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C/C++ 淺拷貝和深拷貝的實例詳解
深拷貝是指拷貝對象的具體內容,而內存地址是自主分配的,拷貝結束之后,兩個對象雖然存的值是相同的,但是內存地址不一樣,兩個對象也互不影響,互不干涉。
淺拷貝就是對內存地址的復制,讓目標對象指針和源對象指向同一片內存空間.
淺拷貝只是對對象的簡單拷貝,讓幾個對象共用一片內存,當內存銷毀的時候,指向這片內存的幾個指針需要重新定義才可以使用,要不然會成為野指針。
在iOS開發中也會涉及到淺拷貝和深拷貝,簡而言之:
淺拷貝:拷貝指針變量的值
深拷貝:拷貝指針所指向內存空間
不過這次我們通過C語言來實現:
//聲明一個結構體 typedef struct Person { char name[20]; int age; char *alias; }Person; //拷貝方法 void copyPerson(Person *from, Person *to){ *to = *from; } //main函數 int main(int argc, const char * argv[]) { Person p1; p1.age = 11; strcpy(p1.name, "royce"); p1.alias = "owen"; Person p2; copyPerson(&p1, &p2); printf("p2:%p p1:%p\np2-alias:%p p1-alias:%p\n",&p2,&p1,p2.alias,p1.alias); return 0; } //打印 p2-alias:0x100000f80 p1-alias:0x100000f80
我們發現p1的alias和p2的alias指向了同一塊內存空間,編譯器=號賦值默認淺拷貝
實現深拷貝
void copyPerson(Person *from, Person *to){ *to = *from; to->alias = (char *)malloc(100); strcpy(to->alias, from->alias); } //打印 p2-alias:0x1003069a0 p1-alias:0x100000f82
我們給p2的alias重寫分配了內存,然后將p1的alias拷貝進去
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