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這篇文章主要介紹基于vue-cli的webpack打包優化案例,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
1、準備工作:測速與分析bundle
既然我們要優化webpack打包,肯定要提前對我們的bundle文件進行分析,分析各模塊的大小,以及分析打包時間的耗時主要是在哪里,這里主要需要用到兩個webpack插件,speed-measure-webpack-plugin和webpack-bundle-analyzer,前者用于測速,后者用于分析bundle文件。
具體配置
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin"); const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin const smp = new SpeedMeasurePlugin({ outputFormat:"human", }); module.exports = { configureWebpack: smp.wrap({ plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ $: "zepto", Zepto: "zepto", }), new BundleAnalyzerPlugin(), ], optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { echarts: { name: "chunk-echarts", test: /[\\/]node_modules[\\/]echarts[\\/]/, chunks: "all", priority: 10, reuseExistingChunk: true, enforce: true, }, demo: { name: "chunk-demo", test: /[\\/]src[\\/]views[\\/]demo[\\/]/, chunks: "all", priority: 20, reuseExistingChunk: true, enforce: true, }, page: { name: "chunk-page", test: /[\\/]src[\\/]/, chunks: "all", priority: 10, reuseExistingChunk: true, enforce: true, }, vendors: { name: "chunk-vendors", test: /[\\/]node_modules[\\/]/, chunks: "all", priority: 5, reuseExistingChunk: true, enforce: true, }, }, }, }, }) }
由于是基于vue-cli腳手架的,所以其實vue-cli中已經幫你做了一些優化的工作,可以看到,原先項目最初的配置設置了splitchunk,進行代碼分割,這在大型項目中是很有必要的,畢竟你不希望你的用戶阻塞加載一個5MB大小的JS文件,所以做代碼分割和懶加載是很有必要的。
說遠了,我們來看看這個配置,你需要用smp對配置進行再包裹,因為SpeedMeasurePlugin會對你的其他Plugin對象包裹一層代理,這樣的目的是為了能夠知道plugin開始和結束的時間~
其次,BundleAnalyzerPlugin就跟普通的plugin一樣,加載plugins數組的后面即可。
接下來我們看一下最初的打包時間以及包內容分析:
可以看到項目中較大的三個包,其中兩個包是我們的第三方依賴,three.js、lottie、lodash、echarts等。
2、開始逐步優化
2.1縮小文件查找和處理范圍
這是webpack優化中的常規操作,基本就是對模塊和文件查找的優化,以及減少loader對一些不必要模塊的處理,但是vue-cli中的loader并沒有暴露給我們操作,所以其內置的loader處理無法由我們進行優化,但是其實vue-cli中的配置項已經對loader的查找路徑進行了優化,如果你的項目也是使用了vue-cli,你可以通過以下命令行查看你現有的配置文件是怎樣的:
npx vue-cli-service inspect > output.js
具體可以翻閱vuecli官方文檔。
resolve:{ modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')], alias:{ 'three':path.resolve(__dirname, './node_modules/three/build/three.min.js'), 'zepto$':path.resolve(__dirname, './node_modules/zepto/dist/zepto.min.js'), 'swiper$':path.resolve(__dirname, './node_modules/swiper/dist/js/swiper.min.js'), 'lottie-web$':path.resolve(__dirname, './node_modules/lottie-web/build/player/lottie.min.js'), 'lodash$':path.resolve(__dirname, './node_modules/lodash/lodash.min.js'), } }, module:{ noParse:/^(vue|vue-router|vuex|vuex-router-sync|three|zepto|swiper|lottie-web|lodash)$/ },
通過modules指定查找第三方模塊的路徑。
通過alias指定第三方模塊直接查找到打包構建好的壓縮js文件。
通過module指定noparse,對第三方模塊不再進行分析依賴。
優化效果:2s?
可以看到時間就減少了兩三秒,在30s波動,感覺沒有多大差別。
2.2嘗試使用happypack
由于在進行webpack優化前,翻閱了很多有關webapck優化的文章,所以筆者也想嘗試一下用happypack來優化打包時間。
在想要用happypack進行的打包之前,大抵有這兩種說法:
1、webpack4中已經默認是多線程打包了,所以happypack打包效果不明顯;
2、vue不支持happypack打包,需要設置thread-loader。
但是筆者想了一下,還是試試看把,大不了我只對JS和CSS文件設置happypack。
但是問題又來了,vue-cli內置封裝了loader,這個時候我要怎么拿到它的配置,改寫里面的loader配置呢。
通過翻閱vue-cli的官方文檔我們可以看到以下使用介紹:
configureWebpack
Type: Object | Function
如果這個值是一個對象,則會通過 webpack-merge 合并到最終的配置中。
如果這個值是一個函數,則會接收被解析的配置作為參數。該函數及可以修改配置并不返回任何東西,也可以返回一個被克隆或合并過的配置版本。
為此,筆者特地調試進了vue-cli的源碼一探究竟:
流程介紹:
由于我們執行命令行vue-cli-service build,其實是先去node_modules的.bin文件夾下查找相應的可執行文件,.bin下的vue-cli-service會映射到相應的第三方庫內的執行文件。
所以我們可以找到這個可執行文件的地址:
/node_modules/@vue/cli-service/bin/vue-cli-service.js
找到了入口,接下來我們想要進入nodejs的調試,在以往的開發中,我們會通過node --inspect app.js的方式啟動一個后臺服務,然后在谷歌瀏覽器里進入調試界面(F12選擇綠色的那個小按鈕)
但是這里卻犯了難,由于我們的打包構建是一次執行的,不同于一個后臺服務,是實時監聽的,服務一直啟動著。查閱了一下,如果是普通的nodejs文件想要調試的話,需要通過這樣的方式:
node --inspect-brk=9229 app.js
所以,為了強行走進去vue-cli的源碼進行調試,可看vue-cli的處理流程,我們需要這樣輸入以下命令行:
node --inspect-brk=9229 node_modules/@vue/cli-service/bin/vue-cli-service.js build
上面的這個命令行,等價于vue-cli-service build。
通過這樣的方式,我們終于走進了vue-cli的源碼,看了它的執行流程,你可以在對應的位置打下斷點,查看此時的作用域內的變量數據。
可以看到vue-cli源碼里的這一段操作,會執行我們傳入的函數,判斷函數有沒有返回值來決定是否要merge進其內部配置的config。
通過這段代碼我們可以看出,如果我們configWepack配置為函數,之后通過參數的形式獲取到config配置項,本身是一個對象,對象是保留引用的形式,所以如果我們直接對傳入的config對象進行修改,就可以實現我們最初的目標!修改vue-cli內置的loader!
當然,除了斷點進入里面看配置,剛才也說了,我們可以通過命令行輸出為一個output文件查看現有的配置。
這里可以給大家截圖看一下vue-cli內部的配置:
可能有點廢話了,但是通過斷點的方式,我們可以看到vue-cli其實已經對js文件設置了exclude,同時也幫我們設置好了cache-loader,意味著webpack常規的優化方式之一,使用cache-loader緩存它也幫我們做了。
回到最初的起點,我們想要處理的是針對JS和CSS的loader,于是模仿大多數的配置,我進行了以下修改:
configureWebpack:(config)=>{ console.log("webpack config start"); let originCssRuleLoader = config.module.rules[6].oneOf[0].use; let newCssRuleLoader = 'happypack/loader?id=css'; config.module.rules[6].oneOf[0].use = newCssRuleLoader config.module.rules[6].oneOf[1].use = newCssRuleLoader config.module.rules[6].oneOf[2].use = newCssRuleLoader config.module.rules[6].oneOf[3].use = newCssRuleLoader ...//other code }
嘗試對css的loader配置進行修改。之后對plugins進行一下配置:
plugins: [ new HappyPack({ id: 'css', threads: 4, loaders: originCssRuleLoader }), ],
本以為這樣就OK了,但是很遺憾的告訴大家,報錯了...
可以看到報錯的內容,是在處理vue文件的時候,出了錯誤。
如何解決
筆者百度了,也谷歌了,大抵是說happypack不支持vue-loader,同時,根據報錯也查了一下處理的方案,通過設置parallel參數,也還是無效。
筆者甚至懷疑是自己的happypack配置不對,于是我把配置原樣移植配置到另一個非vue項目中,一切運行正常。
答案:此題無解~
原因分析:
由于vue文件中會含有CSS,所以vue-loader會提取出其中的css,交給其他loader處理,vue-loader-plugin會通過在vue文件后面加上查詢字符串來告訴其他loader,針對這個文件要做處理。意味著什么呢?我們的vue-loader在處理文件的時候,通知其他loader處理,但是此時的loader配置已經被我們改寫成了happypack,而vue又與happypack不兼容,最終導致了報錯。很遺憾的告訴大家,vue-cli接入happypack--失敗。
(注:這一部分主要是筆者在webpack優化過程中的探索,雖然最終不能讓自己的webpack打包很好的優化,但是在這個探索的過程中,我們也可以學到很多~包括 vue-cli對配置對象的處理?如何調試普通文件nodejs代碼?vue-loader中對vue文件的處理流程?vue-loader-plugin幫我們做了什么事?而這些都是要自己慢慢翻閱,慢慢踩坑去了解的~)
2.3使用dllplugin
和大多數的webpack優化教程一樣,筆者也嘗試了利用dllplugin進行優化,該插件的本質,是提取出我們常用的第三方模塊,單獨打成一個文件包,之后插入到我們的html頁面中,這樣我們以后每次打包,都不需要針對第三方模塊進行處理,畢竟第三方模塊動輒成千上萬行。
流程介紹:
1、配置webpack.dll.js針對第三方庫打包
2、vue.config.js中配置plugin
3、html中引入dll打包出來的js文件。(一般采用部署CDN的方式)
由于項目中有很多大型的第三方庫,類似three、echart等,所以筆者進行了以下配置:(webpack.dll.js)
const webpack = require("webpack") const path = require("path") const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { entry: { vuebundle: [ 'vue', 'vue-router', 'vuex', ], utils:[ 'lodash', 'swiper', 'lottie-web', 'three', ], echarts:[ 'echarts/lib/echarts', "echarts/lib/chart/bar", "echarts/lib/chart/line", "echarts/lib/component/tooltip", "echarts/lib/component/title", "echarts/lib/component/legend", ] }, output: { path: path.resolve(__dirname, './static/'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_library' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: path.join(__dirname, 'build', '[name]-manifest.json'), name: '[name]_library' }) ] }
針對不同的庫的大小進行劃分,打了三個包,為啥不打成一個包?一個包那就太大了,你并不希望你的用戶加載一個大型JS文件包而阻塞,影響頁面性能。
接下里是vue.config.js的配置:
plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ $: "zepto", Zepto: "zepto", }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./build/echarts-manifest.json'), }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./build/utils-manifest.json'), }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./build/vuebundle-manifest.json'), }), new BundleAnalyzerPlugin(), ]
引入了DllPlugin。接下來配置HTML:
(由于筆者沒將DLL打包出來的js文件上傳到CDN,所以只能本地自己起個node服務器返回靜態資源了)
<body> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <script type="text/javascript" src="http://localhost:3000/echarts.dll.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://localhost:3000/utils.dll.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://localhost:3000/vuebundle.dll.js"></script> </body>
然后npm run serve,開始頁面調試和開發~
舒服~
優化結果:
由于少了大型第三方庫,所以時間控制在了20s左右了。優化相對比較明顯~
3、優化與探索總結
優化到這,基本就結束了。
webpack常見的優化方式,優化路徑查找、設置緩存、happypack以及dllplugin,前兩項vue-cli已經幫我們做了一些,而happypack由于不和vue兼容,導致無法接入,dllplugin通過單獨提取第三方庫,取得了明顯優化。
當然,筆者也嘗試剔除了一些項目中無用的代碼,不過也是不痛不癢。
webpack優化方式總結:
1、優化模塊查找路徑
2、剔除不必要的無用的模塊
3、設置緩存:緩存loader的執行結果(cacheDirectory/cache-loader)
4、設置多線程:HappyPack/thread-loader
5、dllplugin提取第三方庫
當然,這是針對開發的優化,如果是針對部署上的優化呢?我們可以設置splitchunk、按需加載、部署CDN等,這里就不展開了。
以上是“基于vue-cli的webpack打包優化案例”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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