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這篇文章將為大家詳細講解有關Java中線程狀態和等待喚醒機制和線程池的實現方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1.概念
線程一共有6中狀態,相互之間可以互相轉換。
等待喚醒案例(線程之間的通信)
實現:
等待喚醒案例:線程之間的通信
創建一個顧客線程(消費者):告知老板要的包子的種類和數量,調用wait方法,放棄cpu的執行,進入到WAITING狀態(無限等待)
創建一個老板線程(生產者):花了5秒做包子,做好包子之后,調用notify方法,喚醒顧客吃包子
注意:
顧客和老板線程必須使用同步代碼塊包裹起來,保證等待和喚醒只能有一個在執行
同步使用的鎖對象必須保證唯一
只有鎖對象才能調用wait和notify方法
Obejct類中的方法
void wait()
在其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,導致當前線程等待。
void notify()
喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。
會繼續執行wait方法之后的代碼
進入到TimeWaiting(計時等待)有兩種方式
1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值結束之后,線程睡醒進入到Runnable/Blocked狀態
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值結束之后,還沒有被notify喚醒,就會自動醒來,線程睡醒進入到Runnable/Blocked狀態
喚醒的方法:
void notify() 喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。
void notifyAll() 喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。
public static void main(String[] args) { //創建鎖對象,保證唯一 final Object obj = new Object(); // 創建一個顧客線程(消費者) new Thread(){ @Override public void run() { //一直等著買包子 while(true){ //保證等待和喚醒的線程只能有一個執行,需要使用同步技術 synchronized (obj){ System.out.println("顧客1告知老板要的包子的種類和數量"); //調用wait方法,放棄cpu的執行,進入到WAITING狀態(無限等待) try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //喚醒之后執行的代碼 System.out.println("包子已經做好了,顧客1開吃!"); System.out.println("---------------------------------------"); } } } }.start(); // 創建一個顧客線程(消費者) new Thread(){ @Override public void run() { //一直等著買包子 while(true){ //保證等待和喚醒的線程只能有一個執行,需要使用同步技術 synchronized (obj){ System.out.println("顧客2告知老板要的包子的種類和數量"); //調用wait方法,放棄cpu的執行,進入到WAITING狀態(無限等待) try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //喚醒之后執行的代碼 System.out.println("包子已經做好了,顧客2開吃!"); System.out.println("---------------------------------------"); } } } }.start(); //創建一個老板線程(生產者) new Thread(){ @Override public void run() { //一直做包子 while (true){ //花了5秒做包子 try { Thread.sleep(5000);//花5秒鐘做包子 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //保證等待和喚醒的線程只能有一個執行,需要使用同步技術 synchronized (obj){ System.out.println("老板5秒鐘之后做好包子,告知顧客,可以吃包子了"); //做好包子之后,調用notify方法,喚醒顧客吃包子 //obj.notify();//如果有多個等待線程,隨機喚醒一個 obj.notifyAll();//喚醒所有等待的線程 } } } }.start(); }
2.等待喚醒機制
就是在一個線程進行了規定操作后,就進入等待狀態(wait()), 等待其他線程執行完他們的指定代碼過后 再將其喚醒notify();在有多個線程進行等待時, 如果需要,可以使用 notifyAll()來喚醒所有的等待線程。wait/notify 就是線程間的一種協作機制。
等待喚醒中的方法 :
wait:線程不再活動,不再參與調度,進入 wait set 中,因此不會浪費 CPU 資源,也不會去競爭鎖了,這時的線程狀態即是 WAITING。它還要等著別的線程執行一個特別的動作,也即是“通知(notify)”在這個對象上等待的線程從wait set 中釋放出來,重新進入到調度隊列(ready queue)中
notify:則選取所通知對象的 wait set 中的一個線程釋放;例如,餐館有空位置后,等候就餐最久的顧客最先入座。
notifyAll:則釋放所通知對象的 wait set 上的全部線程。
3.線程池
線程池其實就是一個容納多個線程的容器,其中的線程可以反復使用,省去了頻繁創建線程對象的操作,無需反復創建線程而消耗過多資源。
Java里面線程池的頂級接口是java.util.concurrent.Executor
,但是嚴格意義上講Executor
并不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService
。 要配置一個線程池是比較復雜的,尤其是對于線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在java.util.concurrent.Executors
線程工廠類里面提供了一些靜態工廠,生成一些常用的線程池。官方建議使用Executors工程類來創建線程池對象。
使用:
線程池:JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:線程池的工廠類,用來生成線程池
Executors類中的靜態方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 創建一個可重用固定線程數的線程池
參數:
int nThreads:創建線程池中包含的線程數量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的實現類對象,我們可以使用ExecutorService接口接收(面向接口編程)
java.util.concurrent.ExecutorService:線程池接口
用來從線程池中獲取線程,調用start方法,執行線程任務
submit(Runnable task) 提交一個 Runnable 任務用于執行
關閉/銷毀線程池的方法
void shutdown()
線程池的使用步驟:
1.使用線程池的工廠類Executors里邊提供的靜態方法newFixedThreadPool生產一個指定線程數量的線程池
2.創建一個類,實現Runnable接口,重寫run方法,設置線程任務
3.調用ExecutorService中的方法submit,傳遞線程任務(實現類),開啟線程,執行run方法
4.調用ExecutorService中的方法shutdown銷毀線程池(不建議執行)
例子:
public class RunnableImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"創建了一個新的線程執行"); } } public static void main(String[] args) { //1.使用線程池的工廠類Executors里邊提供的靜態方法newFixedThreadPool生產一個指定線程數量的線程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.調用ExecutorService中的方法submit,傳遞線程任務(實現類),開啟線程,執行run方法 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1創建了一個新的線程執行 //線程池會一直開啟,使用完了線程,會自動把線程歸還給線程池,線程可以繼續使用 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1創建了一個新的線程執行 es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2創建了一個新的線程執行 //4.調用ExecutorService中的方法shutdown銷毀線程池(不建議執行) es.shutdown(); es.submit(new RunnableImpl());//拋異常,線程池都沒有了,就不能獲取線程了 }
1. 簡單,只需理解基本的概念,就可以編寫適合于各種情況的應用程序;2. 面向對象;3. 分布性,Java是面向網絡的語言;4. 魯棒性,java提供自動垃圾收集來進行內存管理,防止程序員在管理內存時容易產生的錯誤。;5. 安全性,用于網絡、分布環境下的Java必須防止病毒的入侵。6. 體系結構中立,只要安裝了Java運行時系統,就可在任意處理器上運行。7. 可移植性,Java可以方便地移植到網絡上的不同機器。8.解釋執行,Java解釋器直接對Java字節碼進行解釋執行。
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