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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在C#中使用二叉樹計算用戶積分,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
假設積分范圍是0-5,我們對它不斷進行中位分區直到不能分為止,形成如下一棵二叉樹:
其中每個樹節點包含2個信息:節點范圍range[min,max)
和命中數量計數器count
,可以看到葉子節點的range一定是相鄰的2個數。
假如現在有一個積分3要插入到樹中,該如何操作呢?當前節點從根節點開始,分別判斷是否包含于左右子節點,如果包含的話當前節點改為這個子節點,同時計數器加1,然后再次進行相同判斷,直到遍歷到葉子節點為止,遍歷順序如下:
再依次插入1和4,二叉樹的演變情況為:
數據放進去后怎么判斷它是排名多少呢?還是從根節點開始,判斷它是否包含于左子節點,如果包含的話說明它比右子節點中count個數小(在count名之外),然后再往下一級做同樣的判斷;如果包含于右子節點那就繼續往下判斷,直到碰到葉子節點為止。依次累加count最后加上葉子節點占的一位就得到了它在這棵樹里的排名,以1為例演示判斷步驟(排名為2+1=3):
好了,一切就緒,只欠代碼。
擼碼實現
樹結構由節點構成,那首先設計一個節點類:
/// <summary> /// 樹節點對象 /// </summary> public class TreeNode { /// <summary> /// 節點的最小值 /// </summary> public int ValueFrom { get; set; } /// <summary> /// 節點的最大值 /// </summary> public int ValueTo { get; set; } /// <summary> /// 在節點范圍內的數量 /// </summary> public int Count { get; set; } /// <summary> /// 節點高度(樹的層級) /// </summary> public int Height { get; set; } /// <summary> /// 父節點 /// </summary> public TreeNode Parent { get; set; } /// <summary> /// 左子節點 /// </summary> public TreeNode LeftChildNode { get; set; } /// <summary> /// 右子節點 /// </summary> public TreeNode RightChildNode { get; set; } }
樹節點的屬性主要包含范圍值ValueFrom、ValueTo
、計數器Count
、左子節點LeftChildNode
和右子節點RightChildNode
,由此組成一個有層次的樹結構。
然后就是定義我們的樹對象了,它的核心字段就是代表源頭的根節點:
public class RankBinaryTree { /// <summary> /// 根節點 /// </summary> private TreeNode _root; }
根據前面的算法思想,創建樹的時候要用積分范圍初始化所有節點,這里約定了最小積分為0,通過構造函數傳入最大值并創建樹結構:
/// <summary> /// 構造函數初始化根節點 /// </summary> /// <param name="max"></param> public RankBinaryTree(int max) { _root = new TreeNode() { ValueFrom = 0, ValueTo = max+1, Height = 1 }; _root.LeftChildNode = CreateChildNode(_root, 0, max / 2); _root.RightChildNode = CreateChildNode(_root, max / 2, max); } /// <summary> /// 遍歷創建子節點 /// </summary> /// <param name="current"></param> /// <param name="min"></param> /// <param name="max"></param> /// <returns></returns> private TreeNode CreateChildNode(TreeNode current, int min, int max) { if (min == max) return null; var node = new TreeNode() { ValueFrom = min, ValueTo = max, Height = current.Height + 1 }; node.Parent = current; int center = (min + max) / 2; if (min < max - 1) { node.LeftChildNode = CreateChildNode(node, min, center); node.RightChildNode = CreateChildNode(node, center, max); } return node; }
有了樹以后下一步就是往里面插入數據,根據前面介紹的邏輯:
/// <summary> /// 往樹中插入一個值 /// </summary> /// <param name="value"></param> public void Insert(int value) { InnerInsert(_root, value); _data.Add(value); } /// <summary> /// 子節點判斷范圍遍歷插入 /// </summary> /// <param name="node"></param> /// <param name="value"></param> private void InnerInsert(TreeNode node, int value) { if (node == null) return; //判斷是否在這個節點范圍內 if (value >= node.ValueFrom && value < node.ValueTo) { //更新節點總數信息 node.Count++; //更新左子節點 InnerInsert(node.LeftChildNode, value); //更新右子節點 InnerInsert(node.RightChildNode, value); } }
下一步提供方法獲取指定值在樹中的排名:
/// <summary> /// 從樹中獲取總排名 /// </summary> /// <param name="value"></param> /// <returns></returns> public int GetRank(int value) { if (value < 0) return 0; return InnerGet(_root, value); } /// <summary> /// 遍歷子節點獲取累計排名 /// </summary> /// <param name="node"></param> /// <param name="value"></param> /// <returns></returns> private int InnerGet(TreeNode node, int value) { if (node.LeftChildNode == null || node.RightChildNode == null) return 1; if (value >= node.LeftChildNode.ValueFrom && value < node.LeftChildNode.ValueTo) { //當這個值存在于左子節點中時,要累加右子節點的總數(表示這個數在多少名之后) return node.RightChildNode.Count + InnerGet(node.LeftChildNode, value); } else { //如果在右子節點中就繼續遍歷 return InnerGet(node.RightChildNode, value); } }
到這里,核心功能已經實現了。考慮到有積分更新的情況,我們可以加上節點更新和刪除的方法。刪除很容易,和插入逆向操作就行,更新就更容易了,把舊節點刪除再計算出新值插入即可,完整代碼已經上傳到Github。
這棵樹究竟效率如何,下面我們跑個分看看。
測試走起來
在測試程序中,我模擬了積分范圍0-1000000的場景,這個范圍幾乎覆蓋了真實業務中90%的積分值,100萬積分以上的會員系統應該比較少見了。
而會員的積分值分布也是不均勻的,一般來說擁有小額積分的用戶比例最大,積分值越高所占用戶比例越小。
在程序中我假設有100萬個會員,其中50W用戶積分都在100以內,30W用戶積分在100-10000,15W用戶積分在10000-50000,5W用戶積分在50000以上。
下面是各個操作的耗時時間:
可以看到,這個效率不是一般的快啊,其中獲取排名的查詢時間幾乎可以忽略不計。
這時候有人問了,這么多數據會不會非常吃內存,下面用任務管理器分別查看不使用樹和使用樹的內存情況:
運行環境是.NetCore3.0 Console,測試主機配置情況:
關于怎么在C#中使用二叉樹計算用戶積分就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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