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C語言實現自動發牌程序的方法

發布時間:2020-08-01 10:36:52 來源:億速云 閱讀:398 作者:小豬 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了C語言實現自動發牌程序的方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。

一副撲克有52張牌,打橋牌時應將牌分給4個人。請設計一個程序完成自動發牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,紅桃用H (Hearts)表示,方塊用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。

分析:

要設置數組表現撲克牌
要設置數組表現玩家
要給撲克牌做特定標識,得到結果后玩家要知道自己手中黑桃有哪些、方塊有哪些

初步想法:

設置4個字符數組保存4種梅花牌,設置4個字符數組表示4名玩家分配到的牌
每張牌隨機發給4名玩家,當玩家的持牌數達到13,不再分配給該名玩家牌

代碼展示:

void mycode_13()
{
 srand(unsigned(time(NULL)));
 /*全部牌*/
 char S[13] = { '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K', 'A' };
 char H[13] = { '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K', 'A' };
 char D[13] = { '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K', 'A' };
 char C[13] = { '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K', 'A' };

 /*4個玩家*/
 char player1[13], player2[13], player3[13], player4[13];
 int p1 = 0, p2 = 0, p3 = 0, p4 = 0;

 distribution(S, player1, player2, player3, player4, &p1, &p2, &p3, &p4);
 distribution(H, player1, player2, player3, player4, &p1, &p2, &p3, &p4);
 distribution(D, player1, player2, player3, player4, &p1, &p2, &p3, &p4);
 distribution(C, player1, player2, player3, player4, &p1, &p2, &p3, &p4);

 puts("運行結束");

 for (int i = 0; i < 13; i++)
 printf("%c ", player1[i]);
 putchar('\n');
 for (int i = 0; i < 13; i++)
 printf("%c ", player2[i]);
 putchar('\n');
 for (int i = 0; i < 13; i++)
 printf("%c ", player3[i]);
 putchar('\n');
 for (int i = 0; i < 13; i++)
 printf("%c ", player4[i]);
}

void distribution(char * S_H_D_C, char * player1, char * player2, char * player3, char * player4, int *p1, int *p2, int *p3, int *p4)
{
 static int h = 1;
 int r;
 int a = *p1, b = *p2, c = *p3, d = *p4;

 for (int i = 0; i < 13; i++)
 {
 r = (rand() % 4) + 1;
 while ((r == 1 && (*p1) == 13) || (r == 2 && (*p2) == 13) || (r == 3 && (*p3) == 13) || (r == 4 && (*p4) == 13))
  r = (rand() % 4) + 1;
 
 switch (r)
 {
 case 1:
  player1[(*p1)++] = S_H_D_C[i];
  break;
 case 2:
  player2[(*p2)++] = S_H_D_C[i];
  break;
 case 3:
  player3[(*p3)++] = S_H_D_C[i];
  break;
 case 4:
  player4[(*p4)++] = S_H_D_C[i];
  break;
 default:
  break;
 }
 }
 
 switch (h++)
 {
 case 1:
  printf("黑桃:\n");
  break;
 case 2:
  printf("紅桃:\n");
  break;
 case 3:
  printf("方塊:\n");
  break;
 case 4:
  printf("梅花:\n");
  break;
 }
 
 printf("Player1:");
 for (int i = a; i < (*p1); i++)
  printf("%c ", player1[i]);

 putchar('\n');
 
 printf("Player2:");
 for (int i = b; i < (*p2); i++)
  printf("%c ", player2[i]);
 
 putchar('\n');
 printf("Player3:");
 for (int i = c; i < (*p3); i++)
  printf("%c ", player3[i]);
 
 putchar('\n');
 
 printf("Player4:");
 for (int i = d; i < (*p4); i++)
  printf("%c ", player4[i]);

 putchar('\n');
}

以下代碼保證了當某個人得到13張牌后不在得牌

r = (rand() % 4) + 1;
 while ((r == 1 && (*p1) == 13) || (r == 2 && (*p2) == 13) || (r == 3 && (*p3) == 13) || (r == 4 && (*p4) == 13))
  r = (rand() % 4) + 1;

看完上述內容,是不是對C語言實現自動發牌程序的方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

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