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虛擬化和容器化是項目云化不可避免的兩個問題。虛擬化由于是純平臺操作,一個運行于linux操作系統的項目幾乎不需要做任何改造就可以支持虛擬化。而項目如果要支持容器化則需要做許多細致的改造工作。容器化相對于虛擬化的優勢也相當明顯,運行于裸機性能高,秒級啟停容器,更不用說開發、測試、布署一致的環境(DevOps理念),以及上篇提到的微服務的能力。大家還可以找到各種文章來介紹容器化(Docker)的知識,這里我們就不一一贅述。下面我們會根據項目的實際情況,介紹下容器化改造會面臨的問題和解決方案。
一個幾十萬行c++代碼、大幾十個應用程序的大型項目進行容器化。如何對原來的代碼改造最小,甚至代碼都不需要修改。如何靜悄悄的,甚至不讓業務程序員發覺。如何將業務鏡像的體積做到最小。如何快速地制作一個業務鏡像。這些一直是困擾我們多時的問題。容器分類的時候,如果需要對代碼組織方式和架構進行調整,對于幾十萬行的項目將會是一個災難。容化改造完后,如果開發模式變化太劇烈,無可避免會面臨幾十個、上百個業務程序員重新學習適應的過程,成本驚人。業務鏡像的大小直接影響對現場更新容器方便與否的問題,特別是當項目在海外,網絡速度不是很快的情況下。自動化、快速的鏡像制作是能否進行敏捷開發的關鍵。
一、如何開始
如何將一個運行于linux的項目挪到容器里面去運行通常是遇到的第一個問題。網上找一個帶gcc編譯器和linux操作系統的基礎鏡像,基于這個鏡像可以先制作一個編譯和CI檢查(代碼檢查、運行單元測試等等)的構建鏡像。利用構建鏡像進行編譯和CI檢查,然后基于基礎鏡像制作運行鏡像,將編譯好的庫和可執行程序拷貝進去(通過Dockerfile)。這樣一個最簡單鏡像就制作好了。
上面方法做出來的業務鏡像可以運行,但有兩個問題,制作的時間特別長(我們項目需要一個小時)、鏡像的業務層特別大(我們項目有1個G)。兩個問題不是特別嚴重,但如果項目拿去商用就是一個很麻煩的問題。
二、容器分層
容器分層的概念是Docker的核心概念,就是支持每個容器可以“繼承”自另外一個容器。這里的繼承跟面向對象里的繼承應該是同一個概念。這樣除了可以帶來“繼承”特性的好處,底層鏡像變動時,不需要去更新上層的鏡像,這樣就可以少更新很多東西。的確很妙,面向對象的繼承我都沒覺得有這么好用!受這個特性影響,我們將項目用到的第三方庫單獨提出來做成一層。制作的流程也相應地變成下圖所示。
雖然過程多了一步,但效果也是立竿見影的,業務層的制作時間從原來1個小時縮短為12分鐘,大小也變為100M左右。
三、業務容器分類
在Docker最佳實踐的建議里面,建議一個容器最好只跑一種程序,或者一類程序。像原來那樣,一個容器跑幾十個進程一定是不合適的。分類清晰的容器也便于管理和進行各種操作。同時,在微服務的最佳實踐里面,建議將項目的代碼分割成一個個的微服務。每個微服務的代碼由不同的團隊維護,各自獨立。我們先暫時不討論這種方式的優缺點。原先的項目是一個幾十萬行、幾十個程序的大項目,有幾十個人開發人員,有無數的公共模塊,每個模塊間相互引用也很普遍,每個程序由數量不等的模塊來組成。如果按上面的建議來進行Docker的業務分類,無疑會給項目帶來巨變,并且涉及組織架構的大調整,幾乎是一個不可能的任務。那么如何做既可以對容器進行分類,又保持原有的開發模式不變。有時候察覺不到改變才是推進一項新技術的最佳方式。
方法其實也很簡單,容器里面有一個叫docker-entrypoint.sh的角本,管理容器啟動后要啟動哪些進程。上面我們已經制作了一個項目統一的鏡像,在分類的時候,我們只要根據不同類型容器,修改不同的docker-entrypoint.sh來啟動不同類型的進程就可以了。要配合設置不同的環境變量,不同的配置文件等等。當然,這一切都很容易!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接
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