91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

QML怎么使用Python的函數

發布時間:2021-04-27 12:42:38 來源:億速云 閱讀:355 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹QML怎么使用Python的函數,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

有2種方法:

一、 QML中定義一個信號,連接Python里的函數;

這里的函數不用特意指明為槽函數,普通函數即可。

QML的信號連接Python的函數

QML:

首先在QML中定義一個信號,這里的信號傳遞一個字符串給函數(信號可帶參數也可不帶):

signal mySignal(string my_string)

然后在click中發射這個信號:

onClicked:{
  root.mySignal("hello world")
}

Python:

使用QML里的信號連接Python里的函數:

engine.rootObjects()[0].mySignal.connect(my_func) # 這里的mySignal是在QML里定義的

完整代碼:

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12

ApplicationWindow {
  id: root
  width: 250
  height: 500
  visible: true

  signal mySignal(string my_string)

  MouseArea {
    id: mouse_area
    anchors.fill: parent
    onClicked: {
      root.mySignal("hello world")
    }
  }
}

Python:

from PyQt5.QtCore import QObject
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
import sys
class MyWindow(QObject):
  def __init__(self):
    super().__init__()
    self.engine = QQmlApplicationEngine()
    self.engine.load('qml-test.qml')

    # root signal
    my_obj = self.engine.rootObjects()[0]
    my_obj.mySignal.connect(self.my_func)

  def my_func(self, my_string):
    print(my_string)
if __name__ == '__main__':
  app = QGuiApplication(sys.argv)
  window = MyWindow()
  sys.exit(app.exec())

二、 Python中定義一個類及槽函數,在QML中使用這個槽函數

在QML中調用Python中的槽函數

首先需要在Python里定義一個類,在類里寫一個槽函數:

class Person(QObject):
  def __init__(self):
    super().__init__()

  @pyqtSlot() # 注意是槽函數!
  def begin(self):
    print('begin')

然后通過setContextProperty將這個類設置為上下文的一個屬性值:

person = Person()
engine.rootContext().setContextProperty('person', person)

QML文件里不需特別設置,直接調用函數即可。

完整代碼:

Python:

from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSlot
import sys
class Person(QObject):
  def __init__(self):
    super().__init__()

  @pyqtSlot() # 注意是槽函數!
  def begin(self):
    print('begin')
if __name__ == '__main__':
  app = QGuiApplication(sys.argv)
  engine = QQmlApplicationEngine()

  person = Person()
  engine.rootContext().setContextProperty('person', person)

  engine.load('qml-test.qml')
  sys.exit(app.exec())

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12

ApplicationWindow {
  id: root
  width: 250
  height: 500
  visible: true

  Button{
      text:qsTr("begin")
      onClicked: {
        person.begin()
      }
  }
}

以上是“QML怎么使用Python的函數”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

四子王旗| 民县| 易门县| 阿克| 南丹县| 南安市| 固镇县| 台北县| 清远市| 墨江| 博爱县| 曲麻莱县| 岐山县| 诸暨市| 新竹市| 安远县| 沙坪坝区| 安达市| 延津县| 乐昌市| 安多县| 剑河县| 甘泉县| 丹凤县| 昂仁县| 常德市| 郓城县| 尤溪县| 乌拉特后旗| 柞水县| 慈利县| 弋阳县| 东光县| 晋宁县| 望江县| 陕西省| 青阳县| 沾益县| 孙吴县| 夏邑县| 石渠县|