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一、什么是two.js?
Two.js 是面向現代 Web 瀏覽器的一個二維繪圖 API。Two.js 可以用于多個場合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形狀和動畫的創建更方便,更簡潔。
Two.js 有一個內置的動畫循環,可搭配其他動畫庫。Two.js 包含可伸縮矢量圖形解釋器,這意味著開發人員和設計人員都可以在商業應用中,如 Adobe Illustrator 中創建 SVG 元素,并把它引入 Two.js 使用場景中。
二、導入two.js
三、用two.js實現動畫
1)一個簡單的小dome
<script type="text/javascript"> //在整個body中繪制繪圖區 var two = new Two({ fullscreen:true,//設置是否全屏 autostart:true,//是否自動啟動動畫 }).appendTo(document.body); var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125); //two.update();//映射到頁面上 two.bind('update',function(frameCount){ star.rotation +=0.03; }) </script>
2)實現一個比較復雜一些的
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> svg{ background-color: black; } </style> <script src="js/two.JS.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </head> <body> <!--創建div繪圖區--> <div id="draw-shapes"> </div> <script type="text/javascript"> var elem = document.getElementById("draw-shapes"); var params = {width:400,height:400}; var two = new Two(params).appendTo(elem); var circle = two.makeCircle(-72,0,50);//前兩個是x軸y軸,然后是圓的半徑 var star = two.makeStar(75,0,75,35,5); // var ss = two.makeCurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94); circle.fill = "#ccd0d5";//填充顏色 circle.lineWidth = 15;//邊線的寬度 circle.stroke = "#FED519";//邊線的顏色 star.fill = "yellow"; star.opacity = 0.5;//設置透明度 circle.noStroke();//去掉邊線 var group = two.makeGroup(circle,star);//將兩個圖形合并到一個組中 // group.fill = "#ffffff"; group.translation.set(two.width/2,two.height/2); group.rotation = Math.PI; group.scale = 0.1; two.update(); two.bind('update',function(frameCount){ if(group.scale>0.99999){ //將縮放與旋轉的度數變成0 group.scale = group.rotation = 0; } var t = (1- group.scale) * 0.3; group.scale +=t; group.rotation +=t *3*Math.PI; }).play(); </script> </body> </html>
其中的背景是這個函數makeCurve會改變為什么樣的背景取決于所給的數是多大以及多少個
四、two.js官網鏈接
https://two.js.org/
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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