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這篇文章主要為大家展示了“Vue2.0父子組件間事件派發機制的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Vue2.0父子組件間事件派發機制的示例分析”這篇文章吧。
從vue1.x過來的都知道,在vue2.0中,父子組件間事件通信的$dispatch和$broadcase被移除了。官方考慮是基于組件樹結構的事件流方式實在是讓人難以理解,并且在組件結構擴展的過程中會變得越來越脆落。特別是在組件層級比較深的情況下。通過廣播和事件分發的機制,就顯得比較混亂了。
官方在廢除的同時,也為我們提供了替換方案,包括實例化一個空的vue實例,使用$emit反應子組件上的狀態變化
1.使用$emit觸發事件
helloWorld.vue作為父組件,dialogConfigVisible變量控制子組件彈框顯示或隱藏。
configBox.vue作為子組件,假設為封裝的公告彈窗。
在父組件中 helloWorld.vue 中
< template/>
<config-box :visible="dialogConfigVisible" @listenToConfig="changeConfigVisible" > </config-box>
script
data(){ return { dialogConfigVisible:true } } methods: { changeConfigVisible(flag) { this.dialogConfigVisible = flag; } }
然后,在子組件 configBox.vue 中,主要在任意事件回調中,使用 $emit來觸發自定義的 listenToConfig事件,后面還可以加上參數傳給父組件。比如,在子組件彈窗上點擊×關閉時,通知父組件 helloWorld.vue我要關閉了,主要方便父組件改變相應狀態變量,并傳入false到自定義的事件中。
script
methods:{ dialogClose() { this.show = false; this.$emit("listenToConfig", false) } }
在子組件中,主動觸發listenToConfig事件,并傳入參數 false, 告訴父組件 helloWorld.vue對話框要關閉了。這里就可以避免父組件中的狀態未變化,再次刷新頁面的時候對話框會自動出現。
2.實例化一個空的vue實例bus
這里實例化一個bus 空vue實例,主要為了統一管理子組件和父組件相互通信,通過bus 作為媒介,首先新建一個bus.js 文件,在里面新建一個對象,父組件為table.vue, 子組件為tableColumn.vue
// bus.js import Vue from "vue"; export var bus = new Vue({ data:{ scrollY:false }, methods:{ updateScrollY(flag){ this.scrollY = flag; } } })
然后分別引入:
// table.vue <script> import {bus} from "./bus" export default { created(){ bus.$on('getData',(argsData)=>{ // 這里獲取子組件傳來的參數 console.log(argsData); }) } } </script>
// tableColumn.vue <script> import {bus} from "./bus" export default{ methods(){ handleClick(){ bus.$emit('getData',{data:"from tableColumn!"}) } } } </script>
上面的父子組件中,父組件中利用bus注冊監聽事件getData,子組件中一旦有狀態變化,就觸發bus上對應的事件。
這種利用空實例的方式,相當于創建了一個事件中心,所以這種通信同樣適用于非父子組件間的通信,
3.多級父子組件通信
有時,可能想要實現通信的兩個組件不是直接的父子組件,而是祖父和孫子,或者是跨越了更多層級的父子組件
不可能由子組件一級一級的向上傳遞參數,來達到通信的目的,雖然現在我們理解的通信都是這樣經過中轉的。可以通過while等循環,不斷向上遍歷,直到找到目標父組件,就在對應的組件上觸發事件。
下面就只element-ui實現的一個父子組件通信的mixins,對于組件同步有很大的作用。在element-ui 的優點概述中也特意提到這個組件通信
function broadcast(componentName, eventName, params) { // 向下遍歷每個子節點,觸發相應的向下廣播的 事件 this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])); } }); } export default { methods: { // 向上遍歷父節點,來獲取指定父節點,通過$emit 在相應的 組件中觸發 eventName 事件 dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent || this.$root; var name = parent.$options.componentName; // 上面的componentName 需要在每個vue 實例中額外配置自定義屬性 componentName, //可以簡單替換成var name = parent.$options._componentTag; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } };
首先定義兩個嵌套的組件 f1.vue 和 c1.vue,實例是:
<f1> <c1></c1> </f1>
然后,分別定義兩個父子組件:
c2.vue
<template> <section> <button type="button" name="button" @click="dispatchTest">點擊一下,就可以</button> </section> </template> <script type="text/javascript"> import Emitter from "../mixins/emitter"; export default { name: "c2", mixins: [Emitter], componentName:'c2', methods: { dispatchTest() { this.dispatch('f1', 'listenerToC1', false); } } } </script>
f1.vue
<template type="html"> <div class="outBox-class"> <slot> </slot> </div> </template> <script type="text/javascript"> import Emitter from "../mixins/emitter"; export default { name: "f1", mixins: [Emitter], componentName: 'f1', mounted() { this.$on("listenerToC1", (value) => { alert(value); }) } } </script>
這樣,就可以在子組件中點擊按鈕,觸發 listenerToC1事件,在父組件中監聽到這個事件,
其實更$emit觸發事件類似。不同之處在于,這里可以多級嵌套,不一定是直接的父子組件都可以觸發到。
以上是“Vue2.0父子組件間事件派發機制的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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