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本文對一個循環分享的這么詳細,相信看完你會有所收獲。下面話不多說,來看看詳細的介紹吧。
在ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 循環,分別是:
在2015年6月份發布的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環,是:
下面我們就來看看這 4 種 for 循環。
簡單 for 循環
下面先來看看大家最常見的一種寫法:
const arr = [1, 2, 3]; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
當數組長度在循環過程中不會改變時,我們應將數組長度用變量存儲起來,這樣會獲得更好的效率,下面是改進的寫法:
const arr = [1, 2, 3]; for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(arr[i]); }
for-in
通常情況下,我們可以用 for-in 來遍歷一遍數組的內容,代碼如下:
const arr = [1, 2, 3]; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
一般情況下,運行結果如下:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3
但這么做往往會出現問題。
for-in 的真相
for-in 循環遍歷的是對象的屬性,而不是數組的索引。因此, for-in 遍歷的對象便不局限于數組,還可以遍歷對象。
例子如下:
const person = { fname: "san", lname: "zhang", age: 99 }; let info; for(info in person) { console.log("person[" + info + "] = " + person[info]); }
結果如下:
person[fname] = san person[lname] = zhang person[age] = 99
需要注意的是, for-in 遍歷屬性的順序并不確定,即輸出的結果順序與屬性在對象中的順序無關,也與屬性的字母順序無關,與其他任何順序也無關。
Array 的真相
Array 在 Javascript 中是一個對象, Array 的索引是屬性名。事實上, Javascript 中的 “array” 有些誤導性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他語言的數組。首先, Javascript 中的 Array 在內存上并不連續,其次, Array 的索引并不是指偏移量。實際上, Array 的索引也不是 Number 類型,而是 String 類型的。我們可以正確使用如 arr[0] 的寫法的原因是語言可以自動將 Number 類型的 0 轉換成 String 類型的 “0″ 。所以,在 Javascript 中從來就沒有 Array 的索引,而只有類似 “0″ 、 “1″ 等等的屬性。有趣的是,每個 Array 對象都有一個 length 的屬性,導致其表現地更像其他語言的數組。但為什么在遍歷 Array 對象的時候沒有輸出 length 這一條屬性呢?那是因為 for-in 只能遍歷“可枚舉的屬性”, length 屬于不可枚舉屬性,實際上, Array 對象還有許多其他不可枚舉的屬性。
現在,我們再回過頭來看看用 for-in 來循環數組的例子,我們修改一下前面遍歷數組的例子:
const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
運行結果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world
我們看到 for-in 循環訪問了我們新增的 “name” 屬性,因為 for-in 遍歷了對象的所有屬性,而不僅僅是“索引”。同時需要注意的是,此處輸出的索引值,即 “0″、 “1″、 “2″不是 Number 類型的,而是 String 類型的,因為其就是作為屬性輸出,而不是索引。那是不是說不在我們的 Array 對象中添加新的屬性,我們就可以只輸出數組中的內容了呢?答案是否定的。因為 for-in 不僅僅遍歷 array 自身的屬性,其還遍歷 array 原型鏈上的所有可枚舉的屬性。
下面我們看個例子:
Array.prototype.fatherName = "Father"; const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
運行結果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world arr[fatherName] = Father
寫到這里,我們可以發現 for-in 并不適合用來遍歷 Array 中的元素,其更適合遍歷對象中的屬性,這也是其被創造出來的初衷。卻有一種情況例外,就是稀疏數組。
考慮下面的例子:
let key; const arr = []; arr[0] = "a"; arr[100] = "b"; arr[10000] = "c"; for(key in arr) { if(arr.hasOwnProperty(key) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) && key <= 4294967294 ) { console.log(arr[key]); } }
for-in 只會遍歷存在的實體,上面的例子中, for-in 遍歷了3次(遍歷屬性分別為”0″、 “100″、 “10000″的元素,普通 for 循環則會遍歷 10001 次)。所以,只要處理得當, for-in 在遍歷 Array 中元素也能發揮巨大作用。
為了避免重復勞動,我們可以包裝一下上面的代碼:
function arrayHasOwnIndex(array, prop) { return array.hasOwnProperty(prop) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) && prop <= 4294967294; // 2^32 - 2 }
使用示例如下:
for (let key in arr) { if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) { console.log(arr[key]); } }
for-in 性能
正如上面所說,每次迭代操作會同時搜索實例或者原型屬性, for-in 循環的每次迭代都會產生更多開銷,因此要比其他循環類型慢,一般速度為其他類型循環的 1/7。因此,除非明確需要迭代一個屬性數量未知的對象,否則應避免使用 for-in 循環。如果需要遍歷一個數量有限的已知屬性列表,使用其他循環會更快,比如下面的例子:
const obj = { "prop1": "value1", "prop2": "value2" }; const props = ["prop1", "prop2"]; for(let i = 0; i < props.length; i++) { console.log(obj[props[i]]); }
上面代碼中,將對象的屬性都存入一個數組中,相對于 for-in 查找每一個屬性,該代碼只關注給定的屬性,節省了循環的開銷和時間。
forEach
在 ES5 中,引入了新的循環,即 forEach 循環。
const arr = [1, 2, 3]; arr.forEach((data) => { console.log(data); });
運行結果:
1 2 3
forEach 方法為數組中含有有效值的每一項執行一次 callback 函數,那些已刪除(使用 delete 方法等情況)或者從未賦值的項將被跳過(不包括那些值為 undefined 或 null 的項)。 callback 函數會被依次傳入三個參數:
需要注意的是,forEach 遍歷的范圍在第一次調用 callback 前就會確定。調用forEach 后添加到數組中的項不會被 callback 訪問到。如果已經存在的值被改變,則傳遞給 callback 的值是 forEach 遍歷到他們那一刻的值。已刪除的項不會被遍歷到。
const arr = []; arr[0] = "a"; arr[3] = "b"; arr[10] = "c"; arr.name = "Hello world"; arr.forEach((data, index, array) => { console.log(data, index, array); });
運行結果:
a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
這里的 index 是 Number 類型,并且也不會像 for-in 一樣遍歷原型鏈上的屬性。
所以,使用 forEach 時,我們不需要專門地聲明 index 和遍歷的元素,因為這些都作為回調函數的參數。
另外,forEach 將會遍歷數組中的所有元素,但是 ES5 定義了一些其他有用的方法,下面是一部分:
forEach 性能
首先感謝@papa pa的提醒,才發現我之前的理解有錯誤。
大家可以看 jsPerf ,在不同瀏覽器下測試的結果都是 forEach 的速度不如 for。如果大家把測試代碼放在控制臺的話,可能會得到不一樣的結果,主要原因是控制臺的執行環境與真實的代碼執行環境有所區別。
for-of
先來看個例子:
const arr = ['a', 'b', 'c']; for(let data of arr) { console.log(data); }
運行結果是:
a b c
為什么要引進 for-of?
要回答這個問題,我們先來看看ES6之前的 3 種 for 循環有什么缺陷:
所以,鑒于以上種種缺陷,我們需要改進原先的 for 循環。但 ES6 不會破壞你已經寫好的 JS 代碼。目前,成千上萬的 Web 網站依賴 for-in 循環,其中一些網站甚至將其用于數組遍歷。如果想通過修正 for-in 循環增加數組遍歷支持會讓這一切變得更加混亂,因此,標準委員會在 ES6 中增加了一種新的循環語法來解決目前的問題,即 for-of 。
那 for-of 到底可以干什么呢?
總結一下,for-of 循環有以下幾個特征:
但需要注意的是,for-of循環不支持普通對象,但如果你想迭代一個對象的屬性,你可以用
for-in 循環(這也是它的本職工作)。
最后要說的是,ES6 引進的另一個方式也能實現遍歷數組的值,那就是 Iterator。上個例子:
const arr = ['a', 'b', 'c']; const iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }
不過,這個內容超出了本文的范圍,而且 Iterator 要講的也有很多,以后有時間專門寫一篇文章介紹,請大家繼續關注億速云。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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