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很多網站上都有輪播圖,但卻很難找到一個系統講解的,因此這里做一個簡單的介紹,希望大家都能有所收獲,如果有哪些不正確的地方,希望大家可以指出。
原理:
將一些圖片在一行中平鋪,然后計算偏移量再利用定時器實現定時輪播。
步驟一:建立html基本布局
如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>輪播圖</title> </head> <body> <div class="container"> <div class="wrap" > <img src="./img/5.jpg" > <img src="./img/1.jpg" > <img src="./img/2.jpg" > <img src="./img/3.jpg" > <img src="./img/4.jpg" > <img src="./img/5.jpg" > <img src="./img/1.jpg" > </div> <div class="buttons"> <span>1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="arrow_left"><</a> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="arrow_right">></a> </div> </body> </html>
只有五張圖片,卻使用7張來輪播,這是為了實現無縫輪播,后面會詳細介紹。
而5個span,即我們可以實時看到輪播圖目前所處的位置。
最后是兩個按鈕,可以通過它來控制前進與后退。
這里我們需要對wrap使用絕對定位,所以用left:-600px;將第一張圖片顯示出來。
步驟二: css布局
首先,resetcss,如下所示:
* { margin:0; padding:0; } a{ text-decoration: none; }
接著,我們為了讓圖片只在container中,所以需要限定其寬度和高度并且使用overflow:hidden;將其余的圖片隱藏起來,并且我們希望wrap相對于container左右移動,所以設置為relative,如下:
.container { position: relative; width: 600px; height: 400px; margin:100px auto 0 auto; box-shadow: 0 0 5px green; overflow: hidden; }
我們設置wrap是絕對定位的,所以,我們就可以通過控制Left和Right來控制圖片的移動了。設置z-index:1;以對后面將要放置的buttons作為參考。 因為共有七張圖片,所以width為4200px(每張圖片我們設置為600X400),我們只需讓圖片左浮動即可實現占滿一排了。
.wrap { position: absolute; width: 4200px; height: 400px; z-index: 1; }
然后我們把圖片設置位左浮動,并限定其大小,如下所示:
.container .wrap img { float: left; width: 600px; height: 400px; }
現在的效果如下:
即這時已經顯示出了第一張圖片。并且充滿了整個container(container是有box-shadow的);
然后我們把顯示次序的buttons放在圖片的右下角。并且設置z-index:2;以保證buttons是在圖片的上面的。
.container .buttons { position: absolute; right: 150px; bottom:20px; width: 100px; height: 10px; z-index: 2; }
然后將buttons下面的span做一個簡單的修飾,并且給和圖片對應的span設置一個on類,如下:
.container .buttons span { margin-left: 5px; display: inline-block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background-color: green; text-align: center; color:white; cursor: pointer; } .container .buttons span.on{ background-color: red; }
接下來,我們把左右切換的箭頭加上,然后做簡單的修飾,注意:因為這里使用實體來表示左右箭頭,所以設置font-size才能改變其大小,
.container .arrow { position: absolute; top: 35%; color: green; padding:0px 14px; border-radius: 50%; font-size: 50px; z-index: 2; display: none; } .container .arrow_left { left: 10px; } .container .arrow_right { right: 10px; } .container:hover .arrow { display: block; } .container .arrow:hover { background-color: rgba(0,0,0,0.2); }
步驟三:添加js邏輯
我們首先獲取到 wrap(因為要設置其left才能控制輪播圖),然后獲取到左右兩個箭頭,并實現手動輪播,如下:
var wrap = document.querySelector(".wrap"); var next = document.querySelector(".arrow_right"); var prev = document.querySelector(".arrow_left"); next.onclick = function () { next_pic(); } prev.onclick = function () { prev_pic(); } function next_pic () { var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600; wrap.style.left = newLeft + "px"; } function prev_pic () { var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600; wrap.style.left = newLeft + "px"; }
值得注意的是,這里wrap.style.left是一個字符串,所以要轉化為數字才能進行計算,而設定left時就要加上px成為一個字符串了。
現在我們來測試一下:
可以看到,在第一頁時,left值為-600,所以我們可以點擊一次上一張,但是當再點擊一次時,就出現了空白。同樣的,下一張點擊,到-3600是最后一張,就不能再繼續點擊了。
也就是說,當我們點擊下一張到-3600px(這是第一張圖片)時,我們需要下次跳轉到第二張,即-1200px;這樣才能正常跳轉;
同理,當我們點擊上一張到0px(這是第五張圖片時),我們希望下次跳轉到第四張,即-2400px;
按照這樣的思路我們重新將next_pic和prev_pic函數修改如下:
function next_pic () { var newLeft; if(wrap.style.left === "-3600px"){ newLeft = -1200; }else{ newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600; } wrap.style.left = newLeft + "px"; } function prev_pic () { var newLeft; if(wrap.style.left === "0px"){ newLeft = -2400; }else{ newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600; } wrap.style.left = newLeft + "px"; }
這時,我們就可以發現圖片可以循環播放了!
但是,這時我們僅僅時手動循環播放的,我們如果希望自動播放,使用setInterval()即可,如下所示:
var timer = null; function autoPlay () { timer = setInterval(function () { next_pic(); },1000); } autoPlay();
即先設定一個計時器,然后創建一個可以自動播放的函數,最后調用這個函數即可。 現在它就可以自動播放了,效果如下:
但是如果我們想要仔細看其中一個圖片的時候,我們希望輪播圖停止播放,只要clearInterval()即可,如下:
var container = document.querySelector(".container"); container.onmouseenter = function () { clearInterval(timer); } container.onmouseleave = function () { autoPlay(); }
現在,只要我們把鼠標移入輪播圖中,這時輪播圖就不會播放了。而移開鼠標之后,輪播圖自動播放。
但是到目前為止,輪播圖下方的小圓點還沒有動,現在我們就實現它。
原理很簡單,即設置buttons的index初始值為0,即第一個span的class為on,然后觸發next_pic函數時,index加1,當觸發prev_pic函數時,inex減1, 并設置當前index的小圓點的class為on, 這就要求index必須設置為全局變量,才能保證它在每一個函數的作用域中。
添加showCurrentDot函數:
var index = 0; var dots = document.getElementsByTagName("span"); function showCurrentDot () { for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){ dots[i].className = ""; } dots[index].className = "on"; }
在next_pic中添加代碼:
index++; if(index > 4){ index = 0; }
在prev_pic中添加大嗎:
index--; if(index < 0){ index = 4; } showCurrentDot();
這樣,輪播圖就可以自動切換,并且小圓點也在隨著圖片的變化而變化了。
但是,這距離我們經常看到的輪播圖還有一定距離 - - - 當點擊小圓點時, 就可跳轉到相應圖片。 實現原理即: 點擊小圓點,就使wrap的Left變成相應的值。代碼如下:
for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){ (function(i){ dots[i].onclick = function () { var dis = index - i; if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){ dis = dis - 5; } //和使用prev和next相同,在最開始的照片5和最終的照片1在使用時會出現問題,導致符號和位數的出錯,做相應地處理即可 if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){ dis = 5 + dis; } wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px"; index = i; showCurrentDot(); } })(i); }
原理就是當點擊到小圓點時,得到相應的i值,這個i值也就是span的index值,我們拿他和全局變量index作比較,然后重新設置wrap.style.left的值,然后把i值復制給全局變量index,最后顯示當前的小原點即可。值得注意的是:這里涉及到了閉包的概念,如果直接使用for循環,則不能得到正確的結果。
最終效果如圖:
最終代碼如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>輪播圖</title> <style> * { margin:0; padding:0; } a{ text-decoration: none; } .container { position: relative; width: 600px; height: 400px; margin:100px auto 0 auto; box-shadow: 0 0 5px green; overflow: hidden; } .container .wrap { position: absolute; width: 4200px; height: 400px; z-index: 1; } .container .wrap img { float: left; width: 600px; height: 400px; } .container .buttons { position: absolute; right: 5px; bottom:40px; width: 150px; height: 10px; z-index: 2; } .container .buttons span { margin-left: 5px; display: inline-block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background-color: green; text-align: center; color:white; cursor: pointer; } .container .buttons span.on{ background-color: red; } .container .arrow { position: absolute; top: 35%; color: green; padding:0px 14px; border-radius: 50%; font-size: 50px; z-index: 2; display: none; } .container .arrow_left { left: 10px; } .container .arrow_right { right: 10px; } .container:hover .arrow { display: block; } .container .arrow:hover { background-color: rgba(0,0,0,0.2); } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="wrap" > <img src="./img/5.jpg" > <img src="./img/1.jpg" > <img src="./img/2.jpg" > <img src="./img/3.jpg" > <img src="./img/4.jpg" > <img src="./img/5.jpg" > <img src="./img/1.jpg" > </div> <div class="buttons"> <span class="on">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="arrow arrow_left"><</a> <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="arrow arrow_right">></a> </div> <script> var wrap = document.querySelector(".wrap"); var next = document.querySelector(".arrow_right"); var prev = document.querySelector(".arrow_left"); next.onclick = function () { next_pic(); } prev.onclick = function () { prev_pic(); } function next_pic () { index++; if(index > 4){ index = 0; } showCurrentDot(); var newLeft; if(wrap.style.left === "-3600px"){ newLeft = -1200; }else{ newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600; } wrap.style.left = newLeft + "px"; } function prev_pic () { index--; if(index < 0){ index = 4; } showCurrentDot(); var newLeft; if(wrap.style.left === "0px"){ newLeft = -2400; }else{ newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600; } wrap.style.left = newLeft + "px"; } var timer = null; function autoPlay () { timer = setInterval(function () { next_pic(); },2000); } autoPlay(); var container = document.querySelector(".container"); container.onmouseenter = function () { clearInterval(timer); } container.onmouseleave = function () { autoPlay(); } var index = 0; var dots = document.getElementsByTagName("span"); function showCurrentDot () { for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){ dots[i].className = ""; } dots[index].className = "on"; } for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){ (function(i){ dots[i].onclick = function () { var dis = index - i; if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){ dis = dis - 5; } //和使用prev和next相同,在最開始的照片5和最終的照片1在使用時會出現問題,導致符號和位數的出錯,做相應地處理即可 if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){ dis = 5 + dis; } wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * 600)+"px"; index = i; showCurrentDot(); } })(i); } </script> </body> </html>
總結:
實現一個輪播圖還是不難的,大體思路: 先創建一個div,限定其寬度和高度,overflow:hidden。然后創建一個裝圖片的div,寬度為所有圖片的總寬度,并且使其浮動,這樣所有的圖片就處于一行中。然后為了實現無縫滾動,所以需要在首尾分別添加一張過渡圖片。 先添加兩個按鈕, 使其可以手動輪播,然后只需要添加一個定時器使其朝一個方向自動輪播即可,因為用戶有時需要查看詳情,所以當鼠標進入時就clear定時器,滑出再定時播放。為了更好地用戶體驗,我們再下面添加了一排小圓點,用戶可以清楚地知道現在所處的位置, 最后, 利用閉包使得用戶可以直接通過點擊小圓點切換圖片。
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