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如何在微信小程序中渲染HTML內容

發布時間:2021-04-12 17:15:27 來源:億速云 閱讀:171 作者:Leah 欄目:web開發

如何在微信小程序中渲染HTML內容?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

實現過程

解析HTML

首先仍然是要把HTML字符串解析為樹結構的數據,我采用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者為開始符,后者為結束符。

  • 如果待解析內容以開始符開頭,則截取 開始符到結束符之間 的內容作為節點進行解析。

  • 如果待解析內容不以開始符開頭,則截取 開頭到開始符之前 (如果開始符不存在,則為末尾)的內容作為純文本解析。

  • 剩余內容進入下一輪解析,直到無剩余內容為止。

正如下圖所示:

如何在微信小程序中渲染HTML內容

為了形成樹結構,解析過程中要維護一個上下文節點(默認為根節點):

  • 如果截取出來的內容是開始標簽,則根據匹配出的標簽名和屬性,在當前上下文節點下創建一個子節點。如果該標簽不是自結束標簽(br、img等),就把上下文節點設為新節點。

  • 如果截取出來的內容是結束標簽,則根據標簽名關閉當前上下文節點(把上下文節點設為其父節點)。

  • 如果是純文本,則在當前上下文節點下創建一個文本節點,上下文節點不變。

過程正如下面的表格所示:

如何在微信小程序中渲染HTML內容

經過上述流程,HTML字符串就被解析為節點樹了。

對比

把上述算法與其他類似的解析算法進行對比(性能以「解析10000長度的HTML代碼」進行測定):

如何在微信小程序中渲染HTML內容

可見,在不考慮容錯性(產生錯誤的結果,而非拋出異常)的情況下,本組件的算法與其余兩者相比有壓倒性的優勢,符合小程序「 小而快 」的需要。而一般情況下,富文本編輯器所生成的代碼也不會出現語法錯誤。因此,即使容錯性較差,問題也不大(但這是需要改進的)。

模板渲染

樹結構的渲染,必然會涉及到子節點的 遞歸 處理。然而,小程序的模板并不支持遞歸,這下仿佛掉入了一個大坑。

看了一下「wxParse」模板的實現,它采用簡單粗暴的方式解決這個問題:通過13個長得幾乎一模一樣的模板進行嵌套調用(1調用2,2調用3,……,12調用13),也就是說最多可以支持12次嵌套。一般來說,這個深度也足夠了。

由于「WePY」框架本身是有構建機制的,所以不必手寫十來個幾乎一模一樣的模板,通過一個構建的插件去生成即可。

以下為需要重復嵌套的模板(精簡過),在其代碼的開始前和結束后分別插入特殊注釋進行標識,并在需要嵌入下一層模板的地方以另一段特殊注釋(「」)標識:

<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
 <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
    <!-- next template -->
   </view>
  </block>
  <block wx:else>{{ item.text }}</block>
 </block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->

以下是對應的構建代碼(需要安裝「 wepy-plugin-replace 」):

// wepy.config.js
{
 plugins: {
  replace: {
   filter: /\.wxml$/,
   config: {
    find: /<\!-- wepyhtml-repeat start -->([\W\w]+?)<\!-- wepyhtml-repeat end -->/,
    replace(match, tpl) {
     let result = '';
     // 反正不要錢,直接寫個20層嵌套
     for (let i = 0; i <= 20; i++) {
      result += '\n' + tpl
       .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
       .replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
        return i === 20 ?
         '' :
         `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`;
       });
     }
     return result;
    }
   }
  }
 }
}

然而,運行起來后發現,第二層及更深層級的節點都沒有渲染出來,說明嵌套失敗了。再看一下dist目錄下生成的wxml文件可以發現,變量名與組件源代碼的并不相同:

<block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}">

「WePY」在生成組件代碼時,為了避免組件數據與頁面數據的變量名沖突,會 根據一定的規則給組件的變量名增加前綴 (如上面代碼中的「

wepyHtml$」)。所以在生成嵌套模板時,也必須使用帶前綴的變量名。

先在組件代碼中增加一個變量「thisIsMe」用于識別前綴:

<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0"> {{ thisIsMe }}
 <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
    <!-- next template -->
   </view>
  </block>
  <block wx:else>{{ item.text }}</block>
 </block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->

然后修改構建代碼:

replace(match, tpl) {
 let result = '';
 let prefix = '';

 // 匹配 thisIsMe 的前綴
 tpl = tpl.replace(/\{\{\s*(\$.*?\$)thisIsMe\s*\}\}/, (match, p) => {
  prefix = p;
  return '';
 });

 for (let i = 0; i <= 20; i++) {
  result += '\n' + tpl
   .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
   .replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
    return i === 20 ?
     '' :
     `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`;
   });
 }

 return result;
}

至此,渲染問題就解決了。

圖片

為了節省流量和提高加載速度,展示富文本內容時,一般都會按照所需尺寸對里面的圖片進行縮小,點擊小圖進行預覽時才展示原圖。這主要涉及節點屬性的修改:

  • 把圖片原路徑(src屬性值)存到自定義屬性(例如「data-src」)中,并將其添加到預覽圖數組。

  • 把圖片的src屬性值修改為縮小后的圖片URL(一般云服務商都有提供此類URL規則)。

  • 點擊圖片時,使用自定義屬性的值進行預覽。

為了實現這個需求,本組件在解析節點時提供了一個鉤子( onNodeCreate ):

onNodeCreate(name, attrs) {
 if (name === 'img') {
  attrs['data-src'] = attrs.src;
  // 預覽圖數組
  this.previewImgs.push(attrs.src);
  // 縮圖
  attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640);
 }
}

對應的模板和事件處理邏輯如下:

<template name="wepyhtml-img">
 <image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" data-src="{{ elem.attrs['data-src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image>
</template>
//點擊小圖看大圖
imgTap(e) {
 wepy.previewImage({
  current: e.currentTarget.dataset.src,
  urls: this.previewImgs
 });
}

視頻

在小程序中,video組件的層級是較高的(且無法降低)。如果頁面設計上存在著可能擋住視頻的元素,處理起來就需要一些技巧了:

  • 隱藏video組件,用image組件(視頻封面)占位;

  • 點擊圖片時,讓視頻全屏播放;

  • 如果退出了全屏,則暫停播放。

相關代碼如下:

<template name="wepyhtml-video">
 <view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}">
  <!-- 視頻封面 -->
  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image>
  <!-- 播放圖標 -->
  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image>
  <!-- 視頻組件 -->
  <video  src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video>
 </view>
</template></pre>

<pre class="prettyprint hljs clojure" >{
 // 點擊封面圖,播放視頻
 videoTap(e) {
  const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid;
  const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId);
  context.play();
  // 在安卓微信下,如果視頻不可見,則調用play()也無法播放
  // 需要再調用全屏方法
  if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
   context.requestFullScreen();
  }
 },
 // 視頻層級較高,為防止遮擋其他特殊定位元素,造成界面異常,
 // 強制全屏播放
 videoPlay(e) {
  wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen();
 },
 // 退出全屏則暫停
 videoFullscreenChange(e) {
  if (!e.detail.fullScreen) {
   wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause();
  }
 }
}

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