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最近需要使用手指捏合擴大的手勢操作,找了幾個組件,要么對 Vue 適配不好,要么量級太大,決定自己手寫手勢操作。
直接在 DOM 上綁定 touchstart
、touchmove
、touchend
不僅要綁定這幾個事件,而且用在其他項目還不好復用。所以用 Vue 自定義指令比較合適,指令還可以封裝成插件,再使用 npm
托管,這樣隨時隨地都可以使用了。
Vue 官網就有 自定義指令 的教程,摘取我們需要的關鍵代碼。
Vue.directive('pinch', { // 只調用一次,指令第一次綁定到元素時調用 bind (el, binding) { // el:指令所綁定的元素,可以用來直接操作 DOM // binding.value():運行添加到指令的回調方法 } })復制代碼
實現捏合手勢,必然是多根手指操作,因此使用 touch
的多點觸控,就可以拿到多個觸控點的位置了。再通過判斷兩點 touchstart
與 touchend
前的距離偏差,就可以判斷出是捏合手勢,還是放大手勢了。關鍵代碼如下:
let touchFlag = false;let touchInitSpacing = 0;let touchNowSpacing = 0; el.addEventListener('touchstart',(e)=>{ if(e.touches.length>1){ touchFlag = true; touchInitSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2); }else{ touchFlag = false; } }); el.addEventListener('touchmove',(e)=>{ if(e.touches.length>1&&touchFlag){ touchNowSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2); } }); el.addEventListener('touchend',()=>{ if(touchFlag){ touchFlag = false; if(touchInitSpacing-touchNowSpacing>0){ binding.value('pinchin'); }else{ binding.value('pinchout'); } } });復制代碼
手勢邏輯寫入自定義指令,就可以直接使用了。
<template> <p class="pinch" v-pinch="pinchCtrl"></p></template>復制代碼
new Vue({ methods: { pinchCtrl: function (e) { if(e==='pinchin'){ console.log('捏合') } if(e==='pinchout'){ console.log('擴大'); } } } })復制代碼
使用 Vue 自定義指令完成手勢操作并不復雜,同時將該邏輯封裝成組件量級很輕。
點此 查看完整源碼。
如果該組件對你有所幫助,可以通過 npm 的方式進行安裝:
npm i vue-pinch --save復制代碼
create-picture:該組件提供了 canvas 的圖片繪制與文本繪制功能,使用同步的語法完成異步繪制,簡化原生 canvas 繪制語法。
以上就是Vue 手勢組件教程的詳細內容,更多請關注億速云其它相關文章!
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