您好,登錄后才能下訂單哦!
我們先來講一個故事,一個大大的池塘,里面有很多魚。這是屬于我們大家的池塘所以里面的魚我們都可以吃,但是我們也會從集市買一些魚放在家里,那么放在家里的魚肯定是屬于我們私人的,外人是不會擁有的。那么在js里我們就把這個池塘稱為原型對象,池塘里面我們所共享的魚稱為原型中的屬性及方法,而我們自己的魚稱為構造函數中的屬性及方法,我們是什么呢?對了,我們是對象的實例。
以上是為了讓大家能夠趣味性的對prototype有一個概念,接下來就通過代碼具體總結一下prototype~
一、理解prototype
我們創建的每一個函數都有一個prototype屬性,這個屬性是一個指向對象的指針。
構建對象中有一種模式叫做原型模式,意思是將對象實例所不可共享的屬性及方法定義在構造函數中,而將可共享的屬性及方法放在原型對象中,也就是prototype指向的對象中。以下是用原型模式創建的一個對象:
function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } person.prototype = { sayName: function() { console.log(this.name); } }; var p1 = new person("Wind", 20); p1.sayName(); // "Wind" var p2 = new person("Nic", 20); p2.sayName(); // Nic
這里我將name、age屬性定義在構造函數中,將sayName方法定義在原型中。所以p1和p2對象實例的內存空間里面各有一份name和age,但是它們卻共享一份sayName方法,意思是它們調用的sayName方法是同一個。
試想如果我們不用prototype,而是直接將sayName寫進構造函數呢?
那么p1和p2中將各有一份sayName,這樣浪費內存空間,所以用prototype的好處之一:提高了代碼的復用性,減少內存。
在了解原型對象的同時我們還有一個小知識要明白:每當代碼讀取一個對象屬性的時候會執行一次搜索,搜索目標是給定名字的屬性,搜索路徑為:
對象實例本身---->原型對象---->對象所繼承的父類對象---->父類對象原型...---->原型鏈末端
二、prototype的注意點
1、不可變性:盡管prototype是共享的,但不能通過對象實例重寫原型中的值,但是可以由對象統一改。通俗一點:只能爸爸統一改,不能兒子改。(這也和類型有關系,孩子不能改變基本類型的值,但是可以改變對象,比如數組)
基本類型:
function person() {} person.prototype = { num: 0 }; var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.num++; p2.num; // 0
非基本類型:
function person() {} person.prototype = { num: [1,2,3] }; var p1 = new person(); var p2 = new person(); p1.num[2] = 8; p2.num; // [1, 2, 8] 改變了
2、同名覆蓋性:如果我們在實例中添加了一個與原型屬性同名的屬性,那么該屬性會創建到對象實例中并且會覆蓋掉原型中的相應屬性。
function person(name) { this.name = name; } person.prototype = { age: 18 9 }; var p1 = new person("Wind"); var p2 = new person("Nic"); p1.age = 20; p1.age; // 20 p2.age; // 18
3、使用對象字面量創建原型方法,會切斷之前的鏈而重寫原型鏈
function person(name) { this.name = name; } person.prototype = { sayName: function() { console.log(this.name); } }; var p1 = new person("Wind"); person.prototype = { age = 20 }; p1.sayName(); // error
因為prototype指針指向了一個新的對象,切斷了構造函數與之前的prototype舊對象的聯系,所以p1不能調用了它。那么p1調用新對象的屬性呢?
p1.age; // error
所以我做了一個大膽的猜測,就是以前包含sayName的舊對象被“拋棄”了,也就是被內存回收了,然而p1的prototype指針指向的依舊是舊對象,所以會產生error。
三、總結
prototype的用法:構造函數模型用于定義實例的屬性,而原型模型用于定義方法和共享的屬性。
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持億速云!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。