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這篇文章將為大家詳細講解有關什么是httpd版本協議,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol )超文本傳輸協議,是一個應用協議用于分布式協作,多媒體信息統計。HTTP是Word Wide Web的通信基礎,其中html文檔指向用戶可以輕松發文其他資源的超鏈接,例如,通過單擊鼠標或者Web瀏覽器中點擊屏幕.
HTTP協議的發展歷程
HTTP/0.9
http協議的第一個版本僅適用于數據信息的簡介交換,即僅文本傳輸,只接受GET這一種請求方式,且不支持請求頭,由于不支持POST方式,大多數敏感信息無法交換,至此客戶端無法向服務器傳遞過多信息。
缺點: 信息種類過于單一,無法滿足需求,串行處理
HTTP/1.0
第一個在通訊中指定版本號的HTTP協議版本,常用于代理服務器,成為了面向事務的應用層協議,該協議需要每請求一次響應建立并拆除一次連接,1.0引入了POST和HEAD命令,相對于一版本在一定程度上保障的數據的傳輸安全,是一個典型的串行連接事務。
缺點: 串行處理,效率低下
HTTP/1.1
引入持久連接機制并被默認采用,且更好的配合代理服務器工作,還支持管道方式同一連接下同時發送多個請求,以降低線路負載,提高傳輸速度,新增方法: PUT、PATCH、OPTIONS、DELETE
缺點: 同一TCP連接里,所有通信按次序進行,服務器只能順序處理回應,如果前面處理過慢,會有許多請求排隊,造成隊頭阻塞(Head-of-line blocking)
HTTP/2.0
頭信息和數據體都是二進制,稱為頭信息幀和數據幀
復用TCP連接,在一個連接里,客戶端和瀏覽器都可以同時發送多個請求或回應,且不用按順序一一對應,避免了“隊頭堵塞“,此雙向的實時通信稱為多工(Multiplexing)
引入頭信息壓縮機制(header compression),頭信息使用gzip或compress壓縮后再發送;客戶端和服務器同時維護一張頭信息表,所有字段都會存入這個表,生成一個索引號,不發送同樣字段,只發送索引號,提高速度
HTTP/2 允許服務器未經請求,主動向客戶端發送資源,即服務器推送(server push)
補充:
HTTP協議是無狀態協議,服務器無法追蹤來源
解決方法
cookie 客戶端存放
session 服務器存放
HTTP事務: 一次訪問的過程
請求: request
響應: response
HTTP2.0和SPDY的關聯
HTTP2.0是SPDY的升級版
HTTP2.0 支持明文 HTTP 傳輸,而 SPDY 強制使用 HTTPS
HTTP2.0 消息頭的壓縮算法采用 HPACK,而非 SPDY 采用的 DEFLATE
HTTP協議連接簡要對比圖
關于什么是httpd版本協議就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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