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這篇文章主要介紹移動端Vue+Vant的Uploader如何實現上傳、壓縮、旋轉圖片功能,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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html
<van-uploader :after-read="onRead" accept="image/*"> <img src="./icon_input_add.png" /> </van-uploader>
js
data() { return { files: { name: "", type: "" }, headerImage: null, picValue: null, upImgUrl, } }, // 組件方法 獲取 流 async onRead(file) { // console.log(file); // console.log(file.file); this.files.name = file.file.name; // 獲取文件名 this.files.type = file.file.type; // 獲取類型 this.picValue = file.file; // 文件流 this.imgPreview(this.picValue); }, // 處理圖片 imgPreview(file) { let self = this; let Orientation; //去獲取拍照時的信息,解決拍出來的照片旋轉問題 Exif.getData(file, function () { Orientation = Exif.getTag(this, "Orientation"); }); // 看支持不支持FileReader if (!file || !window.FileReader) return; if (/^image/.test(file.type)) { // 創建一個reader let reader = new FileReader(); // 將圖片2將轉成 base64 格式 reader.readAsDataURL(file); // 讀取成功后的回調 reader.onloadend = function () { // console.log(this.result); let result = this.result; let img = new Image(); img.src = result; //判斷圖片是否大于500K,是就直接上傳,反之壓縮圖片 if (this.result.length <= 500 * 1024) { self.headerImage = this.result; self.postImg(); } else { img.onload = function () { let data = self.compress(img, Orientation); self.headerImage = data; self.postImg(); }; } }; } }, // 壓縮圖片 compress(img, Orientation) { let canvas = document.createElement("canvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); //瓦片canvas let tCanvas = document.createElement("canvas"); let tctx = tCanvas.getContext("2d"); // let initSize = img.src.length; let width = img.width; let height = img.height; //如果圖片大于四百萬像素,計算壓縮比并將大小壓至400萬以下 let ratio; if ((ratio = (width * height) / 4000000) > 1) { // console.log("大于400萬像素"); ratio = Math.sqrt(ratio); width /= ratio; height /= ratio; } else { ratio = 1; } canvas.width = width; canvas.height = height; // 鋪底色 ctx.fillStyle = "#fff"; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //如果圖片像素大于100萬則使用瓦片繪制 let count; if ((count = (width * height) / 1000000) > 1) { // console.log("超過100W像素"); count = ~~(Math.sqrt(count) + 1); //計算要分成多少塊瓦片 // 計算每塊瓦片的寬和高 let nw = ~~(width / count); let nh = ~~(height / count); tCanvas.width = nw; tCanvas.height = nh; for (let i = 0; i < count; i++) { for (let j = 0; j < count; j++) { tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh); ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh); } } } else { ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); } //修復ios上傳圖片的時候 被旋轉的問題 if (Orientation != "" && Orientation != 1) { switch (Orientation) { case 6: //需要順時針(向左)90度旋轉 this.rotateImg(img, "left", canvas); break; case 8: //需要逆時針(向右)90度旋轉 this.rotateImg(img, "right", canvas); break; case 3: //需要180度旋轉 this.rotateImg(img, "right", canvas); //轉兩次 this.rotateImg(img, "right", canvas); break; } } //進行最小壓縮 let ndata = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1); tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0; return ndata; }, // 旋轉圖片 rotateImg(img, direction, canvas) { //最小與最大旋轉方向,圖片旋轉4次后回到原方向 const min_step = 0; const max_step = 3; if (img == null) return; //img的高度和寬度不能在img元素隱藏后獲取,否則會出錯 let height = img.height; let width = img.width; let step = 2; if (step == null) { step = min_step; } if (direction == "right") { step++; //旋轉到原位置,即超過最大值 step > max_step && (step = min_step); } else { step--; step < min_step && (step = max_step); } //旋轉角度以弧度值為參數 let degree = (step * 90 * Math.PI) / 180; let ctx = canvas.getContext("2d"); switch (step) { case 0: canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.drawImage(img, 0, 0); break; case 1: canvas.width = height; canvas.height = width; ctx.rotate(degree); ctx.drawImage(img, 0, -height); break; case 2: canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.rotate(degree); ctx.drawImage(img, -width, -height); break; case 3: canvas.width = height; canvas.height = width; ctx.rotate(degree); ctx.drawImage(img, -width, 0); break; } }, //將base64轉換為文件 dataURLtoFile(dataurl) { var arr = dataurl.split(","), bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], this.files.name, { type: this.files.type }); }, //這里寫接口 async postImg() { let file = this.dataURLtoFile(this.headerImage); let formData = new window.FormData(); formData.append("file", file); toast_loding(this, "圖片上傳中···"); try { let res = await util.ajax.post(this.upImgUrl, formData, { headers: { "Content-Type": "multipart/form-data" } }); } catch (e) { console.log(e); } }
Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以創建可維護性和可測試性更強的代碼庫,Vue允許可以將一個網頁分割成可復用的組件,每個組件都包含屬于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用來渲染網頁中相應的地方,所以越來越多的前端開發者使用vue。
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