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小編給大家分享一下vuex使用文檔的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
Vuex是什么?
Vuex 是一個專為 Vue.js應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。Vuex 也集成到Vue 的官方調試工具 devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。
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<script src="/path/to/vue.js"></script> <script src="/path/to/vuex.js"></script>
npm
npm install vuex --save
在一個模塊化的打包系統中,您必須顯式地通過Vue.use() 來安裝Vuex。
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
Vuex 是一個專為Vue.js 應用程序開發 的狀態管理模式,集中式存儲管理應用的所有組件狀態。
狀態管理包含以下幾個部分狀態:
state 驅動應用的數據源;
view 以生命方式將 state 映射到視圖。
actions 響應在view 上的用戶書輸入導致的狀態變化。
幫助我們管理共享狀態,中大型單頁面應用。
state
單一狀態樹 ,Vuex使用單一狀態樹用一個對象就包含了全部的應用層級狀態。
在Vue 組件中獲得Vuex 狀態。
由于Vuex的狀態存儲是響應式的,從store 實例中讀取狀態最簡單的方法
就是在計算屬性中返回某個狀態。
創建一個Counter 組件
const Counter = { template: '<div>{{ count }}</div>' computed: { count (){ return store.state.count } } }
每次 store.state.count 變化的時候,都會重新求取計算屬性,并且觸發更新相關的DOM
Vuex 通過 store 選項,提供了一種機制將狀態從根組件『注入』到每一個子組件中(需調用 Vue.use(Vuex)):
const app = new Vue({ el:'#app', // 把 store 對象提供給 “store” 選項,這可以把 store 的實例注入所 有的子組件 store, components: {Counter}, template: ' <div class="app"> <counter></counter> </div> ' })
通過在根實例中注冊 store 選項,該store 實例會注冊入到跟組件下的所有子組件,且子組件能通過 this.$store 訪問到。更新 counter 的實現:
const Counter = { template : '<div>{{ count }}</div>', computed: { count this.$store.state.count } }
mapState 輔助函數
當一個組件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都聲明為計算屬性會有些冗余。
為了解決這個問題,我們可以使用 mapState 輔助函數幫助我們生成計算屬性。
// 在單獨構建的版本中輔助函數為 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex' export default { computed: mapState({ // 箭頭函數可以使代碼更簡潔 count: state => state.count, // 傳字符串參數 ‘count' 等同于 ‘state => state.count' countAlias: 'count', // 為了能夠使用 ‘this' 獲取局部狀態,必須使用常規函數 countPlusLocalState(state) { return state.count + this.localCount } }) }
當映射的計算屬性的名稱與 state 的子節點名稱相同時,我們也可以給 mapState 傳一個字符串數組。
computed: mapState([ // 映射 this.count 為 store.state.count 'count' ])
組件仍然保有局部狀態。
Getters
有時候我們需要從store 中的state 中 的state 中派生一些狀態,列如對列表進行過濾并計算。
computed: { doneTodosCount() { return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length } }
Vuex 允許我們再store 中定義getters (可以認為是stroe 的計算屬性)
Getters 接受state 作為其第一個參數。
const store = new Vuex.Store({ state: { todos:[ {id:1, text: '...' ,done: true}, {id:2,text:'...',done: false} ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo=> todo.done) } } })
Getters 會暴露為store.getters 對象:
store.getters.doneTodos // [{id:1,text: '...',done:true}]
Getter 也可以接受其他getters 作為第二個參數:
getters: { doneTodosCount: (state,getters) => { return getters.doneTodos.length } } store.getters.doneTodosCount // -> 1
我們可很容易的在任何組件中使用
computed: { doneTodosCount() { return this.$store.getters.doneTodosCount } }
mapGetters 輔助函數
mapGetters 輔助函數僅僅是 store 中的getters 映射到局部計算屬性。
import {mapGetter} form 'vuex' export default { computed: { // 使用對象展開運算符將 getters 混入 ...mapGetters([ ‘doneTodosCount', 'anotherGetter' ]) } }
如果你想講一個getter 屬性另取名字,使用對象性時
mapGetters({ // 映射 this.doneCount 為 store.getters.doneTodosCount doneCount: 'doneTodosCount' })
Mutations
更改Vuex 的store 中的狀態的唯一方式就是提交 mutation Vuex 中的mutation
非常類似于事件,每個 mutation 都有一個字符串的 事件類型 和回調函數。這個回調函數就是我們實際進行狀態更改的地方。并且他會接受 state 作為第一個參數。
const store = new Vue.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { inctement (state) { state.count++ } } })
當觸發一個類型為 increment 的 mutation 時,調用此函數。”要喚醒一個
mutation handler,你需要以相應的 type 調用 store.commit 方法
store.commit('increment')
提交載荷(Payload)
你可以向store.commit 傳入額外的參數,即mutation 的載荷:
mutations: { increment (state, n) { state.count += n } } store.commit('increment', 10)
在大多數情況下,載荷應該是一個對象,這樣可以包含多個字段并且記錄 mutation會更易讀。
mutations: { increment (state,payload) { state.count += payload.amount } } store.commit('increment', { amount:10 })
對象風格的提交方式
提交mutation 的另一種方式直接使用包含 type 屬性的對象:
store.commit({ type: 'increment', amount:10 })
當使用對象風格的提交方式,整個對象作為載荷傳給mutation 函數,因此handler保持不變:
mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } }
Mutations 需遵守vue 的響應規則
既然Vuex的store 中的狀態是響應式的,那么當我們變更狀態時,監視狀態的vue更新 ,這也意味值Vue 中的mutation 也需要與使用 Vue 一樣遵守一些注意事項。
1. 最好提前在你的store 中初始化好所有的所需要的屬性。
2.當需要在對象上提交新屬性時,你應該使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
使用新對象代替老對象 state.obj= {...state.obj ,newProp: 123}
使用常量替代 Mutation 事件類型
使用常量替代 mutation 事件類型在各種 Flux 實現中是很常見的模式
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'; import Vuex from 'vuex' import {SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: {...} mutations: { // 我們可以使用 ES2015 風格的計算屬性命名功能來使用一個常量作為函數名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } })
mutation 必須是同步函數
一條重要的原則是記住 mutation 必須是同步函數。
mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } }
在組件中提交 Mutations
你可以在組件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使使用 mapMutations輔助函數將組建中的methods 映射為 store.commit 調用 (需要在根節點注入 store)
import {mapMutations} from 'vuex' expor default { methods: { mapMutations([ methods: { mapMutations([ 'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.commit('increment') ]), mapMutations({ add: 'increment' // 映射 this.add() 為 this.$store.commit('increment') }) } ]) } }
Actions
在mutation 中混異步調用會導致你的程序很難調試。
Actions
Action 類似于 mutation,不同在于。
Action 提交的是 mutation ,而不是直接變更狀態。
Action 可以包含任意異步操作。
注冊一個簡單的 action
const store = new Vuex.Store({ state: { count:0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context){ context.commit('increment') } } })
Action 函數接受一個與store 實例具有相同方法和屬性的context 對象,因此你可以調用 context.commit 提交一個mutation,或者通過 context.state 和context.getters 來獲取 state 和 getters 當我們在之后介紹到Modules時,你就知道 context 對象為什么不是store 實例本身了。
actions: { increment({commit}){ commit('increment') } }
分發 Action
Action 通過 store.dispatch 方法觸發:
store.dispatch('increment')
我們可以在 action 內部執行異步操作。
actions: { incrementAsync({commit}){ setTimeout(() => { commit('increment') },1000) } }
Actions 支持同樣的載荷方式和對象方式進行分發
// 以載荷形式分發 store.dispatch('incrementAsync',{ amount:10 }) // 以對象形式分發 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount:10 })
在組件中分發 Action
你在組件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分發 action,或者使用map Actions輔助函數將組件的methods 映射為store.dispatch 調用
import {mapActions } from 'vuex' export default{ methods:([ 'increment' // 映射 this.increment() 為 this.$store.dispatch('increment') ]) mapActions({ add: 'inctement' // 映射 this.add() 為 this.$store.dispatch('increment') }) }
組合 Actions
Action 通常是異步的,那么如何知道 action 什么時候結束。
你需要明白 store.dispatch 可以處理被處觸發的action 的回調函數返回的Promise并且 store.dispatch 仍舊返回Promise
actions: { actionA({commit}){ return new Promise((resolve)=>{ setTimeout (() => { commit('someMutation') resolve() },1000) }) } }
現在你可以
store.dispatch('actionA').then(()=>{ //... })
在另一個 action 中也可以
actions: { actionB({dispath,commit}){ return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
我們利用async/ await
// 假設 getData() 和 getOther() 返回的是一個 Promis actions:{ async actionA ({commit}){ commit('gotData',await getData()) }, async actionB({dispatch,commit}){ await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('goOtherData', await getOtherData()) } }
Modules
使用單一狀態樹,當應用變的很大的時候,store 對象會變的臃腫不堪。
Vuex 允許我們將store 分割到模塊。每一個模塊都有自己的state, mutation,action, getters, 甚至是嵌套子模塊從上到下進行類似的分割。
const moduleA = { state: {...}, mutations: {...} actions: {...} getters:{...} } const moduleA = { state: {...}, mutations: {...} actions: {...} } const store = new Vuex.Store({ modules: { a:moduleA, b:moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的狀態 store.state.b // -> moduleB 的狀態
模塊的局部狀態
對于模塊內部的 mutation 和 getter, 接收的第一個參數是模塊的局部狀態。
const moduleA = { state: {count:0}, mutations: { increment (state) { // state 模塊的局部狀態 state.count++ } }, getters: { doubleCount (state) { return state.count * 2 } } }
同樣對于模塊內部的action, context.state 是局部狀態,根節點的窗臺石context.rootState:
const moduleA = { actions: { incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) { if((state.count + rootState.count) %2 ===1){ commit('increment') } } } }
對于模塊內部的getter,跟節點狀態會作為第三個參數:
const moduleA = { getters: { getters: { sumWithRootCount (state,getters,rootState) { return state.count + rootState.count } } } }
命名空間
模塊內部的action, mutation , 和 getter 現在仍然注冊在全局命名空間 這樣保證了多個模塊能夠響應同一 mutation 或 action. 也可以通過添加前綴 或者 后綴的
方式隔離各個模塊,以免沖突。
// 定義 getter, action , 和 mutation 的名稱為常量,以模塊名 ‘todo' 為前綴。 export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT' export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL' export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE' import * as types form '../types' // 使用添加了解前綴的名稱定義, getter, action 和 mutation const todosModule = { state : {todo: []}, getters: { [type.DONE_COUNT] (state) { } } actions: { [types.FETCH_ALL] (context,payload) { } }, mutations: { [type.TOGGLE_DONE] (state, payload) } }
模塊動態注冊
在store 創建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注冊模塊。
store.registerModule('myModule',{})
模塊的狀態將是 store.state.myModule.
模塊動態注冊功能可以使讓其他Vue 插件為了應用的store 附加新模塊
以此來分割Vuex 的狀態管理。
項目結構
Vuex 并不限制你的代碼結構。但是它規定了一些需要遵守的規則:
1.應用層級的狀態應該集中到單個store 對象中。
2.提交 mutation 是更改狀態的唯一方法,并且這個過程是同步的。
3.異步邏輯應該封裝到action 里面。
只要你遵守以上規則,如何組織代碼隨你便。如果你的 store 文件太大,只需將 action、mutation、和 getters 分割到單獨的文件對于大型應用,我們會希望把 Vuex 相關代碼分割到模塊中。下面是項目結構示例
├── index.html ├── main.js ├── api │ └── ... # 抽取出API請求 ├── components │ ├── App.vue │ └── ... └── store ├── index.js # 我們組裝模塊并導出 store 的地方 ├── actions.js # 根級別的 action ├── mutations.js # 根級別的 mutation └── modules ├── cart.js # 購物車模塊 └── products.js # 產品模塊
以上是“vuex使用文檔的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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