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前言
為大家分享js中最常見最詳細的繼承方式,接下來將一下面的幾個維度進行展示說明
文章有點長,請耐心閱讀😁,有什么錯誤理解的地方希望留言指出來
繼承方式
原型鏈繼承
相信小伙伴們都知道到原型鏈繼承(ECMAScript 中描述了原型鏈的概念,并將原型鏈作為實現繼承的主要方法),因為原型鏈繼承非常的強大,但是也有它的缺點,接下來咱們就按照上面的維度看看原型鏈繼承到底是什么鬼
代碼實現:(需要兩個構造函數來完成一個原型鏈繼承)
// SuperType 構造函數稱為超類 function SuperType (){ this.name='super'; this.friend=[]; this.property = true; } SuperType.prototype.getName=function(){ return this.name; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property; }; // SubType 構造函數稱為子類 function SubType(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.subproperty = false; } SubType.prototype=new SuperType(); SubType.prototype.constrcutor=SubType; SubType.prototype.getAge=function(){ return this.age; } SubType.prototype.getSubValue = function (){ return this.subproperty; }; var child = new SubType('shiny',12); console.log(child.getName)//shiny console.log(child.getAge())//12
圖解部分 屬性
基本原理
使用類似作用域的原型鏈,進行繼承查找
語言實現
定義兩個構造函數,分別為父類(SuperType)、子類(SubType),為了實現子類能夠使用父類的屬性(本身和原型上面的屬性)。重寫子類的原型,讓子類的原型指向父類實例,這樣子類的構造函數就是父類的實例地址,實現子類可以使用父類的本身和原型上的屬性
優點
子類可以通過原型鏈的查找,實現父類的屬性公用與子類的實例
缺點
借用構造函數模式繼承
雖然原型鏈繼承很強大但是也有他的缺點,借用構造函數繼承可以解決原型鏈繼承的缺點,開線面的解釋
代碼實現:
// 把父類當中一個函數使用 function SuperType(name){ this.name=name this.friend=['a','b'] } SuperType.prototype.getFriend=function(){ return this.firend } function SubType(name){ // 執行父類函數 SuperType.call(this,name); } var child = new SubType('shiny') var childRed = new SubType('red') console.log(child.name)//shiny console.log(childRed.name)//red child.firend.push('c') console.log(child.friend)//a,b,c console.log(childRed.friend)//a,b console.log(childRed.getFriend)//undefined
基本原理
使用call apply方法,通過執行方法修改tihs (上下文),是的父級的this變成子類實例的this,這樣每個實例都會得到父類的屬性,實現引用屬性備份
使用場景
父類中需要一些子類使用共享的引用類型,并且子類可能會操作父類共享的引用類型
但是父類的非this綁定的屬性和方法是不可以使用的(放在父類prototype的屬性和方法)
語言實現
不要把父類當中構造函數,當中一個函數來處理這樣更容易理解,在子類的構造函數中借用父類函數通過修改this來執行,這樣子類的實例包含父類的屬性
優點
缺點
組合繼承
上面的兩種繼承方式(原型鏈繼承+借用構造函數繼承),都有自己優缺點,但是他們不是很完美,下面解釋一下組合繼承
代碼實現:
function SuperType(name){ this.name=name; this.firend=['a','b'] } SuperType.prototype.getName=function(){ return this.name } function SubType(name,age){ this.age=age; SuperType.call(this,name) } SubType.prototype=new SuperType(); SubType.prototype.constrcutor = SubType; SubType.prototype.getAge=function(){ return this.age } var childShiny=new SubType('shiny',23); var childRed = new SubType('red',22); childShiny.firend.push('c'); childRed.firend.push('d'); console.log(childShiny.getName()); console.log(childShiny.getAge()); console.log(childRed.getName()); console.log(childRed.getAge()); console.log(childRed.friend);//[a,b,d] console.log(childShiny.friend);//[a,b,c]
基本原理
使用原型鏈的繼承實現,通過原型查找功能來滿足原型鏈共享方法
使用借用構造函數方法,使用實例備份父類共享引用類型備份
使用場景
得到原型鏈繼承和構造函數繼承的優點,是被開發人員認可的一種繼承方式,但是也有他的缺點
語言實現
定義兩個構造函數,分別為父類(SuperType)、子類(SubType),為了實現子類能夠使用父類的屬性(本身和原型上面的屬性)。重寫子類的原型,讓子類的原型指向父類實例,這樣子類的構造函數就是父類的實例地址,實現子類可以使用父類的本身和原型上的屬性
不要把父類當中構造函數,當中一個函數來處理這樣更容易理解,在子類的構造函數中借用父類函數通過修改this來執行,這樣子類的實例包含父類的屬性
優點
缺點
原型式繼承
話說上面的的組合繼承不是已經被開發者認可了嗎,原型式繼承是啥?下面咱們看看原型式繼承是什么樣的。
代碼實現:
1 function object(o){ function F(){}; F.prototype=o; return new F() } var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var personShiny = object(person); var personRed = object(person); console.log(personShiny.name)//Nicholas console.log(personRed.name)//Nicholas personShiny.friends.push('red'); personRed.friends.push('shiny'); console.log(personShiny.friends)//["Shelby", "Court", "Van","red","shiny"] //ECMAScript 5 通過新增 Object.create()方法規范化了原型式繼承。這個方法接收兩個參數:一 //個用作新對象原型的對象和(可選的)一個為新對象定義額外屬性的對象。在傳入一個參數的情況下, //Object.create()與 object()方法的行為相同。 2 var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var personShiny = Object.create(person); var personRed = Object.create(person); console.log(personShiny.name)//Nicholas console.log(personRed.name)//Nicholas personShiny.friends.push('red'); personRed.friends.push('shiny'); console.log(personShiny.friends)//["Shelby", "Court", "Van","red","shiny"]
基本原理
通過Object.create()方法來創建一個有基礎類的實例,這實例的__proto__指向基礎類
使用場景
在不使用構造函數的情況下,只想讓一個對象與另一個對象保持類似的情況下
語言實現
需要創建一個基礎對象,作為一個新對象的基礎對象,通過object方法或者Object.create方法處理得到一個新實例,這個新實例上的__proto__指向基礎對象
優點
再不用創建構造函數的情況下,實現了原型鏈繼承,代碼量減少一部分
缺點
寄生繼承
咱們看了上面的原型式繼承,其實就是和原型鏈繼承差別不大,只是省去了構造函數這一部,但是原型式繼承也是有缺點的(不能夠給備份的對象添加屬性),下面寄生繼承來解決。
代碼實現:
// 和工廠模式非常類似,創建一個對象,增強一些功能并返回該對象 function createAnother(o){ var clone = Object(o); clone.sayHi=function(){ console.log('hi') } return clone } var person = { name:'shiny', friends:['a','b'] } var personShiny = createAnother(person); console.log(personShiny.sayHi())//Ho
基本原理
備份一個對象,然后給備份的對象進行屬性添加,并返回
使用場景
在考不使用構造函數的情況下實現繼承,前面示
范繼承模式時使用的 object()函數不是必需的;任何能夠返回新對象的函數都適用于此模式
語言實現
類似構造函數,通過一個執行方法,里面創建一個對象,為該對象添加屬性和方法,然后返回
優點
缺點
類似構造函數一樣,創建寄生的方法需要在clone對象上面添加一些想要的屬性,這些屬性是放在clone上面的一些私有的屬性
寄生組合繼承
咱們看了上面的組合繼承看上去已經很完美了,但是也有缺點(父類被實例化兩次、子類實例和子類的構造函數都有相同的屬性),寄生組合就是來解決這些問題的
代碼實現:
function inheritPrototype({SubType,SuperType}){ const prototype = Object(SuperType.prototype); prototype.constrcutor=SubType; SubType.prototype=prototype; } function SuperType(name){ this.name=name; this.friends=['a','b'] } SuperType.prototype.getName=function(){ return this.name; } function SubType(name,age){ this.age=age; SuperType.call(this,name) } inheritPrototype({SubType,SuperType}); SubType.prototype.getAge=function(){ return this.age } var SubTypeShiny = new SubType('Shiny',23); SubTypeShiny .friends.push('c') var SubTypeRed = new SubType('Red',21); SubTypeRed .friends.push('d') console.log(SubTypeShiny.getName())//Shiny console.log(SubTypeShiny.getAge())//22 console.log(SubTypeShiny.friends)//['a','b','c'] console.log( SubTypeRed.getName())//Red console.log( SubTypeRed.getAge())//21 console.log( SubTypeRed.friends)//['a','b','d']
基本原理
子類構造函數內通過call、apply方法進行修改父類構造函數的this和執行父類構造函數,使的子類的實例擁有父類構造函數的一些屬性,
結合子類的原型修改成父類構造函數的原型,并把父類的原型的constructor指向子類構造函數
使用場景
在考不使用構造函數的情況下實現繼承,前面示
范繼承模式時使用的 object()函數不是必需的;任何能夠返回新對象的函數都適用于此模式
語言實現
極度類似組合寄生方式,只是修改了子類原型鏈繼承的方式,組合寄生是繼承父類的實例,寄生組合寄生則是通過一子類的原型繼承父類的原型,并把該原型的constructor指向子類構造函數
優點
缺點
暫無
下面是組合繼承和寄生組合繼承的原型圖對比
以上所述是小編給大家介紹的javascript繼承詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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