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C++中一般創建對象,拷貝或賦值的方式有構造函數,拷貝構造函數,賦值函數這三種方法。下面就詳細比較下三者之間的區別以及它們的具體實現
1.構造函數
構造函數是一種特殊的類成員函數,是當創建一個類的對象時,它被調用來對類的數據成員進行初始化和分配內存。(構造函數的命名必須和類名完全相同)
首先說一下一個C++的空類,編譯器會加入哪些默認的成員函數
默認構造函數和拷貝構造函數
析構函數
賦值函數(賦值運算符)
取值函數
**即使程序沒定義任何成員,編譯器也會插入以上的函數!
注意:構造函數可以被重載,可以多個,可以帶參數;析構函數只有一個,不能被重載,不帶參數
而默認構造函數沒有參數,它什么也不做。當沒有重載無參構造函數時,
A a就是通過默認構造函數來創建一個對象
下面代碼為構造函數重載的實現
<span >class A { int m_i; Public: A() { Cout<<”無參構造函數”<<endl; } A(int i):m_i(i) {} //初始化列表 }</span>
2.拷貝構造函數
拷貝構造函數是C++獨有的,它是一種特殊的構造函數,用基于同一類的一個對象構造和初始化另一個對象。
當沒有重載拷貝構造函數時,通過默認拷貝構造函數來創建一個對象
A a;
A b(a);
A b=a; 都是拷貝構造函數來創建對象b
強調:這里b對象是不存在的,是用a 對象來構造和初始化b的!!
先說下什么時候拷貝構造函數會被調用:
在C++中,3種對象需要復制,此時拷貝構造函數會被調用
什么時候編譯器會生成默認的拷貝構造函數:
因為系統提供的默認拷貝構造函數工作方式是內存拷貝,也就是淺拷貝。如果對象中用到了需要手動釋放的對象,則會出現問題,這時就要手動重載拷貝構造函數,實現深拷貝。
下面說說深拷貝與淺拷貝:
拷貝構造函數重載聲明如下:
A (const A&other)
下面為拷貝構造函數的實現:
<span >class A { int m_i A(const A& other):m_i(other.m_i) { Cout<<”拷貝構造函數”<<endl; } }</span>
3.賦值函數
當一個類的對象向該類的另一個對象賦值時,就會用到該類的賦值函數。
當沒有重載賦值函數(賦值運算符)時,通過默認賦值函數來進行賦值操作
A a;
A b;
b=a;
強調:這里a,b對象是已經存在的,是用a 對象來賦值給b的!!
賦值運算的重載聲明如下:
A& operator = (const A& other)
通常大家會對拷貝構造函數和賦值函數混淆,這兒仔細比較兩者的區別:
1)拷貝構造函數是一個對象初始化一塊內存區域,這塊內存就是新對象的內存區,而賦值函數是對于一個已經被初始化的對象來進行賦值操作。
<span >class A; A a; A b=a; //調用拷貝構造函數(b不存在) A c(a) ; //調用拷貝構造函數 /****/ class A; A a; A b; b = a ; //調用賦值函數(b存在)</span>
2)一般來說在數據成員包含指針對象的時候,需要考慮兩種不同的處理需求:一種是復制指針對象,另一種是引用指針對象。拷貝構造函數大多數情況下是復制,而賦值函數是引用對象
3)實現不一樣。拷貝構造函數首先是一個構造函數,它調用時候是通過參數的對象初始化產生一個對象。賦值函數則是把一個新的對象賦值給一個原有的對象,所以如果原來的對象中有內存分配要先把內存釋放掉,而且還要檢察一下兩個對象是不是同一個對象,如果是,不做任何操作,直接返回。(這些要點會在下面的String實現代碼中體現)
!!!如果不想寫拷貝構造函數和賦值函數,又不允許別人使用編譯器生成的缺省函數,最簡單的辦法是將拷貝構造函數和賦值函數聲明為私有函數,不用編寫代碼。如:
<span >class A { private: A(const A& a); //私有拷貝構造函數 A& operate=(const A& a); //私有賦值函數 }</span>
如果程序這樣寫就會出錯:
<span >A a; A b(a); //調用了私有拷貝構造函數,編譯出錯 A b; b=a; //調用了私有賦值函數,編譯出錯</span>
所以如果類定義中有指針或引用變量或對象,為了避免潛在錯誤,最好重載拷貝構造函數和賦值函數。
下面以string類的實現為例,完整的寫了普通構造函數,拷貝構造函數,賦值函數的實現。String類的基本實現見我另一篇博文。
<span >String::String(const char* str) //普通構造函數 { cout<<construct<<endl; if(str==NULL) //如果str 為NULL,就存一個空字符串“” { m_string=new char[1]; *m_string ='\0'; } else { m_string= new char[strlen(str)+1] ; //分配空間 strcpy(m_string,str); } } String::String(const String&other) //拷貝構造函數 { cout<<"copy construct"<<endl; m_string=new char[strlen(other.m_string)+1]; //分配空間并拷貝 strcpy(m_string,other.m_string); } String & String::operator=(const String& other) //賦值運算符 { cout<<"operator =funtion"<<endl ; if(this==&other) //如果對象和other是用一個對象,直接返回本身 { return *this; } delete []m_string; //先釋放原來的內存 m_string= new char[strlen(other.m_string)+1]; strcpy(m_string,other.m_string); return * this; }</span>
一句話記住三者:
對象不存在,且沒用別的對象來初始化,就是調用了構造函數;
對象不存在,且用別的對象來初始化,就是拷貝構造函數(上面說了三種用它的情況!)
對象存在,用別的對象來給它賦值,就是賦值函數。
以上為本人結合很多資料和圖書整理出來的,將核心的點都系統的理出來,全自己按條理寫的,現在大家對普通構造函數,拷貝構造函數,賦值函數的區別和實現應該都清楚了。
以上所述是小編給大家介紹的C++中構造函數,拷貝構造函數和賦值函數的區別和實現詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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