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這篇文章主要講解了C++使用Kruskal和Prim算法實現最小生成樹的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
很久以前就學過最小生成樹之Kruskal和Prim算法,這兩個算法很容易理解,但實現起來并不那么容易。最近學習了并查集算法,得知并查集可以用于實現上述兩個算法后,我自己動手實現了最小生成樹算法。
宏觀上講,Kruskal算法就是一個合并的過程,而Prim算法是一個吞并的過程,另外在Prim算法中還用到了一種數據結構——優先級隊列,用于動態排序。由于這兩個算法很容易理解,在此不再贅述。接下來給出我的源代碼。
輸入
第一行包含兩個整數n和m,n表示圖中結點個數,m表示圖中邊的條數;接下來m行,每一行包含三個整數u,v,w,表示途中存在一條邊(u,v),并且其權重為w;為了便于調試,我的程序是從文件中輸入數據的;
輸出
輸出程序選擇的最小生成樹的權值之和以及每一條邊信息;
Kruskal算法:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <fstream> using namespace std; struct Edge { int u; //邊連接的一個頂點編號 int v; //邊連接另一個頂點編號 int w; //邊的權值 friend bool operator<(const Edge& E1, const Edge& E2) { return E1.w < E2.w; } }; //創建并查集 void MakeSet(vector<int>& uset, int n) { uset.assign(n, 0); for (int i = 0; i < n; i++) uset[i] = i; } //查找當前元素所在集合的代表元 int FindSet(vector<int>& uset, int u) { int i = u; while (uset[i] != i) i = uset[i]; return i; } void Kruskal(const vector<Edge>& edges, int n) { vector<int> uset; vector<Edge> SpanTree; int Cost = 0, e1, e2; MakeSet(uset, n); for (int i = 0; i < edges.size(); i++) //按權值從小到大的順序取邊 { e1 = FindSet(uset, edges[i].u); e2 = FindSet(uset, edges[i].v); if (e1 != e2) //若當前邊連接的兩個結點在不同集合中,選取該邊并合并這兩個集合 { SpanTree.push_back(edges[i]); Cost += edges[i].w; uset[e1] = e2; //合并當前邊連接的兩個頂點所在集合 } } cout << "Result:\n"; cout << "Cost: " << Cost << endl; cout << "Edges:\n"; for (int j = 0; j < SpanTree.size(); j++) cout << SpanTree[j].u << " " << SpanTree[j].v << " " << SpanTree[j].w << endl; cout << endl; } int main() { ifstream in("data.txt"); int n, m; in >> n >> m; vector<Edge> edges; edges.assign(m, Edge()); for (int i = 0; i < m; i++) in >> edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].w; sort(edges.begin(), edges.end()); //排序之后,可以以邊權值從小到大的順序選取邊 Kruskal(edges, n); in.close(); system("pause"); return 0; }
Prim算法:
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <list> #include <queue> using namespace std; struct Node { int v; int w; Node(int a, int b) :v(a), w(b){} }; struct Edge { int u; int v; int w; Edge(int a, int b, int c) :u(a), v(b), w(c){} friend bool operator<(const Edge& E1, const Edge& E2) { return E1.w>E2.w; } }; int n, m; vector<list<Node>> Adj; priority_queue<Edge> Q; int FindSet(vector<int>& uset, int v) { int i = v; while (i != uset[i]) i = uset[i]; return i; } void Prim() { int Cost = 0; //用于統計最小生成樹的權值之和 vector<Edge> SpanTree; //用于保存最小生成樹的邊 vector<int> uset(n,0); //用數組來實現并查集 Edge E(0, 0, 0); for (int i = 0; i < n; i++) uset[i] = i; //并查集初始化 for (auto it = Adj[0].begin(); it != Adj[0].end(); it++) Q.push(Edge(0, it->v, it->w)); //根據Prim算法,開始時選取結點0,并將結點0與剩余部分的邊保存在優先隊列中 //循環中每次選取優先隊列中權值最小的邊,并更新優先隊列 while (!Q.empty()) { E = Q.top(); Q.pop(); if (0 != FindSet(uset, E.v)) { Cost += E.w; SpanTree.push_back(E); uset[E.v] = E.u; for (auto it = Adj[E.v].begin(); it != Adj[E.v].end(); it++) if (0 != FindSet(uset, it->v)) Q.push(Edge(E.v, it->v, it->w)); } } cout << "Result:\n"; cout << "Cost: " << Cost << endl; cout << "Edges:\n"; for (int j = 0; j < SpanTree.size(); j++) cout << SpanTree[j].u << " " << SpanTree[j].v << " " << SpanTree[j].w << endl; cout << endl; } int main() { ifstream in("data.txt"); int u, v, w; in >> n >> m; Adj.assign(n, list<Node>()); for (int i = 0; i < m; i++) { in >> u >> v >> w; Adj[u].push_back(Node(v,w)); Adj[v].push_back(Node(u,w)); } Prim(); in.close(); system("pause"); return 0; }
就實現而言,Kruskal算法比Prim算法更容易,代碼更易于理解。
看完上述內容,是不是對C++使用Kruskal和Prim算法實現最小生成樹的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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