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這篇文章給大家分享的是有關C++設計模式之Proxy模式的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
代理模式很容易理解,就是代替別人去做某一件事,打個比方,我們需要買水果,一般是去超市或者水果店買水果,很少有人去果園買水果,果園是生產水果的地方,但很少出售水果,在這里,水果店,超市就成了代理。
首先定義一個抽象類,提供所有的函數接口。
1.定義賣水果的抽象類,也就是接口,果園與超市都要繼承這個類。
#pragma once class CSellFruits//定義一個抽象類 { public: CSellFruits(void); virtual ~CSellFruits(void); virtual void sellapple()=0; //定義接口,賣蘋果 virtual void sellorange()=0;//定義接口,賣橘子 }; #include "SellFruits.h" CSellFruits::CSellFruits(void) { } CSellFruits::~CSellFruits(void) { }
2.定義具體類,也就是果園類,果園生產水果,但是一般不買水果
#pragma once #include "sellfruits.h" #include <stdio.h> class COrchard : public CSellFruits { public: COrchard(void); virtual ~COrchard(void); virtual void sellapple(); virtual void sellorange(); }; #include "Orchard.h" COrchard::COrchard(void) { } COrchard::~COrchard(void) { } void COrchard::sellapple() { printf("Sell apple\n"); } void COrchard::sellorange() { printf("Sell orange\n"); }
3.定義代理類,代理賣水果的類
#pragma once #include "sellfruits.h" #include "Orchard.h" #include <stdio.h> class CProcySellFruits : public CSellFruits { public: CProcySellFruits(void); virtual ~CProcySellFruits(void); virtual void sellapple(); virtual void sellorange(); private: CSellFruits *p_SellFruits; //傳入接口對象 }; #include "ProcySellFruits.h" CProcySellFruits::CProcySellFruits(void):p_SellFruits(NULL) { } CProcySellFruits::~CProcySellFruits(void) { } void CProcySellFruits::sellapple() { if(this->p_SellFruits==NULL) { this->p_SellFruits=new COrchard(); //用被代理的類實例化 } this->p_SellFruits->sellapple();//代理果園賣蘋果 } void CProcySellFruits::sellorange() { if(this->p_SellFruits==NULL) { this->p_SellFruits=new COrchard(); //用被代理的類實例化 } this->p_SellFruits->sellorange();//代理果園賣橘子 }
4.實際調用
CProxySellFruits* p=new CProxySellFruits(); //用代理類賣水果 p->SellApple(); p->SellOrange();
感謝各位的閱讀!關于“C++設計模式之Proxy模式的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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