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IOS自定義UIButton九宮格效果

發布時間:2020-09-25 17:16:27 來源:腳本之家 閱讀:211 作者:Aftery的博客 欄目:移動開發

此篇文章給大家描寫如何寫自定義九宮格,因為在開發中,這種需求也是常見不少。因此,主要利用UIButton闡述的;

實列不復雜,就兩三個步驟完成:

一、定義寬度與高度(self.view)

#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

#define JHRGB(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r/255.0) green:(g/255.0) blue:(b/255.0) alpha:1.0]
#define JHRandomColor JHRGB(arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255))

二、定義九宮格的文字與圖片

@property (nonatomic, strong) NSArray * titlesArr;

@property (nonatomic, strong) UILabel * numberLab;

@property (nonatomic, strong) NSArray * titleimg;

-(NSArray *)titlesArr{
 if (!_titlesArr) {
 _titlesArr = @[@"首頁",@"采購",@"文章",@"社區",@"服務",@"掃描",@"定位",@"售后",@"訂單"];
 }
 return _titlesArr;
}
-(NSArray *)titleimg{
 if (!_titleimg) {
 _titleimg = @[@"me",@"msg",@"meg",@"1",@"2",@"3",@"me",@"2",@"3"];
 }
 return _titleimg;
}

三、循環出9個UIBtton數據,以及相關樣式動態調整

-(void)setButton{
 NSInteger totalLoc = 3;//一列三個數
 CGFloat W = 50;//寬度
 CGFloat H = W;//高度
 CGFloat margin=(self.view.frame.size.width-totalLoc * W)/(totalLoc+1);
 
 for (NSInteger i = 0; i < self.titlesArr.count; i++) {//循環體
 
 UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];//button的定義
 btn.frame = CGRectMake(100, 100, 80, 80);//button大小
 
 [btn setTitle:self.titlesArr[i] forState:UIControlStateNormal];//動態設置button文本
 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:self.titleimg[i]] forState:UIControlStateNormal];//動態設置圖片
 [btn setTitleColor:[UIColor darkGrayColor] forState:0];//文本的顏色
 [btn setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(5, 25, 45, 25)];//圖片的大小
 [btn setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(80, 0, 5, 0)];//文本的位置
 //btn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
 
 /*計算frame*/
 NSInteger row = i / totalLoc;//行號
 NSInteger loc = i % totalLoc;//列號
 //0/3=0,1/3=0,2/3=0,3/3=1;
 //0%3=0,1%3=1,2%3=2,3%3=0;
 CGFloat X= margin + (margin + W) * loc;
 CGFloat Y= margin + (margin + H) * row;
 btn.frame = CGRectMake(X, Y, W, H);
 
 //設置tag值(這里的tag,只是為了讓button的每次點擊都有不同的動畫效果)
 btn.tag = i;
 
 [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
 [self.lgView.imgview addSubview:btn];
 }
}

四、點擊按鈕的事件監聽

-(void)clickBtn:(UIButton *)btn{
 
 NSString *stringInt = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)btn.tag];
 
 btn.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.5*arc4random_uniform([stringInt floatValue]), 0.5*arc4random_uniform([stringInt floatValue]), 1);
 
 self.numberLab.text = btn.titleLabel.text;
 NSLog(@"%@wo dian ji l:",stringInt);
 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
 
 btn.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1);
 
 }];
}

總結:

如下邏輯分析:

1.上面用的是masonry布局,所以我的view容器就沒用寬度,高度(寫在我的view層里了)。
2.先定義一個View容器
3.在容器里,循環體里面定義button,設置button的屬性等。
4.定義相關的數組,如:(文本,圖片)
5.點擊按鈕事件觸發函數;

就以上信息需要理解的邏輯,把上面的復制粘貼就可以,項目親測可以的。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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