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使用C語言怎么實現一個猜拳游戲

發布時間:2021-04-16 17:50:15 來源:億速云 閱讀:344 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章為大家展示了使用C語言怎么實現一個猜拳游戲,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

第一步,編寫game.h頭文件,把需要用到的函數聲明及一些宏定義寫在里面

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>

#pragma warning(disable:4996)

void menu();
void gamestart(int com, char* comname, char* name);
int judge(int choice, int c);
int computer_round();
void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name);

#endif

第二步,編寫main函數,從這里調用函數

#include "game.h"
int main()
{
 menu();//調用menu函數
 system("pause");
 return 0;
}

第三步,編寫game.c,把需要用到的函數都寫在里面。

menu函數,指引用戶做出選擇

void menu()//menu函數,指引用戶做出選擇
{
 printf("**************\n");
 printf("**猜拳,開始**\n");
 printf("**************\n");
 printf("請選擇對方角色(1.奧特曼2.葫蘆娃3.孫悟空)\n");
 int com = 0;
 char comname[20] = { 0 };
 int flag = 1;
 while (flag) { //為用戶選擇的對手創建名字
 scanf("%d", &com);
 switch (com) {
 case 1:strcpy(comname,"奧特曼");
 flag = 0;
 break;
 case 2:strcpy(comname, "葫蘆娃");
 flag = 0;
 break;
 case 3:strcpy(comname, "孫悟空");
 flag = 0;
 break;
 default:printf("輸入有誤!\n");
 break;
 }
 }
 printf("請輸入你的名字:");
 char name[20] = { 0 };
 scanf("%s", name);//用戶自己創建角色
 printf("%sVS%s\n", name,comname);
 printf("要開始嗎?(y/n)\n");
 char choice = 0;
 while (1) {
 if (flag) { // 判斷用戶是不是第一次進行游戲
 printf("要繼續嗎?(y/n)\n");
 }
 flag = 1;
 getchar();
 scanf("%c", &choice);
 switch (choice) {
 case 'y': gamestart(comname,name);//'y',開始游戲,調用gamestart函數
 break;
 case 'n': printf("拜拜!\n");//'n',游戲結束,函數調用結束
 return;
 default: printf("輸入有誤,請重新輸入!\n");
 break;
 }
 }
}

gamestart函數,游戲開始

void gamestart(char* comname,char* name)
{
 int static ptimes = 0;//用戶贏的次數
 int static ctimes = 0;//電腦贏得次數
 int static count = 0; //游戲對戰次數
 if (count) { 
 show(count,ptimes,ctimes,comname,name); //如果不是第一次進入游戲,則顯示當前對戰情況
 }
 count++;//每進行一次游戲,count自加一
 printf("請出拳:1.石頭2.剪刀3.布\n");
 int choice = 0;
 printf("你出拳:");
 int flag = 1;
 while (flag) {
 scanf("%d", &choice);
 switch (choice) {
 case 1:printf("石頭\n");
 flag = 0;
 break;
 case 2:printf("剪刀\n");
 flag = 0;
 break;
 case 3:printf("布\n");
 flag = 0;
 break;
 default:printf("輸入有誤,請重新輸入!\n");
 }
 }
 printf("%s出拳:", comname);
 int result = judge(choice, computer_round());//先調用computer_round函數,得到電腦的選擇
      //然后調用judge函數,判斷輸贏
 switch (result) {
 case -1:printf("很遺憾,你輸了!\n");
 ctimes++;  //記錄電腦贏的次數
 break;
 case 0:printf("還不錯,平局!\n");
 break;
 case 1:printf("恭喜你,你贏了!\n");
 ptimes++;  //記錄用戶贏的次數
 break;
 }
}

judge函數,判斷輸贏

int judge(int choice, int c)//judge函數,判斷輸贏
{
 if (choice == c) { //如果兩個選擇相同,則平局
 return 0;
 }
 if (choice - c == 1 || choice - c == -2) { // choice是用戶選擇,若符合這兩個結果,則證明用戶輸
 return -1;
 }
 else {  
 return 1; //否則用戶贏
 }
}

computer_round函數,電腦回合

int computer_round()//computer_round函數,電腦選擇出什么
{
 srand((unsigned long)time(NULL));
 int c = rand() % 2 + 1; //與人的選項一樣,1.石頭2.剪刀3.布
 if (c == 1) {
 printf("石頭\n");
 }
 else if (c == 2) {
 printf("剪刀\n");
 }
 else {
 printf("布\n");
 }
 return c;
}

show函數,顯示當前對戰情況

void show(int count, int ptimes, int ctimes, char* comname, char* name)
{
 system("cls");
 printf("%sVS%s\n", name, comname);
 printf("對戰次數:%d\n", count);
 printf("姓名 得分\n");
 printf("%6s %d\n", name, ptimes);
 printf("%6s %d\n", comname, ctimes);
}

四、運行結果

使用C語言怎么實現一個猜拳游戲

使用C語言怎么實現一個猜拳游戲

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使用C語言怎么實現一個猜拳游戲

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