91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

JavaScript中怎么處理錯誤

發布時間:2021-07-13 15:53:15 來源:億速云 閱讀:173 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“JavaScript中怎么處理錯誤”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“JavaScript中怎么處理錯誤”這篇文章吧。

Demo演示

本文中使用的demo可以在GitHub上找到,運行之后會是這樣的頁面:

JavaScript中怎么處理錯誤

每個按鈕都會引發一個“錯誤(Exception)”,同時這個錯誤會模擬出一個被拋出的異常TypeError。下面是模塊的定義:

// scripts/error.js
function error() {
 var foo = {};
 return foo.bar();
}

首先,這個函數聲明了一個空對象foo。需要注意的是,bar( )未在任何地方定義。接下來驗證這個單元測試是否會引發“錯誤”:

// tests/scripts/errorTest.js
it('throws a TypeError', function () {
 should.throws(error, TypeError);
});

這個單元測試在Mocha中,同時在 Should.js中有測試聲明。Mocha是測試運行工具,而Should.js是斷言庫。這個單元測試運行在Node上,不需要使用瀏覽器。

error( )定義一個空對象,然后嘗試訪問一個方法。因為bar( )在對象內不存在,所以就會引發異常。這種發生在像JavaScript這樣的動態語言上的錯誤,每個人可能都會遇到!

錯誤處理(一)

通過以下代碼,對上述錯誤進行處理:

// scripts/badHandler.js
function badHandler(fn) {
 try {
  return fn();
 } catch (e) { }
 return null;
}

該處理程序將fn作為輸入參數,然后fn在處理函數內部會被調用。單元測試會體現出以上錯誤處理程序的作用:

// tests/scripts/badHandlerTest.js
it('returns a value without errors', function() {
 var fn = function() {
  return 1;
 };
 var result = badHandler(fn);
 result.should.equal(1);
});

it('returns a null with errors', function() {
 var fn = function() {
  throw new Error('random error');
 };
 var result = badHandler(fn);
 should(result).equal(null);
});

如果出現問題,錯誤處理程序就會返回null。fn( )回調函數可以指向一個合法的方法或錯誤。

以下的點擊事件會繼續進行事件處理:

// scripts/badHandlerDom.js
(function (handler, bomb) {
 var badButton = document.getElementById('bad');
 if (badButton) {
  badButton.addEventListener('click', function () {
   handler(bomb);
   console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes');
  });
 }
}(badHandler, error));

這種處理方式在代碼中隱藏了一個錯誤,并且很難發現。隱藏的錯誤可能會花費好幾個小時的調試時間。尤其是在具有深度調用堆棧的多層解決方案中,這個錯誤會更難發現。所以這是一種很差的錯誤處理方式。

錯誤處理(二)

下面是另一個錯誤處理方式。

// scripts/uglyHandler.js
function uglyHandler(fn) {
 try {
  return fn();
 } catch (e) {
  throw new Error('a new error');
 }
}

處理異常的方式如下所示:

// tests/scripts/uglyHandlerTest.js
it('returns a new error with errors', function () {
 var fn = function () {
  throw new TypeError('type error');
 };
 should.throws(function () {
  uglyHandler(fn);
 }, Error);
});

以上對錯誤的處理程序有明顯的改進。在這里異常會調用堆棧進行冒泡。同時錯誤會展開堆棧,這對調試非常有幫助。除了拋出異常,解釋器還會沿著棧尋找另外的處理。這也帶來了可以從堆棧頂部處理錯誤的可能。但這還是一種較差的錯誤處理,需要我們從堆棧中一步步追溯原始的異常。

可以采用一種替代方案,用自定義的錯誤方式來結束這種較差的錯誤處理。當你向錯誤中添加更多詳細信息時,會讓這種方法變得很有幫助。

例如:

// scripts/specifiedError.js
// Create a custom error
var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) {
 this.name = 'SpecifiedError';
 this.message = message || '';
 this.stack = (new Error()).stack;
};
SpecifiedError.prototype = new Error();
SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError;
// scripts/uglyHandlerImproved.js
function uglyHandlerImproved(fn) {
 try {
  return fn();
 } catch (e) {
  throw new SpecifiedError(e.message);
 }
}
// tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js
it('returns a specified error with errors', function () {
 var fn = function () {
  throw new TypeError('type error');
 };
 should.throws(function () {
  uglyHandlerImproved(fn);
 }, SpecifiedError);
});

指定的錯誤會添加更多詳細信息并保留原始的錯誤消息。有了這個改進,以上的處理不再是較差的處理方式了,而是一個清晰有用的方式。

經過了上面的處理,我們還收到了一個未處理的異常。接下來讓我們看看瀏覽器在處理錯誤時,有什么幫助。

展開堆棧

處理異常的一種方式是在調用堆棧的頂部加入try...catch。

比如說:

function main(bomb) {
 try {
  bomb();
 } catch (e) {
  // Handle all the error things
 }
}

但是,瀏覽器是事件驅動的, JavaScript中的異常也是一個事件。發生異常時,解釋器會暫停執行并展開:

// scripts/errorHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
 var error = e.error;
 console.log(error);
});

此事件處理程序會捕獲任何執行上下文中發生的錯誤。各個目標發生的錯誤事件會觸發各種類型的錯誤。這種集中在代碼中的錯誤處理是非常激進的。你可以使用菊花鏈處理方式來處理特定的錯誤。如果你遵循SOLID原則,就可以采用具有單一目的錯誤處理方式。這些處理程序可以隨時進行注冊,解釋器會循環執行需要執行的處理程序。代碼庫可以從try...catch塊中釋放出來,這也使得調試變得容易。在JavaScript中,把錯誤處理當作事件處理很重要。

捕獲堆棧

在解決問題時,調用堆棧會非常有用,同時瀏覽器正好可以提供這些信息。雖然堆棧屬性不是標準的一部分,但是最新的瀏覽器已經可以查看這些信息了。

下面是在服務器上記錄錯誤的示例:

// scripts/errorAjaxHandlerDom.js
window.addEventListener('error', function (e) {
 var stack = e.error.stack;
 var message = e.error.toString();
 if (stack) {
  message += '\n' + stack;
 }
 var xhr = new XMLHttpRequest();
 xhr.open('POST', '/log', true);
 // Fire an Ajax request with error details
 xhr.send(message);
});

每個錯誤處理都具有單個目的,這樣可以保持代碼的DRY原則(目的單一,不要重復自己原則)。

在瀏覽器中,需要將事件處理添加到DOM。這意味著如果你正在構建第三方庫,那么你的事件會與客戶端代碼共存。window.addEventListener( )會幫你進行處理,同時也不會抹去現有的事件。

這是服務器上日志的截圖:

JavaScript中怎么處理錯誤

可以通過命令提示符查看日志,但是Windows上,日志是非動態的。

通過日志可以清楚的看到,具體什么情況觸發了什么錯誤。在調試時調用堆棧也會非常有用,所以不要低估調用堆棧的作用。

在JavaScript中,錯誤信息僅適用于單個域。因為在使用來自不用域的腳本時,將會看不到任何錯誤詳細信息。

一種解決方案是重新拋出錯誤,同時保留錯誤消息:

一旦重新啟動了錯誤備

try {
 return fn();
} catch (e) {
 throw new Error(e.message);
}

份,全局錯誤處理程序就會完成其余的工作。確保你的錯誤處理處在相同域中,這樣會保留原始消息,堆棧和自定義錯誤對象。

異步處理

JavaScript在運行異步代碼時,進行下面的異常處理,會產生一個問題:

// scripts/asyncHandler.js
function asyncHandler(fn) {
 try {
  // This rips the potential bomb from the current context
  setTimeout(function () {
   fn();
  }, 1);
 } catch (e) { }
}

通過單元測試來查看問題:

// tests/scripts/asyncHandlerTest.js
it('does not catch exceptions with errors', function () {
 // The bomb
 var fn = function () {
  throw new TypeError('type error');
 };
 // Check that the exception is not caught
 should.doesNotThrow(function () {
  asyncHandler(fn);
 });
});

這個異常沒有被捕獲,我們通過單元測試來驗證。盡管代碼包含了try...catch,但是try...catch語句只能在單個執行上下文中工作。當異常被拋出時,解釋器已經脫離了try...catch,所以異常未被處理。Ajax調用也會發生同樣的情況。

所以,一種解決方案是在異步回調中捕獲異常:

setTimeout(function () {
 try {
  fn();
 } catch (e) {
  // Handle this async error
 }
}, 1);

這種做法會比較奏效,但仍有很大的改進空間。

首先,這些try...catch block在整個區域糾纏不清。事實上,V8瀏覽器引擎不鼓勵在函數內使用try ... catch block。V8是Chrome瀏覽器和Node中使用的JavaScript引擎。一種做法是將try...catch block移動到調用堆棧的頂部,但這卻不適用于異步代碼編程。

由于全局錯誤處理可以在任何上下文中執行,所以如果為錯誤處理添加一個窗口對象,那么就能保證代碼的DRY和SOLID原則。同時全局錯誤處理也能保證你的異步代碼很干凈。

以下是該異常處理在服務器上的報告內容。請注意,輸出內容會根據瀏覽器的不同而不同。

JavaScript中怎么處理錯誤

從錯誤處理中可以看到,錯誤來自于異步代碼的setTimeout( )功能。

結論

在進行錯誤處理時,不要隱藏問題,而應該及時發現問題,并采用各種方法追溯問題的根源以便解決問題。雖然編寫代碼時,時常難免會埋下錯誤,但是我們也無須為錯誤的發生過于感到羞愧,及時解決發現問題從而避免更大的問題發生,正是我們現在需要做的。

以上是“JavaScript中怎么處理錯誤”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

凤城市| 铁力市| 鄂州市| 华阴市| 平泉县| 和林格尔县| 克拉玛依市| 通州市| 金川县| 乐昌市| 土默特右旗| 临沧市| 大悟县| 深水埗区| 永顺县| 广灵县| 东莞市| 嘉义市| 方山县| 洱源县| 阿勒泰市| 普兰店市| 靖安县| 洛阳市| 扶绥县| 万山特区| 墨江| 伽师县| 博乐市| 正安县| 陇川县| 宁化县| 玉田县| 镇原县| 泌阳县| 响水县| 鄂尔多斯市| 巴里| 宜川县| 安阳市| 江华|