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這篇文章給大家分享的是有關Golang在Mac、Linux、Windows下怎樣交叉編譯的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
Golang 支持交叉編譯,在一個平臺上生成另一個平臺的可執行程序,最近使用了一下,非常好用,這里備忘一下。
Mac 下編譯 Linux 和 Windows 64位可執行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Linux 下編譯 Mac 和 Windows 64位可執行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Windows 下編譯 Mac 和 Linux 64位可執行程序
SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=darwin SET GOARCH=amd64 go build main.go SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 go build main.go
GOOS:目標平臺的操作系統(darwin、freebsd、linux、windows)
GOARCH:目標平臺的體系架構(386、amd64、arm)
交叉編譯不支持 CGO 所以要禁用它
上面的命令編譯 64 位可執行程序,你當然應該也會使用 386 編譯 32 位可執行程序
在網絡上的諸多教程中可能會看到下面的編譯命令
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C語言版本的GO編譯器,參數配置為0的時候就關閉C語言版本的編譯器了。自從golang1.5以后go就使用go語言編譯器進行編譯了。在golang1.9當中沒有使用CGO_ENABLED參數發現依然可以正常編譯。當然使用了也可以正常編譯。比如把CGO_ENABLED參數設置成1,即在編譯的過程當中使用CGO編譯器,我發現依然是可以正常編譯的。
實際上如果在go當中使用了C的庫,比如import "C"默認使用go build的時候就會啟動CGO編譯器,當然我們可以使用CGO_ENABLED=0來控制go build是否使用CGO編譯器。
很多博客都提到要先增加對其它平臺的支持,但是我跳過那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的結果,可見那一步應該是非必須的,或是我所使用的 Go 版本已默認支持所有平臺。
感謝各位的閱讀!關于“Golang在Mac、Linux、Windows下怎樣交叉編譯”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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