您好,登錄后才能下訂單哦!
在平時php-fpm的時候,可能很少人注意php的變量回收,但是到swoole常駐內存開發后,就不得不重視這個了,因為在常駐內存下,如果不了解變量回收機制,可能就會出現內存泄露的問題,本文將一步步帶你了解php的垃圾回收機制,讓你寫出的代碼不再內存泄漏
首先,php的變量復制用的是寫時復制方式,舉個例子.
$a='仙士可'.time(); $b=$a; $c=$a; //這個時候內存占用相同,$b,$c都將指向$a的內存,無需額外占用 $b='仙士可1號'; //這個時候$b的數據已經改變了,無法再引用$a的內存,所以需要額外給$b開拓內存空間 $a='仙士可2號'; //$a的數據發生了變化,同樣的,$c也無法引用$a了,需要給$a額外開拓內存空間
詳細寫時復制可查看:php寫時復制
既然變量會引用內存,那么刪除變量的時候,就會出現一個問題了:
$a='仙士可'; $b=$a; $c=$a; //這個時候內存占用相同,$b,$c都將指向$a的內存,無需額外占用 $b='仙士可1號'; //這個時候$b的數據已經改變了,無法再引用$a的內存,所以需要額外給$b開拓內存空間 unset($c); //這個時候,刪除$c,由于$c的數據是引用$a的數據,那么直接刪除$a?
很明顯,當$c引用$a的時候,刪除$c,不能把$a的數據直接給刪除,那么該怎么做呢?
這個時候,php底層就使用到了引用計數這個概念
引用計數,給變量引用的次數進行計算,當計數不等于0時,說明這個變量已經被引用,不能直接被回收,否則可以直接回收,例如:
$a = '仙士可'.time(); $b = $a; $c = $a; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); xdebug_debug_zval('c'); $b='仙士可2號'; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); echo "腳本結束\n";
將輸出:
a: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814' b: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814' c: (refcount=3, is_ref=0)='仙士可1578154814' a: (refcount=2, is_ref=0)='仙士可1578154814' b: (refcount=1, is_ref=0)='仙士可2號' 腳本結束
注意,xdebug_debug_zval函數是xdebug擴展的,使用前必須安裝xdebug擴展
當變量值為整型,浮點型時,在賦值變量時,php7底層將會直接把值存儲(php7的結構體將會直接存儲簡單數據類型),refcount將為0
$a = 1111; $b = $a; $c = 22.222; $d = $c; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); xdebug_debug_zval('c'); xdebug_debug_zval('d'); echo "腳本結束\n";
輸出:
a: (refcount=0, is_ref=0)=1111 b: (refcount=0, is_ref=0)=1111 c: (refcount=0, is_ref=0)=22.222 d: (refcount=0, is_ref=0)=22.222 腳本結束
當變量值為interned string字符串型(變量名,函數名,靜態字符串,類名等)時,變量值存儲在靜態區,內存回收被系統全局接管,引用計數將一直為1(php7.3)
$str = '仙士可'; // 靜態字符串 $str = '仙士可' . time();//普通字符串 $a = 'aa'; $b = $a; $c = $b; $d = 'aa'.time(); $e = $d; $f = $d; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('d'); echo "腳本結束\n"; 輸出: a: (refcount=1, is_ref=0)='aa' d: (refcount=3, is_ref=0)='aa1578156506' 腳本結束
當變量值為以上幾種時,復制變量將會直接拷貝變量值,所以將不存在多次引用的情況
如下代碼:
$a = 'aa'; $b = &$a; $c = $b; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); xdebug_debug_zval('c'); echo "腳本結束\n";
將輸出:
a: (refcount=2, is_ref=1)='aa' b: (refcount=2, is_ref=1)='aa' c: (refcount=1, is_ref=0)='aa' 腳本結束
當引用時,被引用變量的value以及類型將會更改為引用類型,并將引用值指向原來的值內存地址中.
之后引用變量的類型也會更改為引用類型,并將值指向原來的值內存地址,這個時候,值內存地址被引用了2次,所以refcount=2.
而$c并非是引用變量,所以將值復制給了$c,$c引用還是為1
詳細引用計數知識,底層原理可查看:https://www.cnblogs.com/sohuhome/p/9800977.html
php將每個運行域作為一次生命周期,每次執行完一個域,將回收域內所有相關變量:
<?php /** * Created by PhpStorm. * User: Tioncico * Date: 2020/1/6 0006 * Time: 14:22 */ echo "php文件的全局開始\n"; class A{ protected $a; function __construct($a) { $this->a = $a; echo "類A{$this->a}生命周期開始\n"; } function test(){ echo "類test方法域開始\n"; echo "類test方法域結束\n"; } //通過類析構函數的特性,當類初始化或回收時,會調用相應的方法 function __destruct() { echo "類A{$this->a}生命周期結束\n"; // TODO: Implement __destruct() method. } } function a1(){ echo "a1函數域開始\n"; $a = new A(1); echo "a1函數域結束\n"; //函數結束,將回收所有在函數a1的變量$a } a1(); $a = new A(2); echo "php文件的全局結束\n"; //全局結束后,會回收全局的變量$a
可看出,每個方法/函數都作為一個作用域,當運行完該作用域時,將會回收這里面的所有變量.
再看看這個例子:
echo "php文件的全局開始\n"; class A { protected $a; function __construct($a) { $this->a = $a; echo "類{$this->a}生命周期開始\n"; } function test() { echo "類test方法域開始\n"; echo "類test方法域結束\n"; } //通過類析構函數的特性,當類初始化或回收時,會調用相應的方法 function __destruct() { echo "類{$this->a}生命周期結束\n"; // TODO: Implement __destruct() method. } } $arr = []; $i = 0; while (1) { $arr[] = new A('arr_' . $i); $obj = new A('obj_' . $i); $i++; echo "數組大小:". count($arr).'\n'; sleep(1); //$arr 會隨著循環,慢慢的變大,直到內存溢出 } echo "php文件的全局結束\n"; //全局結束后,會回收全局的變量$a
全局變量只有在腳本結束后才會回收,而在這份代碼中,腳本永遠不會被結束,也就說明變量永遠不會回收,$arr還在不斷的增加變量,直到內存溢出.
請看代碼:
function a(){ class A { public $ref; public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo($this->name.'->__construct();'.PHP_EOL); } public function __destruct() { echo($this->name.'->__destruct();'.PHP_EOL); } } $a1 = new A('$a1'); $a2 = new A('$a2'); $a3 = new A('$3'); $a1->ref = $a2; $a2->ref = $a1; unset($a1); unset($a2); echo('exit(1);'.PHP_EOL); } a(); echo('exit(2);'.PHP_EOL);
當$a1和$a2的屬性互相引用時,unset($a1,$a2) 只能刪除變量的引用,卻沒有真正的刪除類的變量,這是為什么呢?
首先,類的實例化變量分為2個步驟,1:開辟類存儲空間,用于存儲類數據,2:實例化一個變量,類型為class,值指向類存儲空間.
當給變量賦值成功后,類的引用計數為1,同時,a1->ref指向了a2,導致a2類引用計數增加1,同時a1類被a2->ref引用,a1引用計數增加1
當unset時,只會刪除類的變量引用,也就是-1,但是該類其實還存在了一次引用(類的互相引用),
這將造成這2個類內存永遠無法釋放,直到被gc機制循環查找回收,或腳本終止回收(域結束無法回收).
在上面,我們知道了腳本回收,域結束回收2種php回收方式,那么可以手動回收嗎?答案是可以的.
手動回收有以下幾種方式:
unset,賦值為null,變量賦值覆蓋,gc_collect_cycles函數回收
unset為最常用的一種回收方式,例如:
class A { public $ref; public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo($this->name . '->__construct();' . PHP_EOL); } public function __destruct() { echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_EOL); } } $a = new A('$a'); $b = new A('$b'); unset($a); //a將會先回收 echo('exit(1);' . PHP_EOL); //b需要腳本結束才會回收
輸出:
$a->__construct(); $b->__construct(); $a->__destruct(); exit(1); $b->__destruct();
unset的回收原理其實就是引用計數-1,當引用計數-1之后為0時,將會直接回收該變量,否則不做操作(這就是上面內存泄漏的原因,引用計數-1并沒有等于0)
class A { public $ref; public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo($this->name . '->__construct();' . PHP_EOL); } public function __destruct() { echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_EOL); } } $a = new A('$a'); $b = new A('$b'); $c = new A('$c'); unset($a); $c=null; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); xdebug_debug_zval('c'); echo('exit(1);' . PHP_EOL);
=null和unset($a),作用其實都為一致,null將變量值賦值為null,原先的變量值引用計數-1,而unset是將變量名從php底層變量表中清理,并將變量值引用計數-1,唯一的區別在于,=null,變量名還存在,而unset之后,該變量就沒了:
$a->__construct(); $b->__construct(); $c->__construct(); $a->__destruct(); $c->__destruct(); a: no such symbol //$a已經不在符號表 b: (refcount=1, is_ref=0)=class A { public $ref = (refcount=0, is_ref=0)=NULL; public $name = (refcount=1, is_ref=0)='$b' } c: (refcount=0, is_ref=0)=NULL //c還存在,只是值為null exit(1); $b->__destruct();
通過給變量賦值其他值(例如null)進行回收:
class A { public $ref; public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo($this->name . '->__construct();' . PHP_EOL); } public function __destruct() { echo($this->name . '->__destruct();' . PHP_EOL); } } $a = new A('$a'); $b = new A('$b'); $c = new A('$c'); $a=null; $c= '練習時長兩年半的個人練習生'; xdebug_debug_zval('a'); xdebug_debug_zval('b'); xdebug_debug_zval('c'); echo('exit(1);' . PHP_EOL);
將輸出:
$a->__construct(); $b->__construct(); $c->__construct(); $a->__destruct(); $c->__destruct(); a: (refcount=0, is_ref=0)=NULL b: (refcount=1, is_ref=0)=class A { public $ref = (refcount=0, is_ref=0)=NULL; public $name = (refcount=1, is_ref=0)='$b' } c: (refcount=1, is_ref=0)='練習時長兩年半的個人練習生' exit(1); $b->__destruct();
可以看出,c由于覆蓋賦值,將原先A類實例的引用計數-1,導致了$c的回收,但是從程序的內存占用來說,覆蓋變量并不是意義上的內存回收,只是將變量的內存修改為了其他值.內存不會直接清空.
回到之前的內存泄漏章節,當寫程序不小心造成了內存泄漏,內存越來越大,可是php默認只能腳本結束后回收,那該怎么辦呢?我們可以使用gc_collect_cycles 函數,進行手動回收
function a(){ class A { public $ref; public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo($this->name.'->__construct();'.PHP_EOL); } public function __destruct() { echo($this->name.'->__destruct();'.PHP_EOL); } } $a1 = new A('$a1'); $a2 = new A('$a2'); $a1->ref = $a2; $a2->ref = $a1; $b = new A('$b'); $b->ref = $a1; echo('$a1 = $a2 = $b = NULL;'.PHP_EOL); $a1 = $a2 = $b = NULL; echo('gc_collect_cycles();'.PHP_EOL); echo('// removed cycles: '.gc_collect_cycles().PHP_EOL); //這個時候,a1,a2已經被gc_collect_cycles手動回收了 echo('exit(1);'.PHP_EOL); } a(); echo('exit(2);'.PHP_EOL);
輸出:
$a1->__construct(); $a2->__construct(); $b->__construct(); $a1 = $a2 = $b = NULL; $b->__destruct(); gc_collect_cycles(); $a1->__destruct(); $a2->__destruct(); // removed cycles: 4 exit(1); exit(2);
注意,gc_colect_cycles 函數會從php的符號表,遍歷所有變量,去實現引用計數的計算并清理內存,將消耗大量的cpu資源,不建議頻繁使用
另外,除去這些方法,php內存到達一定臨界值時,會自動調用內存清理(我猜的),每次調用都會消耗大量的資源,可通過gc_disable 函數,去關閉php的自動gc
以上就是探討php的垃圾回收機制的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。