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深入理解JS異步編程-Promise

發布時間:2020-10-22 02:39:08 來源:腳本之家 閱讀:167 作者:南波 欄目:web開發

前言

“JS 是基于單線程事件循環”的概念構建的,回調函數不會立即執行,由事件輪詢去檢測事件是否執行完畢,當執行完有結果后,將結果放入回調函數的參數中,然后將回調函數添加到事件隊列中等待被執行。

同時也講了回調函數的問題:

一是“回調地獄”,因為異步回調函數的特點:回調函數是作為異步函數的參數,一層一層嵌套,當嵌套過多,將使代碼邏輯變得混亂,也無法做好錯誤捕捉和處理(只能在回調函數內部 try catch)。

二是回調的執行方式不符合自然語言的線性思維方式,不容易被理解。

三是控制反轉(控制權在其他人的代碼上),假如異步函數是別人提供的庫,我們把回調函數傳進去,我們并不能知道異步函數在調用回調函數之外做了什么事情。

func1(() => {
func2(() => {
func3(() => {
func4(() => {
try {
...
} catch (err){
...
}
})
});
});
});

一、Promise 原理

首先,Promise 中文翻譯為“承諾”, 是 JavaScript 的一種對象,表示承諾終將返回一個結果,無論成功還是失敗。
Promise 有三個狀態:等待中(pending),完成(fullfilled),失敗(rejected), Promise 的設計具有原子性,狀態一旦從 pending 狀態轉換為 fullfilled 狀態或者 rejected 狀態后,將不能被改變。

深入理解JS異步編程-Promise

var promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("Promise 構造器會立即執行");
setTimeout(function (){
if(true) {
resolve("完成");
} else {
reject("失敗");
}
}, 1000);
})
promise1
.then((result) => {
// do something
console.log(result);
return 1
// return Promise.resolve(1); // 返回一個決議為成功的 promise 實例
// return Promise.reject("error"); // 返回一個決議為拒絕的 Promise 實例
})
.then((result) => {
// .then() 方法會返回一個 promise, 完成調用的參數為前一個 promise 的返回值或者決議值。
// do other things
console.log(result);
throw new Error("錯誤") // 拋出錯誤是隱式拒絕
})
.catch((error) => {
// 捕捉錯誤
console.log(error)
})
.then(() => {
// 還能繼續執行!
})
.finally(() => {
// always do somethings
console.log("finally!")
})

二、Promise 的優勢

1.鏈式調用

Promise 使用 then 方法后還會返回一個新的 Promise 對象,便于我們傳遞狀態數據,同時鏈式寫法接近于同步寫法,更符合線性思維。

2.錯誤捕捉

相比回調函數的錯誤無法在外部捕捉的問題,Promise 能夠為一連串的異步調用提供錯誤處理。

3.控制反轉再反轉

由于第三方提供的異步函數,無法保證回調函數如何被執行,但是 Promise 的特點,能夠保證異步函數只能被 resolve 一次,以及始終以異步的形式執行代碼。

4.可以利用 Promise.all 和 Promise.race 來解決 Promise 始終未決議和并行 Promise 嵌套的問題

三、Promise 的不足

1.每個 .then() 都是一個獨立的作用域

加入有很多個 .then() 方法,就會創建很多個獨立的作用域,那么將只能通過外面包裹一層函數作用域的閉包來共享狀態數據

2.無法取消單個 .then()

當 Promise 鏈中任意一個 .then() 方法中有語句執行錯誤后,盡管經過 catch 方法的錯誤處理,還是并不會中斷整個 Promise 鏈的執行。

3.無法得知進度

由于 Promise 只能從 pending 到 fullfilled 或 rejected 狀態,無法得知 pending 階段的進度。

四、Promise 應用

// Promise 封裝 ajax
function fetch(method, url, data){
return new Promise((resolve, reject) => {
var xhr = new XMLHttpRequest();
var method = method || "GET";
var data = data || null;
xhr.open(method, url, true);
xhr.onreadystatechange = function() {
if(xhr.status === 200 && xhr.readyState === 4){
resolve(xhr.responseText);
} else {
reject(xhr.responseText);
}
}
xhr.send(data);
})
}
// 使用
fetch("GET", "/some/url.json", null)
.then(result => {
console.log(result);
})
// 封裝 nodejs error first 風格回調
function readFile(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(url,'utf8', (err, data) => {
if(err) {
reject(err);
return;
}
resolve(data)
}) 
})
}

五、總結

Promise 是 ES6 提出的簡化異步流程控制新規范,強調異步任務的完成狀態且具有原子性,這使得我們的代碼更容易追蹤和維護。Promise 在事件輪詢中屬于異步事件隊列中的微任務,而微任務總是一次性全部執行,而宏任務是每輪輪詢執行一個。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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