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最近做web項目,接觸了jquery等框架,雖然使用方便,但是還是想學習下Javascript,今天分享下最近對js原型繼承的理解,不足之處歡迎指正。
一、構造器的原型屬性與原型對象
剛接觸js時通常依樣畫瓢,用函數new一個實例,也不知道其原因,只聽說js中函數即對象。原來js中沒有采用Java等語言中的類繼承體系,而是使用原型對象(prototype)實現繼承體系,具體說是利用“構造器”實現類的功能。
首先解釋下原型繼承中的兩個重要概念:原型屬性、原型對象(實例)。
就js對象系統而言,創建的每個函數(構造器)都有一個prototype原型屬性,同時,通過構造器創建的每個對象實例也包含一個_proto_屬性,prototype和_proto_屬性是一個指針,指向原型對象。普通函數與構造函數的唯一區別就是,其原型屬性prototype是不是一個有意義的值。
原型屬性prototype所指向的原型是一個對象實例(Object instance)。具體如下圖所示,若構造器Animal()有一個原型對象B,則由該構造器創建的實例都必然復制于B。即:Animal()的實例a1的_proto_屬性也會指向原型對象B。因此,實例a1能夠繼承B的所有屬性、方法和其他性質。
圖1 js對象實例化實現
二、空的對象
在javascript中,“空的對象”是整個原型繼承體系的根基,是所有對象的基礎。介紹“空的對象”之前,必須先介紹下“空對象(null)”。
空對象null
null不是“空的對象”,作為javascript中的一個保留字,其含義是:
(1)屬于對象類型
(2)對象是空值
作為一個對象類型,可以使用for…in去列舉它,但是作為一個空值,null沒有任何方法和屬性(包括constructor、_proto_等屬性),因此列舉不到任何內容。如下例所示:
var num=0; for(var propertyName in null) { num++; }
Alert(num);//顯示值為0
最重要的一點是null沒有原型,它并不是自Object()構造器(或其子類)實例化而來,對其進行instanceof 運算會返回false。
2.“空的對象”
“空的對象”是指一個標準的、通過Object()構造的對象實例。例如:
obj=new Object();或 obj={};
“空的對象”具有“對象”的一切特性,因此可以存取toString()、valueof等預定義的屬性和方法。
3.“空的對象”與null的關系
如下圖2中紅線所示路徑,當通過”Object.prototype._proto_”獲取Object原型對象的-proto-屬性時,將會得到”null”,由于null對象沒有任何屬性,也就是說”Object {}”
原型對象就是原型鏈的終點了。
圖2 js類繼承體系
三、Javascript繼承的實現以及原型鏈維護
(1)繼承的實現
第一節說過javascript中類繼承是通過修改構造函數的原型屬性prototype實現的。如下代碼所示:
function Animal() { this.name = 'Animal'; }; function Dog() { }; Dog.prototype = new Animal(); var d = new Dog(); console.log(d.name);//'Animal'
通過創建一個Animal類型的實例并將其賦值給構造函數Dog()的prototype屬性,從而實現類型繼承,即Animal是Dog的父類。這樣Dog類型的實例d也能訪問Animal類型的name屬性。
(2)原型鏈
JS對象繼承體系中有兩種原型鏈:“內部原型鏈”和“構造器原型鏈”。如圖3所示,黑色箭頭指示路徑是通過構造函數的prototype屬性保持的“構造器原型鏈”。紅色箭頭指示路徑是通過對象實例的_proto_屬性保持的“內部原型鏈”。
圖3 原型鏈
(3)原型鏈維護
圖3說明構造器通過顯示的prototype構建了一個原型鏈,而對象實例也通過_ proto _屬性構建了一個原型鏈。由于_ proto _是一個不可訪問的內部屬性(Chrome中可以查看對象_ proto _屬性的值,但不可以修改),因此無法從子類(Dog)的實例dog1開始訪問整個原型鏈。因此,我們需要從圖3中的“內部原型鏈”和“構造器原型鏈”中找到一個連接點,使得實例不能訪問obj._proto_的情況下通過構造器訪問內部原型鏈(將兩種原型鏈串聯起來)。
若要從子類的實例開始訪問整個原型鏈,需要使用實例的constructor屬性維護原型鏈。
其實,JavaScript已經為構造器維護了原型屬性,根據如下測試代碼,當我們自定義一個構造器時,其原型對象是一個Object()類型的實例,但是其原型對象的constructor屬性默認總是指向構造器自身,而非指向其父類Object。如圖4中構造器實例中藍色框中的constructor屬性,該constructor屬性繼承自原型對象,因此可以得出一個自定義的構造器產生的實例,其constructor屬性默認總是指向該構造器。
function Animal() { }; var a = new Animal(); console.log(Animal.prototype);//Object(){} console.log(Animal.prototype.constructor === Animal);//true//true
圖4
因此,在_proto_屬性不可訪問時,可通過a1.constructor.prototype獲取實例a1的原型對象。然而,當我們自定義一個構造函數Dog(),并且手動指定其prototype屬性值為Animal,即指定Dog的父類為Animal。此時訪問d1.constructor值為Animal,而不是Dog;由圖5可以看出,Dog的原型對象和dog分別由Animal()和Dog()兩個不同的構造器產生,然而他們的constructor屬性指向了相同的構造器(Animal),這樣就與使用constructor屬性串聯兩種原型鏈的設想沖突了。
圖5
是構造器出問題還是原型出了問題?圖5可以看出,原型繼承要求的“復制行為”已經正確實現,能夠從子類實例中訪問原型對象屬性,問題是在給子類構造器Dog()賦予一個原型對象時應該“修正”該原型對象的構造屬性值(constructor)。ECMAScript 3標準提供的方法是:保持原型的構造器屬性,在子類構造器中初始化其實例對象的構造屬性。代碼如下:
function Dog () { //初始化constructor屬性 this.constructor=Dog; //或 this.constructor=arguments.callee; }; Dog.prototype = new Animal();//賦予原型對象,實現繼承
圖6
對constructor屬性“修正”后效果如圖6所示,在子類構造器Dog中初始化其實例對象的constructor屬性后,Dog的實例對象的constructor都指向Dog,而Dog的原型對象的constructor仍然指向父類型構造器Animal。這樣就可以實現利用constructor屬性串聯起原型鏈,可以從子類實例開始回溯整個原型鏈。
總結
以上所述是小編給大家介紹的javascript繼承體系的相關知識,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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