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python中線程與線程池的作用分別是什么

發布時間:2021-02-18 16:52:21 來源:億速云 閱讀:306 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章給大家分享的是有關python中線程與線程池的作用分別是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

線程

進程和線程

什么是進程?

進程就是正在運行的程序, 一個任務就是一個進程, 進程的主要工作是管理資源, 而不是實現功能

什么是線程?

線程的主要工作是去實現功能, 比如執行計算.

線程和進程的關系就像員工與老板的關系,

老板(進程) 提供資源 和 工作空間,

員工(線程) 負責去完成相應的任務

特點

一個進程至少由一個線程, 這一個必須存在的線程被稱為主線程, 同時一個進程也可以有多個線程, 即多線程

當我們我們遇到一些需要重復執行的代碼時, 就可以使用多線程分擔一些任務, 進而加快運行速度

線程的實現

線程模塊

Python通過兩個標準庫_thread和threading, 提供對線程的支持 , threading對_thread進行了封裝。
threading模塊中提供了Thread , Lock , RLock , Condition等組件。

因此在實際的使用中我們一般都是使用threading來實現多線程

線程包括子線程和主線程:

主線程 : 當一個程序啟動時 , 就有一個線程開始運行 , 該線程通常叫做程序的主線程

子線程 : 因為程序是開始時就執行的 , 如果你需要再創建線程 , 那么創建的線程就是這個主線程的子線程

主線程的重要性體現在兩方面 :

  1. 是產生其他子線程的線程

  2. 通常它必須最后完成執行, 比如執行各種關閉操作

Thread類

常用參數說明

參數說明
target表示調用的對象, 即子線程要執行的任務, 可以是某個內置方法, 或是你自己寫的函數
name子線程的名稱
args傳入target函數中的位置參數, 是一個元組, 參數后必須加逗號

常用實例方法

方法作用
Thread.run(self)線程啟動時運行的方法, 由該方法調用 target參數所指定的函數
Thread.start(self)啟動進程, start方法就是區幫你調用run方法
Thread.terminate(self)強制終止線程
Thread.join(self, timeout=None)阻塞調用, 主線程進行等待
Thread.setDaemon(self, daemonic)將子線程設置為守護線程, 隨主線程結束而結束
Thread.getName(self, name)獲取線程名
Thread.setName(self, name)設置線程名

創建線程

在python中創建線程有兩種方式, 實例Thread類和繼承重寫Thread類

實例Thread類

import threading
import time

def run(name, s): # 線程要執行的任務
 time.sleep(s) # 停兩秒
 print('I am %s' % name)

# 實例化線程類, 并傳入函數及其參數, 
t1 = threading.Thread(target=run, name='one', args=('One', 5))
t2 = threading.Thread(target=run, name='two', args=('Two', 2))

# 開始執行, 這兩個線程會同步執行
t1.start()
t2.start()
print(t1.getName())		# 獲取線程名
print(t2.getName())

# Result:
one
two
I am Two	# 運行2s后
I am One	# 運行5s后

繼承Thread類

class MyThread(threading.Thread): # 繼承threading中的Thread類
 # 線程所需的參數
 def __init__(self, name, second):
 super().__init__()
 self.name = name
 self.second = second

 # 重寫run方法,表示線程所執行的任務,必須有
 def run(self):
 time.sleep(self.second)
 print('I am %s' % self.name)
# 創建線程實例
t1 = MyThread('One', 5)
t2 = MyThread('Two', 2)
# 啟動線程,實際上是調用了類中的run方法
t1.start()
t2.start()
t1.join()
print(t1.getName())
print(t2.getName())

# Result:
I am Two	# 運行后2s
I am One	# 運行后5s
One
Two

常用方法

join()

阻塞調用程序 , 直到調用join () 方法的線程執行結束, 才會繼續往下執行

# 開始執行, 這兩個線程會同步執行
t1.start()
t2.start()
t1.join()	# 等待t1線程執行完畢,再繼續執行剩余的代碼
print(t1.getName())
print(t2.getName())

# Result:	
I am Two
I am One
one
two

setDemon()

使用給線程設置守護模式: 子線程跟隨主線程的結束而結束, 不管這個子線程任務是否完成. 而非守護模式的子線程只有在執行完成后, 主線程才會執行完成

setDaemon() 與 join() 基本上是相對的 , join會等子線程執行完畢 ; 而setDaemon則不會等

def run(name, s): # 線程要執行的函數
 time.sleep(s) # 停兩秒
 print('I am %s' % name)

# 實例化線程類, 并傳入函數及其參數
t1 = threading.Thread(target=run, name='one', args=('One', 5))
t2 = threading.Thread(target=run, name='two', args=('Two', 2))
# 給t1設置守護模式, 使其隨著主線程的結束而結束
t1.setDaemon(True)
# 開始執行, 這兩個線程會同步執行
t1.start()
t2.start()	# 主線程會等待未設置守護模式的線程t2執行完成

# Result:
I am Two	# 運行后2s

線程間的通信

互斥鎖

在同一個進程的多線程中 , 其中的變量對于所有線程來說都是共享的 , 因此 , 如果多個線程之間同時修改一個變量 , 那就亂套了 , 共享的數據就會有很大的風險 , 所以我們需要互斥鎖 , 來鎖住數據 , 防止篡改。

來看一個錯誤的示范:

a = 0
def incr(n):
 global a
 for i in range(n):
 a += 1
# 這兩個方法同時聲明了變量a,并對其進行修改
def decr(n):
 global a
 for i in range(n):
 a -= 1

t_incr = threading.Thread(target=incr, args=(1000000,))
t_decr = threading.Thread(target=decr, args=(1000000,))
t_incr.start()
t_decr.start()
t_incr.join()
t_decr.join()
print(a)
# 期望結果應該是0, 但是因為這里沒有設置互斥鎖, 所以兩個方法是同時對同一個變量進行修改, 得到的的結果值是隨機的

下面我們改一下上面的代碼 , 兩個方法加上互斥鎖:

a = 0
lock = threading.Lock()	# 實例化互斥鎖對象, 方便之后的調用

def incr(n):
 global a
 for i in range(n):
 lock.acquire()	# 上鎖的方法
 a += 1
 lock.release()	# 解鎖的方法
# 要注意的是上鎖的位置是, 出現修改操作的代碼
def decr(n):
 global a
 for i in range(n):
 with lock:	# 也可以直接使用with, 自動解鎖
  a -= 1

t_incr = threading.Thread(target=incr, args=(1000000,))
t_decr = threading.Thread(target=decr, args=(1000000,))
t_incr.start()
t_decr.start()
t_incr.join()
t_decr.join()
print(a)
# Result: 0

在容易出現搶奪資源的地方進行上鎖 , 實現同一時間內 , 只有一個線程可以對對象進行操作

隊列Queue

常用方法

關鍵字解釋
put(item)入隊 , 將item放入隊列中 , 在隊列為滿時插入值會發生阻塞(1)
get()出隊 , 從隊列中移除并返回一個數據 , 在隊列為空時獲取值會發生阻塞
task_done()任務結束 , 意味著之前入隊的一個任務已經完成。由隊列的消費者線程調用
join()等待完成 , 阻塞調用線程,直到隊列中的所有任務被處理掉。
empty()如果隊列為空,返回True,反之返回False
full()如果隊列為滿,返回True,反之返回False
qsize()隊列長度 , 返回當前隊列的數據量

(1): 阻塞: 程序停在阻塞的位置 , 無法繼續執行

導入和實例化

import queue
q = queue.Queue(4)	# 實例化隊列對象, 并設置最大數據量

put() 和 get()

q.put('a')
q.put('b')
print(q.get()) # : a
print(q.get()) # : b
q.task_done() # get后必須要加task_done,確認get操作是否完成
q.put(1)  # 當前隊列已滿,再次put就會阻塞
print(q.full()) # 由于已經阻塞, 所以這段不會被執行
# put會在隊列慢了點時候,在插入值會發生阻塞
# get會在隊列里沒有值的時候,會發生阻塞

empty()

print(q.empty()) # 判斷隊列是否為空: True
q.put('test')
print(q.empty()) # : False

qsize()

print(q.qsize()) # 當前隊列里有多少人: 1

full()

q.put(1)
q.put(1)
q.put(1)
print(q.full()) # : True

join()

print('testetsetset')
q.join() # join會在隊列非空時發生阻塞
print('done') # 由于已經阻塞, 所以這段不會被執行

線程池

池的概念

線程池中實現準備好了一些可以重復使用的線程 , 等待接受任務并執行

主線程提交任務給 線程池 , 線程池中的每個線程會一次一個的接收任務并執行 , 直到主線程執行結束

主線程: 相當于生產者,只管向線程池提交任務。
并不關心線程池是如何執行任務的。
因此,并不關心是哪一個線程執行的這個任務。

線程池: 相當于消費者,負責接收任務,
并將任務分配到一個空閑的線程中去執行。

自定義線程池

import queue
import threading
import time


class ThreadPool: # 自定義線程池

 def __init__(self, n): # 主線程做

 self.queue_obj = queue.Queue()
 for i in range(n):
  threading.Thread(target=self.worker, daemon=True).start() # 給子線程worker設置為守護模式

 def worker(self): # 子線程做,由于Debug調試的只是主線程的代碼,所以在調試時看不到子線程執行的代碼
 """線程對象,寫while True 是為了能夠一直執行任務。"""
 while True: # 讓線程執行完一個任務之后不會死掉,主線程結束時,守護模式會讓worker里的死循環停止
  func = self.queue_obj.get() # get已經入隊的任務, 這里會接收到主線程分配的func
  # 由于設置了守護模式,當隊列為空時,不會一直阻塞在get這里
  # 有了守護模式,worker會在主線程執行完畢后死掉
  func() # 將隊列里的任務拿出來調用
  """
  這里func與task_done的順序非常重要,如果func放在task_done后面的話會出現只執行兩次就結束。
  """
  self.queue_obj.task_done() # task_done 會刷新計數器
  # 線程池里有一個類似計數器的機制,用來記錄put的次數(+1),每一次task_done都會回撥一次記錄的次數(-1)
  # 當回撥完計數器為0之后,就會執行join

 def apply_async(self, func): # 主線程做
 """向隊列中傳入需要執行的函數對象"""
 self.queue_obj.put(func) # 將接收到的func入隊

 def join(self): # 主線程做
 """等待隊列中的內容被取完"""
 self.queue_obj.join() # 隊列里不為空就阻塞,為空就不阻塞

簡單使用

def task1(): # 子線程做
 time.sleep(2)
 print('task1 over')

def task2(): # 子線程做
 time.sleep(3)
 print('task2 over')

P = ThreadPool(2) # 如果在start開啟線程之后沒有傳入任務對象,worker里的get會直接阻塞
P.apply_async(task1)
P.apply_async(task2)

print('start')
P.join()
print('done')

# Result: 
start
task1 over
task2 over
done

如果get發生阻塞意味著隊列為空,意味著join不阻塞,意味著print('done')會執行,
意味著主線程沒有任務在做,意味著主線程結束,意味著不等待設置了守護的線程執行任務,
意味著子線程會隨著主線程的死亡而死亡,這就是為什么會設置守護模式。

如果沒有設置守護模式意味著get發生阻塞,意味著子線程任務執行不完,意味著主線程一直要等子線程完成,
意味著程序一直都結束不了,意味著程序有問題

python內置線程池

原理

  1. 創建線程池

  2. 將任務扔進去

  3. 關閉線程池

  4. 等待線程任務執行完畢

 '''手動實現線程池:
主要是配合隊列來進行實現,我們定義好一個隊列對象,然后將我們的任務對象put到我們的隊列對象中,
然后使用多線程,讓我們的線程去get隊列種的對象,然后各自去執行自己get到的任務,
這樣的話其實也就實現了線程池
'''

使用方法

from multiprocessing.pool import ThreadPool
import time

pool = ThreadPool(2) # 直接使用內置線程池, 設置最大線程數

def task1():
 time.sleep(2)
 print('task1 over')

def task2(*args, **kwargs):
 time.sleep(3)
 print('task2 over', args, kwargs)

pool.apply_async(task1)
pool.apply_async(task2, args=(1, 2), kwds={'a': 1, 'b': 2})
print('Task Submitted')
pool.close() # 要點: close必須要在join之前, 不允許再提交任務了
pool.join()
print('Mission Complete')

# Result:
Task Submitted
task1 over
task2 over (1, 2) {'a': 1, 'b': 2}
Mission Complete

其他操作

操作一: close - 關閉提交通道,不允許再提交任務

操作二: terminate - 中止進程池,中止所有任務

以上就是python中線程與線程池的作用分別是什么,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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