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前言
不管是哪門語言,千變萬化不離其宗,深入理解其本質,方能應用自如。對應到js,閉包,原型,函數,對象等是需要花費大功夫思考、理解的。本文穿插了js原型和函數的相關知識,討論了批量創建對象的幾種方式以及它們的優缺點。
正文
說起創建對象,最容易想到的便是通過對象字面量方式直接定義一個對象吧,但這種方式只能創建少量,單獨且相互間無聯系的對象。若要批量創建對象,該如何?
工廠模式
工廠模式非常直觀,將創建對象的過程抽象為一個函數,用函數封裝以特定接口創建對象的細節。如下所示:
function createStudent(name,sex,grade){ var o = new Object(); o.name = name; o.sex = sex; o.grade = grade; o.sayName = function(){ console.log(this.name); } return o; } var s1 = createStudent('Claiyre','famale',1);
通俗地講,工廠模式就是將創建對象的語句放在一個函數里,通過傳入參數來創建特定對象,最后返回創建的對象。
工廠模式雖然可以創建多個相似的對象,但卻不能解決對象標識的問題,即怎樣知道一個對象的類型。構造函數模式應運而生。
構造函數模式
構造函數模式是java語言創建對象的通用方式。兩種語言用構造函數創建對象的方式略有不同,注意區別。
在JavaScript中沒有類的概念,函數即為一等公民,因此,不必顯式聲明某個類,直接創建構造函數即可,類的方法和屬性在構造函數中(或原型對象上)處理。構造函數模式的示例代碼如下:
function Student(name,sex,grade){ this.name = name; this.sex = sex; this.grade = grade; this.sayName = function(){ console.log(this.name); } } var s2 = new Student('孫悟空','male',2);
細心的朋友一定發現了構造函數的函數名首字母是大寫的,而普通函數首字母則是小寫,這是眾多OO語言約定俗成的規定,雖然大多數情況下不大寫也不會報錯,但是為了代碼的規范性和可讀性,還是應該將構造函數的首字母大寫,與普通函數區別開。
與工廠模式相比,用構造模式創建對象有以下幾點不同:
此外,還應注意到要創建Student的實例,必須要使用new操作符,創建的實例對象將有一個constructor(構造器)屬性,指向Person構造函數。調用構造函數創建對象經過了以下幾個過程:
構造函數雖好用,但也不是沒有缺點。使用構造函數的主要問題是:每個方法都要在每個實例上創建一遍。在ECMAScript中,函數即對象,因此每定義一個函數,也就是實例化了一個對象。下面的例子證明了這個缺點。
var s3 = new Student('唐僧','male',3); var s4 = new Student('白骨精','female',4); s3.sayName(); s4.sayName(); console.log(s3.sayName == s4.sayName);
運行結果:
也就是說通過構造函數實例化的多個對象的方法,是多個不同的方法,但它們內部的代碼以及實現的功能是相同的,這就造成了一定的資源浪費。
幸運的是,這個問題可以用原型模式來解決。
原型模式
js中,每個函數都有一個prototype屬性,它是一個指針,指向一個對象,叫做原型對象,原型對象包含了可以由特定類型的所有實例對象共享的屬性和方法。此外,這個對象有一個與生自來的屬性constructor,指向創建對象的構造方法。
使用原型模式可以讓所有的實例共享原型對象中的屬性和方法,也就是說,不必再構造函數中定義對象實例的信息。用代碼表示如下:
function Student_1(){ } Student_1.prototype.name = 'Claiyre'; Student_1.prototype.sex = 'female'; Student_1.prototype.class = 5; Student_1.prototype.sayName = function (){ console.log(this.name); } var s5 = new Student_1(); s5.sayName(); //Claiyre var s6 = new Student_1(); s6.sayName(); //Claiyre
一張圖勝過千言萬語,下圖清楚地闡釋了各個對象和原型對象間的關系:
了解過原型后,可以繼續在實例對象上增添屬性或方法:
s6.name = 'John'; s6.sayName(); //John
當要讀取某個對象的屬性時,都會執行一次搜索,搜索首先從對象實例本身開始,如果在實例中找到了這個屬性,則搜索結束,返回實例屬性的值;若實例上沒有找到,則繼續向對象的原型對象延伸,搜索對象的原型對象,若在原型對象上找到了,則返回原型上相應屬性的值,若沒有找到,則返回undefined。因此,實例對象屬性會覆蓋原型對象上的同名屬性,所以上面第二行代碼輸出的是John。
原型中的所有屬性都是被所有實例所共享的,這種共享對于函數來說非常合適,對于包含基本值的屬性也說的過去(實例屬性會覆蓋原型同名屬性),但對于那些包含引用類型的屬性,可有大麻煩了
Student_1.prototype.friends = ['aa','bb']; console.log('s6的朋友' + s6.friends); s5.friends.push('cc'); console.log('s5的朋友' + s5.friends); console.log('s6的朋友' + s6.friends);
運行結果:
問題來了,我們只想改變s5的朋友列表,但由于原型模式的共享本質,s6的朋友列表也隨之改變了。
因此,很少單獨使用原型模式。
組合使用構造函數和原型模式
構造函數模式用于定義實例屬性,原型模式則用于定義方法和共享的屬性。這種混合模式不僅支持向構造函數傳入參數,還最大限度地節約了內存,可謂是集兩模式之長。示例代碼如下:
function Student(name,sex,grade){ this.name = name; this.sex = sex; this.grade = grade; } Student.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } Student.prototype.school = 'Joooh school';
其他模式
除了以上幾種常見的模式外,批量創建對象的方式還有
結語
每種模式都有各自的優缺點,具體要使用哪種,還需結合實際場景,深入理解,靈活運用。
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持億速云!
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