在一個函數里
我們可以這樣寫
static inline UIEdgeInsets sgm_safeAreaInset(UIView *view) { if (@available(iOS 11.0, *)) { return view.safeAreaInsets; } return UIEdgeInsetsZero; }
UIEdgeInsets safeAreaInsets = sgm_safeAreaInset(self.view); CGFloat height = kDefaultTopViewHeight; // 導航欄原本的高度,通常是44.0 height += safeAreaInsets.top > 0 ? safeAreaInsets.top : 20.0; // 20.0是statusbar的高度
問題又來了,這段代碼放在什么地方合適呢?前面官方文檔提到過,如果view不在屏幕上或顯示層級里,view的safeAreaInsets = UIEdgeInsetsZero,所以我們需要明確知道safeAreaInsets改變的時機
實際上系統已經提供了回調
對于UIViewController
復制代碼 代碼如下:
-(void)viewSafeAreaInsetsDidChange NS_REQUIRES_SUPER API_AVAILABLE(ios(11.0), tvos(11.0));
對于UIView
-(void)safeAreaInsetsDidChange API_AVAILABLE(ios(11.0),tvos(11.0));
這里主要探討controller的回調,view的回調是類似的。只要controller的view的safeAreaInsets改變,系統就會調用viewSafeAreaInsetsDidChange。自然而然,我們會想把以上代碼放在這里,然而這里有個大坑,你會發現,當這個控制器以動畫的方式push進來時,導航欄的高度也會動畫地變高,產生了不必要的多余動畫,這種體驗很糟糕
那么究竟應該放在哪里?我們很有必要看一下新的viewController調用時序
以下是從“rootVC” push 到 “pushVC”控制臺輸出的調用時序以及對應控制器的view的safeAreaInsets
2017-10-04 16:59:59.594811+0800 XXX[15662:803767] Begin pushViewController to [<_TtCC8XXXTests27ContainerViewControllerTest20MockUIViewController: 0x7f9c07b643b0>] viewDidLoad()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0) willMove(toParentViewController:)---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0) viewWillDisappear---Optional("rootVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewWillAppear---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0) viewSafeAreaInsetsDidChange()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewWillLayoutSubviews()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewDidLayoutSubviews()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewWillLayoutSubviews()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewDidLayoutSubviews()---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewDidAppear---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) viewDidDisappear---Optional("rootVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) didMove(toParentViewController:)---Optional("pushVC")---UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0) 2017-10-04 16:59:59.604563+0800 XXX[15662:803767] Did PushViewController [<_TtCC8XXXTests27ContainerViewControllerTest20MockUIViewController: 0x7f9c0790d170>]->[<_TtCC8XXXTests27ContainerViewControllerTest20MockUIViewController: 0x7f9c07b643b0>] time = [0.009772]
可以看到,viewSafeAreaInsetsDidChange調用時機很早,在viewWillAppear后,這是為什么出現多余動畫的原因。并且“pushVC”的safeAreaInsets直到viewSafeAreaInsetsDidChange調用前,都是UIEdgeInsetsZero,之后才是正確的UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 34.0, right: 0.0)
并且viewSafeAreaInsetsDidChange后面會調用兩次viewDidLayoutSubviews,所以我們應該把改變高度或布局的代碼都寫在viewDidLayoutSubviews里,這樣就不會有多余的動畫效果了。需要注意viewDidLayoutSubviews可能會由別的操作頻繁觸發,所以如果調整safeArea布局的代碼比較耗時,可以考慮加上一個狀態標記,只在didChange后執行一次布局調整
最后的代碼應該長這樣
- (void)viewDidLayoutSubviews { [super viewDidLayoutSubviews]; UIEdgeInsets safeAreaInsets = sgm_safeAreaInset(self.view); CGFloat height = 44.0; // 導航欄原本的高度,通常是44.0 height += safeAreaInsets.top > 0 ? safeAreaInsets.top : 20.0; // 20.0是statusbar的高度,這里假設statusbar不消失 if (_navigationbar && _navigationbar.height != height) { _navigationbar.height = height; }
適配前后的效果
適配前
適配后
這樣對于frame布局和autolayout布局的各種情況,有了一個動態的適配方案,就是分別使用safeAreaLayoutGuide和safeAreaInsets來靈活處理布局,相比寫死一個固定距離,當前和未來的各種機型都能一套代碼適配,擴展性更好。我們項目目前也是采用這種做法,如果你的項目需要適配橫豎屏或UI控件布局相對復雜,真的應該考慮使用safeArea
順便提一下,VFL似乎已經廢了,因為|只能表示父view的邊緣,并沒有一個符號來表示父view的safeAreaLayoutGuide的邊緣,以前我們寫的VFL代碼,好多得改,改起來也特別麻煩,建議別再用VFL了
最后一個版本判斷的問題,safeAreaInsets和safeAreaLayoutGuide都是iOS11的API,如果不做封裝,直接在代碼里寫,勢必會出現大量@available這種版本判斷語句,代碼里到處是@available,看起來很崩潰,破壞代碼可讀性。
因為我之前寫了一個自動布局框架,這次就將safeAreaLayoutGuide和版本判斷都順便封裝在里面了,個人覺得這套框架比NSLayoutAnchor好用,主要作用是簡化布局代碼書寫,以下是生成一個NSLayoutConstraint的對比
// 需求是topLeftView的top等于self.view的safeAreaLayoutGuide的top // 使用系統API if (@available(iOS 11.0, *)) { [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.topLeftView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:0]; } else { [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.topLeftView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:0]; } // 使用NSLayoutConstraint-SSLayout self.topLeftView.top_attr = self.view.top_attr_safe
以上是“iOS11中safeArea及iphoneX適配的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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