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C++ 鏈表
之前一直沒怎么在意C++中的鏈表,但是突然一下子讓自己寫,就老是出錯。沒辦法,決定好好惡補一下該方面的知識,也為今后的數據結構大下個良好的基礎,于是我總結出以下幾點,有些地方可能不正確,還望大家不吝賜教,旨在共同進步。
總結:
1、鏈表List的基本單元是節點Node,因此想要操作方便,就必須為每一步打好基礎,Node的基本結構如下:
class Node{ public: int data; Node *next; Node(int da=0,Node *p=NULL){ this->data=da; this->next=p; } };
我們可以看出,Node的成員變量一共有兩個,都是public,因為我們要對這兩個變量進行操作,所以不能是private類型的。然后是一個構造函數,第二個參數默認值為NULL,也就是說如果我們創建新節點時只指定第一個參數,而不寫第二個參數,那么它默認的就是NULL,以這種方式可以更靈活的使用Node,個人建議這么使用哦。
2、第二步就是創建我們的鏈表了,同樣我們這里先給出鏈表的代碼,在進行一一的解釋。
class List{ private: Node *head,*tail; int position; public: List(){head=tail=NULL;}; ~List(){delete head;delete tail;}; void print(); void Insert(int da=0); void Delete(int da=0); void Search(int da=0); };
我們這里面有兩個數據類型,一個是Node。另一個是指代節點位置的成員變量(起不到什么作用,且不去管它吧)。使用head和tail來命名便是為了見名知意,使操作更加準確。然后是重要的六個函數,各自的功能不言而喻咯,其實最重要的是在每一個函數中我們都默認能操作head和tail兩個成員變量,這樣能簡化我們的參數列表,使得函數更加優雅。
下面是我的一個單鏈表的實現,包含創建鏈表,插入值,刪除特定的值,查找特定值得在鏈表中的位置。
#include<iostream> using namespace std; class Node{ public: int data; Node *next; Node(int da=0,Node *p=NULL){ this->data=da; this->next=p; } }; class List{ private: Node *head,*tail; int position; public: List(){head=tail=NULL;}; ~List(){delete head;delete tail;}; void print(); void Insert(int da=0); void Delete(int da=0); void Search(int da=0); int getValueAt(int position); void setValueAt(int position,int da); }; int List::getValueAt(int position){ Node *p=head; if(p==NULL){ cout<<"The List is Empty!"<<endl; }else{ int posi=0; while(p!=NULL&&posi!=position){ posi++; p=p->next; } if(p==NULL){ cout<<"There is no value of this position in this List!"<<endl; }else{ cout<<"In this Position,the value is"<<p->data<<endl; } } return p->data; } void List::setValueAt(int position,int da){ Node *p=head; if(p==NULL){ cout<<"The List is Empty!"<<endl; }else{ int posi=0; while(p!=NULL&&posi!=position){ posi++; p=p->next; } if(p==NULL){ cout<<"There is No Position in this List!"<<endl; }else{ p->data=da; cout<<"The Value in this position has been Updated!"<<endl; } } } void List::Search(int da){ Node *p=head; if(p==NULL){ cout<<"Sorry, The List is Empty!"<<endl; return; } int count=0; while(p!=NULL&&p->data!=da){ p=p->next; count++; } cout<<"the value you want to search is at position %d"<<count<<endl; } void List::Delete(int da){ Node *p=head,*q=head; if(p==NULL){ cout<<"Sorry, The List is Empty!"<<endl; return; } while(p!=NULL&&p->data!=da){ q=p; p=p->next; } q->next=p->next; cout<<"The Deletion Operation had been finished!"<<endl; } void List::Insert(int da){ if(head==NULL){ head=tail=new Node(da); head->next=NULL; tail->next=NULL; }else{ Node *p=new Node(da); tail->next=p; tail=p; tail->next=NULL; } } void List::print(){ Node *p=head; while(p!=NULL){ cout<<p->data<<" \a"; p=p->next; } cout<<endl; } int main(){ cout<<"Hello World!"<<endl; List l1; l1.Insert(1); l1.Insert(2); l1.Insert(3); l1.Insert(4); l1.Insert(5); l1.Insert(6); l1.Insert(7); l1.print(); l1.Search(4); l1.Delete(6); l1.print(); l1.getValueAt(3); l1.setValueAt(3,9); l1.print(); cout<<"The End!"<<endl; return 0; } //在此我想解釋的是,之所以數字4在鏈表中的位置為3,是因為其是從零開始計數的
下面是代碼運行后的結果:
好了,單鏈表的基本操作大致就是這樣了,希望我們都能從中有所收獲。如果您發現代碼中有什么錯誤,還望不吝賜教,讓我們共同進步吧。
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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