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C++ 成員變量的初始化順序問題詳解

發布時間:2020-09-09 22:40:49 來源:腳本之家 閱讀:178 作者:lqh 欄目:編程語言

C++ 成員變量的初始化順序問題詳解

問題來源:

由于面試題中,考官出了一道簡單的程序輸出結果值的題:如下,


class A 
{ 
private: 
 int n1; 
 int n2; 
  
public: 
 A():n2(0),n1(n2+2){} 
 
 void Print(){ 
  cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl; 
 } 
}; 
 
int main() 
{ 
 
 A a; 
 a.Print(); 
 
 return 1; 
} 
 

 這時,那個考生這樣回答:n1是2,n2是0。

在我電腦輸出結果為:

C++ 成員變量的初始化順序問題詳解

如果你也這樣回答,那么你肯定不懂初始化成員列表的順序。

如果我把A類中構造函數改成:

A() 
{ 
 n2 = 0; 
 n1 = n2 +2; 
} 
 

那么此時輸出結果為:

 C++ 成員變量的初始化順序問題詳解

分析:   

1、成員變量在使用初始化列表初始化時,與構造函數中初始化成員列表的順序無關,只與定義成員變量的順序有關。因為成員變量的初始化次序是根據變量在內存中次序有關,而內存中的排列順序早在編譯期就根據變量的定義次序決定了。這點在EffectiveC++中有詳細介紹。

2、如果不使用初始化列表初始化,在構造函數內初始化時,此時與成員變量在構造函數中的位置有關。

3、注意:類成員在定義時,是不能初始化的

4、注意:類中const成員常量必須在構造函數初始化列表中初始化。

5、注意:類中static成員變量,必須在類外初始化。

6、靜態變量進行初始化順序是基類的靜態變量先初始化,然后是它的派生類。直到所有的靜態變量都被初始化。這里需要注意全局變量和靜態變量的初始化是不分次序的。這也不難理解,其實靜態變量和全局變量都被放在公共內存區。可以把靜態變量理解為帶有“作用域”的全局變量。在一切初始化工作結束后,main函數會被調用,如果某個類的構造函數被執行,那么首先基類的成員變量會被初始化。  

bbb的成員變量定義:
private:
int n1;
int n2;
bbb的構造函數:
bbb::bbb()
:n2(1),
n1(2)
{
}

匯編代碼:

00401535 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401538 mov dword ptr [eax+4],2
0040153F mov ecx,dword ptr [ebp-4]
00401542 mov dword ptr [ecx+8],1

然后依照派生鏈初始化派生類的成員函數。

總結:

   變量的初始化順序就應該是:

1 基類的靜態變量或全局變量
2 派生類的靜態變量或全局變量
3 基類的成員變量
4 派生類的成員變量

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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