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Java中線程池的作用有哪些

發布時間:2021-01-28 09:43:54 來源:億速云 閱讀:204 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關Java中線程池的作用有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

1.簡介

使用線程池可以避免線程的頻繁創建以及銷毀。

JAVA中提供的用于實現線程池的API:

Java中線程池的作用有哪些

Executor、ExecutorService、AbstractExecutorService、ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool都位于java.util.concurrent包下。

*ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool為線程池的實現類。

2.Executor

public interface Executor {

  /**
   * 向線程池提交一個任務,交由線程池去執行
   */
  void execute(Runnable command);

}

*該接口聲明了execute(Runnable command)方法,負責向線程池中提交一個任務。

3.ExecutorService接口

public interface ExecutorService extends Executor {

  /**
   * 關閉線程池(等待隊列中的任務被執行完畢)
   */
  void shutdown();

  /**
   * 立刻關閉線程池(不執行隊列中的任務,并嘗試中斷當前執行的任務)
   */
  List<Runnable> shutdownNow();

  /**
   * 判斷線程池是否處于shutdown狀態.
   */
  boolean isShutdown();

  /**
   * 判斷線程池是否處于terminated狀態.
   */
  boolean isTerminated();

  /**
   * 若在指定時間內線程池處于terminated狀態則立即返回true,否則超過時間后仍未為terminated狀態則返回false.
   */
  boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

  /**
   * 向線程池提交一個任務并返回包含指定類型的Future(根據Callable的泛型)
   */
  <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

  /**
   * 向線程池提交一個任務并指定任務執行結果的類型,返回包含指定類型的Future.
   */
  <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);

  /**
   * 向線程池提交一個任務并返回未知類型的Future.
   */
  Future<?> submit(Runnable task);

  /**
   * 向線程池提交多個任務并返回指定類型的Future列表.
   */
  <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException;

  /**
   * 向線程池提交多個任務并返回指定類型的Future列表,如果在指定時間內沒有執行完畢則直接返回.
   */
  <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
   
  /**
   * 向線程池提交多個任務,當任意一個任務執行完畢后返回指定類型的Future.
   */
  <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException;

  /**
   * 向線程池提交多個任務,在指定時間內,當任意一個任務執行完畢后返回指定類型的Future,若超時則拋出異常.
   */
  <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
public interface Future<V> {

  /**
   * 中斷任務的執行
   */
  boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

  /**
   * 判斷任務是否中斷成功
   */
  boolean isCancelled();

  /**
   * 判斷任務是否執行完成
   */
  boolean isDone();
  
  /**
   * 獲取任務的執行結果直到任務執行完畢(阻塞線程)
   */
  V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
 
  /**
   * 獲取任務的執行結果,若在指定時間內任務仍然沒有執行完畢則拋出TimeoutException
   */
  V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

*execute()方法不能獲取任務的執行結果,而submit()方法能夠根據返回的Future實例獲取任務的執行結果。

4.ThreadPoolExecutor

corePoolSize:線程池中核心線程的數量。

maximumPoolSize:線程池中最大線程數。

keepAliveTime:線程的空閑時間。

unit:修飾線程空閑時間的單位。

workQueue:任務隊列。

threadFactory:線程工廠,用于創建線程。

handler:當隊列已滿且當前線程數已達到所允許的最大值時的處理策略。

*線程池中的線程包括核心線程以及普通線程,核心線程一旦創建后直到線程池被關閉前都就不會被銷毀,而普通線程會因為到達空閑時間而被銷毀。

構造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
             int maximumPoolSize,
             long keepAliveTime,
             TimeUnit unit,
             BlockingQueue<Runnable> workQueue,
             ThreadFactory threadFactory,
             RejectedExecutionHandler handler)

BlockingQueue的類型 

 BlockingQueue提供了ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等實現類。

1.ArrayBlockingQueue:使用順序表的結構進行存儲,在使用時需要指定其長度,支持公平鎖/非公平鎖進行操作。

2.LinkedBlockingQueue:使用鏈表的結構進行存儲,在使用時不需要指定其長度,隊列的最大長度為Integer.MAX_VALUE。

3.SynchronousQueue:一個不存儲元素的隊列,每一個put操作必須等待take操作,否則不能添加元素,支持公平鎖和非公平鎖。

 *這些實現類在進行入隊和出隊操作時都會進行加鎖,以保證在多線程并發訪問時數據的安全性。

隊列已滿且線程數已達到所允許的最大值時的處理策略

RejectedExecutionHandler提供了AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOlderstPolicy、CallerRunsPolicy四個策略,這四個策略都是ThreadPoolExecutor的靜態內部類。

1.AbortPolicy:放棄任務并拋出RejectedExecutionException異常。

2.DiscardPolicy:放棄任務但不拋出異常。

3.DiscardOlderstPolicy: 放棄隊頭中的任務,然后重新嘗試執行新任務。

4.CallerRunsPolicy: 由調用線程來處理該任務。

線程池的狀態

private static final int RUNNING  = -1;
private static final int SHUTDOWN  = 0; 
private static final int STOP    = 1;
private static final int TIDYING  = 2; 
private static final int TERMINATED = 3;

1.RUNING:線程池處于運行狀態,此時可以接受新的任務請求,并且執行隊列中的任務。

2.SHUTDOWN:線程池處于關閉狀態,此時不接受新的任務請求,但會繼續執行隊列中的任務。

3.STOP:線程池處于禁用狀態,此時不接受新的任務請求,并且不會執行隊列中的任務。

4.TIDYING:線程池處于整理狀態,此時沒有正在執行的任務。

5.TERMINATED :線程池處于終止狀態。

線程池狀態的變化過程

1.當線程池創建后處于RUNNING狀態。

2.1 若此時調用了shutdown()方法,那么線程池將處于SHUTDOWN狀態,不接受新的任務請求,但會繼續執行隊列中的任務,當隊列中的任務為空且沒有正在執行的任務時,線程池的狀態為TIDYING。

2.2 若此時調用了shutdownNow()方法,那么線程池將處于STOP狀態,不接受新的任務請求并且不執行隊列中的任務,此時線程池的狀態為TIDYING。

3.當線程池的狀態為TIDYING時,當terminated()方法處理完畢后,線程池的狀態為TRRMINATED。

任務的執行流程

1.當調用了execute()或者submit()方法向線程池提交一個任務后,首先判斷當前線程池中的線程個數是否大于核心線程數。

2.如果當前線程池的線程個數小于核心線程數,則創建一個核心線程來處理任務。

3.如果當前線程池的線程個數大于核心線程數,則將任務放入到隊列中,如果放入隊列成功,那么該任務將等待被空閑的線程處理,如果放入隊列失敗(隊滿),則判斷當前線程池中的線程個數是否達到所允許的最大值,若未達到則創建一個普通線程去處理任務,否則根據預定義的處理策略去進行處理。

Java中線程池的作用有哪些

5.Executors工具類

JAVA中提供了Executors工具類,用于直接創建Executor。

CacheThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
  return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}

CacheThreadPool創建的都是普通線程(其核心線程數為0)、線程池的最大線程數為Integer.MAX_VALUE、線程的空閑時間為60秒,此方式適合大量耗時短的任務、不適合大量耗時長的任務。

*由于創建的都是普通線程,且空閑時間為60秒,則仍有可能會頻繁的創建線程。

FixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
  return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

FixedThreadPool創建的都是核心線程,其線程個數由入參決定,線程不會因為空閑時間而被銷毀,適合預知任務數量的業務。

SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
  return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

SingleThreadExecutor使用一個核心線程來處理任務。

ScheduledThreadPool

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

*ScheduledThreadPool支持定時執行任務以及固定間隔執行任務。

SingleThreadScheduledExecutor

public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
    return new DelegatedScheduledExecutorService(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}

*SingleThreadScheduledExecutor支持一個線程的定時執行任務以及固定間隔執行任務。

public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {

  /**
   * 在指定的延遲時間到達后執行任務一次
   */
  public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit);

  /**
   * 在指定的延遲時間到達后執行任務一次
   */
  public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,long delay, TimeUnit unit);

  /**
   * 在指定的初始化延遲時間到達后執行任務一次,往后每隔period時間執行任務一次.
   */
  public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit);

  /**
   * 在指定的初始化延遲時間到達后執行任務一次,往后每次任務執行完畢后相隔delay時間執行任務一次.
   */
  public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit);

}

WorkStealingPool

public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) {
    return new ForkJoinPool(parallelism,ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,null, true);
}

WorkStealingPool創建一個并行級別的線程池,同一時刻最多只能有指定個數個線程正在執行任務,創建時直接指定同一時刻最多能允許的并行執行的線程個數即可,如果不傳則使用CPU的核數。

newWorkStealingPool方法內部返回一個ForkJoinPool實例,ForkJoinPool是JAVA7新提供的線程池,同樣繼承AbstactExecutorService。

*作用類似于Semaphore。

以上就是Java中線程池的作用有哪些,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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