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本篇文章為大家展示了使用C語言怎么實現一個猜拳游戲,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
第一步,編寫game.h頭文件,把需要用到的函數聲明及一些宏定義寫在里面
#ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #pragma warning(disable:4996) void menu(); void gamestart(int com, char* comname, char* name); int judge(int choice, int c); int computer_round(); void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name); #endif
第二步,編寫main函數,從這里調用函數
#include "game.h" int main() { menu();//調用menu函數 system("pause"); return 0; }
第三步,編寫game.c,把需要用到的函數都寫在里面。
menu函數,指引用戶做出選擇
void menu()//menu函數,指引用戶做出選擇 { printf("**************\n"); printf("**猜拳,開始**\n"); printf("**************\n"); printf("請選擇對方角色(1.奧特曼2.葫蘆娃3.孫悟空)\n"); int com = 0; char comname[20] = { 0 }; int flag = 1; while (flag) { //為用戶選擇的對手創建名字 scanf("%d", &com); switch (com) { case 1:strcpy(comname,"奧特曼"); flag = 0; break; case 2:strcpy(comname, "葫蘆娃"); flag = 0; break; case 3:strcpy(comname, "孫悟空"); flag = 0; break; default:printf("輸入有誤!\n"); break; } } printf("請輸入你的名字:"); char name[20] = { 0 }; scanf("%s", name);//用戶自己創建角色 printf("%sVS%s\n", name,comname); printf("要開始嗎?(y/n)\n"); char choice = 0; while (1) { if (flag) { // 判斷用戶是不是第一次進行游戲 printf("要繼續嗎?(y/n)\n"); } flag = 1; getchar(); scanf("%c", &choice); switch (choice) { case 'y': gamestart(comname,name);//'y',開始游戲,調用gamestart函數 break; case 'n': printf("拜拜!\n");//'n',游戲結束,函數調用結束 return; default: printf("輸入有誤,請重新輸入!\n"); break; } } }
gamestart函數,游戲開始
void gamestart(char* comname,char* name) { int static ptimes = 0;//用戶贏的次數 int static ctimes = 0;//電腦贏得次數 int static count = 0; //游戲對戰次數 if (count) { show(count,ptimes,ctimes,comname,name); //如果不是第一次進入游戲,則顯示當前對戰情況 } count++;//每進行一次游戲,count自加一 printf("請出拳:1.石頭2.剪刀3.布\n"); int choice = 0; printf("你出拳:"); int flag = 1; while (flag) { scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1:printf("石頭\n"); flag = 0; break; case 2:printf("剪刀\n"); flag = 0; break; case 3:printf("布\n"); flag = 0; break; default:printf("輸入有誤,請重新輸入!\n"); } } printf("%s出拳:", comname); int result = judge(choice, computer_round());//先調用computer_round函數,得到電腦的選擇 //然后調用judge函數,判斷輸贏 switch (result) { case -1:printf("很遺憾,你輸了!\n"); ctimes++; //記錄電腦贏的次數 break; case 0:printf("還不錯,平局!\n"); break; case 1:printf("恭喜你,你贏了!\n"); ptimes++; //記錄用戶贏的次數 break; } }
judge函數,判斷輸贏
int judge(int choice, int c)//judge函數,判斷輸贏 { if (choice == c) { //如果兩個選擇相同,則平局 return 0; } if (choice - c == 1 || choice - c == -2) { // choice是用戶選擇,若符合這兩個結果,則證明用戶輸 return -1; } else { return 1; //否則用戶贏 } }
computer_round函數,電腦回合
int computer_round()//computer_round函數,電腦選擇出什么 { srand((unsigned long)time(NULL)); int c = rand() % 2 + 1; //與人的選項一樣,1.石頭2.剪刀3.布 if (c == 1) { printf("石頭\n"); } else if (c == 2) { printf("剪刀\n"); } else { printf("布\n"); } return c; }
show函數,顯示當前對戰情況
void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name) { system("cls"); printf("%sVS%s\n", name, comname); printf("對戰次數:%d\n", count); printf("姓名 得分\n"); printf("%6s %d\n", name, ptimes); printf("%6s %d\n", comname, ctimes); }
四、運行結果
上述內容就是使用C語言怎么實現一個猜拳游戲,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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