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# IT明星不是夢 #圖解kubernetes容器探活機制核

發布時間:2020-02-28 14:35:08 來源:網絡 閱讀:453 作者:sdxin 欄目:云計算

k8s為實現容器探活worker的管理構建了一個Manager組件,該組件負責底層探活worker的管理,并且緩存當前的容器的狀態,并對外同步容器的當前狀態,今天我們就來分析下其部分核心組件

1. 核心原理實現

# IT明星不是夢 #圖解kubernetes容器探活機制核
Manager緩存的狀態主要是會被kubelet、狀態組件消費,并且在Pod同步狀態的時候,會通過當前Manager里面的探測狀態來更新Pod的容器的就緒與啟動狀態的更新,讓我們一起看看Manager自身的一些關鍵實現吧

2. 探活結果管理

即prober/results/results_manager組件,其主要作用是:存儲探測結果和通知探測結果

2.1 核心數據結構

cache負責容器的探測結果的保存,updates則負責對外更新狀態的訂閱,其通過新的結果和cache中的狀態進行對比,從而決定是否對外通知

// Manager implementation.
type manager struct {
    // 保護cache
    sync.RWMutex
    // 容器ID->探測結果
    cache map[kubecontainer.ContainerID]Result
    // 更新管道
    updates chan Update
}

2.2 更新緩存通知事件

更新緩存的時候回通過對比前后狀態來進行是否發布變更事件,從而通知到外部訂閱容器變更的kubelet核心流程


func (m *manager) Set(id kubecontainer.ContainerID, result Result, pod *v1.Pod) {
    // 修改內部狀態
    if m.setInternal(id, result) {
        // 同步更新事件
        m.updates <- Update{id, result, pod.UID}
    }
}

內部狀態修改與判斷是否進行同步實現

// 如果之前的緩存不存在,或者前后狀態不一致則會返回true觸發更新
func (m *manager) setInternal(id kubecontainer.ContainerID, result Result) bool {
    m.Lock()
    defer m.Unlock()
    prev, exists := m.cache[id]
    if !exists || prev != result {
        m.cache[id] = result
        return true
    }
    return false
}

2.3 對外更新管道


func (m *manager) Updates() <-chan Update {
    return m.updates
}

3.探測管理器

探測管理器是指的prober/prober)manager的Manager組件,其負責當前kubelet上面探活組件的管理,并且進行探測狀態結果的緩存與同步,并且內部還通過statusManager來進行apiserver狀態的同步

3.1 容器探測Key

每個探測Key包含要探測的目標信息:pod的ID、容器名、探測類型

type probeKey struct {
    podUID        types.UID
    containerName string
    probeType     probeType
}

3.2 核心數據結構

statusManager組件在后續章節里面會進行詳細分析,說下livenessManager該組件即探活的結果,所以當一個容器探測失敗,則會由kubelet本地先進行處理,而readlinessManager和startupManager則需要通過statusManager同步給apiserver進行同步

type manager struct {
    //探測Key與worker映射
    workers map[probeKey]*worker
    // 讀寫鎖
    workerLock sync.RWMutex

    //statusManager緩存為探測提供pod IP和容器id。
    statusManager status.Manager

    // 存儲readiness探測結果
    readinessManager results.Manager

    // 存儲liveness探測結果
    livenessManager results.Manager

    // 存儲startup探測結果
    startupManager results.Manager

    // 執行探測操作
    prober *prober
}

3.3 同步startup探測結果

func (m *manager) updateStartup() {
    // 從管道獲取數據進行同步
    update := <-m.startupManager.Updates()

    started := update.Result == results.Success
    m.statusManager.SetContainerStartup(update.PodUID, update.ContainerID, started)
}

3.4 同步readiness探測結果

func (m *manager) updateReadiness() {
    update := <-m.readinessManager.Updates()

    ready := update.Result == results.Success
    m.statusManager.SetContainerReadiness(update.PodUID, update.ContainerID, ready)
}

3.5 啟動同步探測結果后臺任務

func (m *manager) Start() {
    // Start syncing readiness.
    go wait.Forever(m.updateReadiness, 0)
    // Start syncing startup.
    go wait.Forever(m.updateStartup, 0)
}

3.6 添加Pod探測

添加 Pod的時候會遍歷Pod的所有容器,并根據探測類型來進行對應探測worker的構建

func (m *manager) AddPod(pod *v1.Pod) {
    m.workerLock.Lock()
    defer m.workerLock.Unlock()

    key := probeKey{podUID: pod.UID}
    for _, c := range pod.Spec.Containers {
        key.containerName = c.Name

        // 針對startupProbe的探測任務的構建
        if c.StartupProbe != nil && utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.StartupProbe) {
            key.probeType = startup
            if _, ok := m.workers[key]; ok {
                klog.Errorf("Startup probe already exists! %v - %v",
                    format.Pod(pod), c.Name)
                return
            }
            // 構建新的worker
            w := newWorker(m, startup, pod, c)
            m.workers[key] = w
            go w.run()
        }

        // 針對ReadinessProbe的探測任務的構建
        if c.ReadinessProbe != nil {
            key.probeType = readiness
            if _, ok := m.workers[key]; ok {
                klog.Errorf("Readiness probe already exists! %v - %v",
                    format.Pod(pod), c.Name)
                return
            }
            w := newWorker(m, readiness, pod, c)
            m.workers[key] = w
            go w.run()
        }

        // 針對LivenessProbe的探測任務的構建
        if c.LivenessProbe != nil {
            key.probeType = liveness
            if _, ok := m.workers[key]; ok {
                klog.Errorf("Liveness probe already exists! %v - %v",
                    format.Pod(pod), c.Name)
                return
            }
            w := newWorker(m, liveness, pod, c)
            m.workers[key] = w
            go w.run()
        }
    }
}

3.7 更新Pod狀態

更新Pod狀態主要是根據當前Manager里面緩存的之前的狀態信息來更新Pod里面對應容器的狀態,這些狀態是Pod里面容器最新的探測狀態,獲取這些狀態則是檢測當前的容器是否已經就緒和啟動,為后續更新流程做基礎數據

3.7.1 容器狀態更新

    for i, c := range podStatus.ContainerStatuses {
        var ready bool
        // 檢測容器狀態
        if c.State.Running == nil {
            ready = false
        } else if result, ok := m.readinessManager.Get(kubecontainer.ParseContainerID(c.ContainerID)); ok {
            // 檢測readinessMnager里面的狀態,如果是成功則就是已經就緒
            ready = result == results.Success
        } else {
            // 檢查是否有尚未運行的探測器。只要存在則認為就緒
            _, exists := m.getWorker(podUID, c.Name, readiness)
            ready = !exists
        }
        podStatus.ContainerStatuses[i].Ready = ready

        var started bool
        if c.State.Running == nil {
            started = false
        } else if !utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.StartupProbe) {
            // 容器正在運行,如果StartupProbe功能被禁用,則假定它已啟動
            started = true
        } else if result, ok := m.startupManager.Get(kubecontainer.ParseContainerID(c.ContainerID)); ok {
            // 如果startupManager里面的狀態是成功的則認為是已經啟動的
            started = result == results.Success
        } else {
            // 檢查是否有尚未運行的探測器。
            _, exists := m.getWorker(podUID, c.Name, startup)
            started = !exists
        }
        podStatus.ContainerStatuses[i].Started = &started
    }

3.7.2 初始化容器狀態更新

針對初始化容器主要容器已經終止并且退出的狀態碼為0,則認為初始化容器已經就緒

    for i, c := range podStatus.InitContainerStatuses {
        var ready bool
        if c.State.Terminated != nil && c.State.Terminated.ExitCode == 0 {
            // 容器狀態
            ready = true
        }
        podStatus.InitContainerStatuses[i].Ready = ready
    }

3.8 存活狀態通知

存活狀態通知主要是在kubelet的核心流程循環中進行的,如果檢測到容器的狀態失敗,會立刻進行對應pod的容器狀態的同步,從而決定下一步的操作是做什么

    case update := <-kl.livenessManager.Updates():
        // 如果探測狀態失敗
        if update.Result == proberesults.Failure {
            // 省略代碼
            handler.HandlePodSyncs([]*v1.Pod{pod})
        }

探活整體的設計大概就是這樣,接下來會分期其statusManager組件,即將將探測的狀態與apiserver的同步的實現, k8s源碼閱讀電子書地址: https://www.yuque.com/baxiaoshi/tyado3

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