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安裝
npm install vue-video-player --save
引入
可以全局引入插件,也可以在需要用到該插件的組件內單獨引入(二選一)
【1】全局引用, 在main.js里面導入并引用
import VideoPlayer from 'vue-video-player' import 'vue-video-player/src/custom-theme.css' import 'video.js/dist/video-js.css' Vue.use(VideoPlayer)
【2】組件內引用import { videoPlayer } from 'vue-video-player'
import 'video.js/dist/video-js.css' export default { components: { videoPlayer } }
使用
【1】html部分
<template> <div class='demo'> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions"> </video-player> </div> </template>
【2】js部分
export default { data() { return { playerOptions: { playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可選的播放速度 autoplay: false, // 如果為true,瀏覽器準備好時開始回放。 muted: false, // 默認情況下將會消除任何音頻。 loop: false, // 是否視頻一結束就重新開始。 preload: 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素后是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行為,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持) language: 'zh-CN', aspectRatio: '16:9', // 將播放器置于流暢模式,并在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3") fluid: true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。 sources: [{ type: "video/mp4", // 類型 src: '' // url地址 }], poster: '', // 封面地址 notSupportedMessage: '此視頻暫無法播放,請稍后再試', // 允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。 controlBar: { timeDivider: true, // 當前時間和持續時間的分隔符 durationDisplay: true, // 顯示持續時間 remainingTimeDisplay: false, // 是否顯示剩余時間功能 fullscreenToggle: true // 是否顯示全屏按鈕 } } } } }
【3】效果圖
視頻格式
type:"video/webm" // 可以播放,用ogg也可打開 type:"video/ogg" // 可以播放,用webm也可打開 type:"video/3gp" // 可以播放 type:"video/mp4" // 可以播放 type:"video/avi" // 打不開 type:"video/flv" // 打不開 type:"video/mkv" // 打不開 type:"video/mov" // 打不開 type:"video/mpg" // 打不開 type:"video/swf" // 打不開 type:"video/ts" // 打不開 type:"video/wmv" // 打不開 type:"video/vob" // 沒轉化 type:"video/mxf" // 轉化出錯 type: "video/rm" // 轉化出錯
控制播放和暫停
this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放 this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暫停 this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置進度條
回調函數
<template> <div class='demo'> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnded($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @canplay="onPlayerCanplay($event)" @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" @ready="playerReadied" > </video-player> </div> </template> <script> export default { methods: { // 播放回調 onPlayerPlay(player) { console.log('player play!', player) }, // 暫停回調 onPlayerPause(player) { console.log('player pause!', player) }, // 視頻播完回調 onPlayerEnded($event) { console.log(player) }, // DOM元素上的readyState更改導致播放停止 onPlayerWaiting($event) { console.log(player) }, // 已開始播放回調 onPlayerPlaying($event) { console.log(player) }, // 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發 onPlayerLoadeddata($event) { console.log(player) }, // 當前播放位置發生變化時觸發。 onPlayerTimeupdate($event) { console.log(player) }, //媒體的readyState為HAVE_FUTURE_DATA或更高 onPlayerCanplay(player) { // console.log('player Canplay!', player) }, //媒體的readyState為HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味著可以在不緩沖的情況下播放整個媒體文件。 onPlayerCanplaythrough(player) { // console.log('player Canplaythrough!', player) }, //播放狀態改變回調 playerStateChanged(playerCurrentState) { console.log('player current update state', playerCurrentState) }, //將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在于,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。 playerReadied(player) { console.log('example player 1 readied', player); } }, } </script>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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