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這篇文章將為大家詳細講解有關Google發布的JavaScript代碼規范是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
Google為了那些還不熟悉代碼規范的人發布了一個JS代碼規范。其中列出了編寫簡潔易懂的代碼所應該做的最佳實踐。
代碼規范并不是一種編寫正確JavaScript代碼的規則,而是為了保持源代碼編寫模式一致的一種選擇。對于JavaScript語言尤其如此,因為它靈活并且約束較少,允許開發者使用許多不同的編碼樣式。
Google和Airbnb各自占據著當前最流行的編碼規范的半壁江山。如果你會在編寫JS代碼上投入很長時間的話,我強烈推薦你通讀一遍這兩家公司的編碼規范。
接下來要寫的是我個人認為在Google的代碼規范中,與日常開發密切相關的十三條規則。
它們處理的問題都非常具有爭議性,包括tab與空格、是否強制使用分號等等。還有一些令我感到驚訝的規則,往往最后都改變了我編寫JS代碼的習慣。
對于每一條規則,我都會先給出規范的摘要,然后引用規范中的詳細說明。我還會舉一些適當的反例論證遵守這些規則的重要性。
除了每一行的終止符序列,ASCII水平空格符(0x20)是唯一一個可以出現在源文件中任意位置的空格字符。這也意味著,tab字符不應該被使用,以及被用來控制縮進。
規范隨后指出應該使用2個,而不是4個空格帶實現縮進。
// bad function foo() { ????let name; } // bad function bar() { ?let name; } // good function baz() { ??let name; }
每個語句必須以分號結尾。不允許依賴于JS自動添加分號的功能。
盡管我不明白為什么會有人反對這個規則,但目前分號的使用問題顯然已經像“空格 vs tab”這個問題一樣產生了巨大的爭議。而Google對此表示分號是必須的,是不可省略的。
// bad let luke = {} let leia = {} [luke, leia].forEach(jedi => jedi.father = 'vader') // good let luke = {}; let leia = {}; [luke, leia].forEach((jedi) => { jedi.father = 'vader'; });
由于ES6模塊的語義尚不完全確定,所以暫時不要使用,比如export和import關鍵字。一旦它們的相關規范制定完成,那么請忽略這一條規則。
// 暫時不要編寫下面的代碼: //------ lib.js ------ export function square(x) { return x * x; } export function diag(x, y) { return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main.js ------ import { square, diag } from 'lib';
譯者注:感覺遵守這條規范不大現實,畢竟現在已經有babel了。而且使用React時,最佳實踐就是使用ES6模塊吧。
Google的代碼規范允許但不推薦對代碼進行水平對齊。即使之前的代碼中做了水平對齊的處理,以后也應該避免這種行為。
對代碼進行水平對齊會在代碼中添加若干多余的空格,這讓相鄰兩行的字符看上去處于一條垂直線上。
// bad { tiny: 42, longer: 435, }; // good { tiny: 42, longer: 435, };
使用const或let來聲明所有局部變量。如果變量不需要被重新賦值,默認應該使用const。應該拒絕使用關鍵字var。
我不知道是因為沒有人能說服他們,還是說因為舊習難改。目前我仍能看到許多人在StackOverFlow或其他地方使用var聲明變量。
// bad var example = 42; // good const example = 42;
箭頭函數提供了一種簡潔的語法,并且避免了一些關于this指向的問題。相比較與function關鍵字,開發者應該優先使用箭頭函數來聲明函數,尤其是聲明嵌套函數。
坦白說,我曾以為箭頭函數的作用只在于簡潔美觀。但現在我發現原來它們還有更重要的作用。
// bad [1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y; });
在處理多行字符串時,模板字符串比復雜的拼接字符串要表現的更出色。
// bad function sayHi(name) { return 'How are you, ' + name + '?'; } // bad function sayHi(name) { return ['How are you, ', name, '?'].join(); } // bad function sayHi(name) { return `How are you, ${ name }?`; } // good function sayHi(name) { return `How are you, ${name}?`; }
在JS中,\也代表著續行符。Google的代碼規范不允許在不管是模板字符串還是普通字符串中使用續行符。盡管ES5中允許這么做,但如果在\后跟著某些結束空白符,這種行為會導致一些錯誤,而這些錯誤在審閱代碼時很難注意到。
這條規則很有趣,因為Airbnb的規范中有一條與之不相同的規則
Google推薦下面這樣的寫法,而Airbnb則認為應該順其自然,不做特殊處理,該多長就多長。
// bad (建議在PC端閱讀) const longString = 'This is a very long string that \ far exceeds the 80 column limit. It unfortunately \ contains long stretches of spaces due to how the \ continued lines are indented.'; // good const longString = 'This is a very long string that ' + 'far exceeds the 80 column limit. It does not contain ' + 'long stretches of spaces since the concatenated ' + 'strings are cleaner.';
在ES6中,有3種不同的for循環。盡管每一種有它的應用場景,但Google仍推薦使用for...of。
真有趣,Google居然會特別指定一種for循環。雖然這很奇怪,但不影響我接受這一觀點。
以前我認為for...in適合遍歷Object,而for...of適合遍歷數組。因為我喜歡這種各司其職的使用方式。
盡管Google的規范與這種使用方式相沖突,但Google對for...of的偏愛依然讓我覺得十分有趣。
除非是在code loader中,否則不用使用eval或是Function(...string)結構。這個功能具有潛在的危險性,并且在CSP環境中無法起作用。
MDN中有一節專門提到不要使用eval語句。
// bad let obj = { a: 20, b: 30 }; let propName = getPropName(); // returns "a" or "b" eval( 'var result = obj.' + propName ); // good let obj = { a: 20, b: 30 }; let propName = getPropName(); // returns "a" or "b" let result = obj[ propName ]; // obj[ "a" ] is the same as obj.a
常量命名應該使用全大寫格式,并用下劃線分割
如果你確定一定以及肯定一個變量值以后不會被修改,你可以將它的名稱使用全大寫模式改寫,暗示這是一個常量,請不要修改它的值。
遵守這條規則時需要注意的一點是,如果這個常量是一個函數,那么應該使用駝峰式命名法。
// bad const number = 5; // good const NUMBER = 5;
每一個變量聲明都應該只對應著一個變量。不應該出現像let a = 1,b = 2;這樣的語句。
// bad let a = 1, b = 2, c = 3; // good let a = 1; let b = 2; let c = 3;
只允許使用單引號包裹普通字符串,禁止使用雙引號。如果字符串中包含單引號字符,應該使用模板字符串。
// bad let directive = "No identification of self or mission." // bad let saying = 'Say it ain\u0027t so.'; // good let directive = 'No identification of self or mission.'; // good let saying = `Say it ain't so`;
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