您好,登錄后才能下訂單哦!
在編程語言中,標識符就是程序員定義的具有特殊意義的詞。比如變量名、常量名、函數名等。
Go語言中的標識符由字母,數字和_(下劃線)組成,只能以字母和_(下劃線)開頭。
例如:abc,_abc,_123,a123。
關鍵字是編程語言中預先定義好的具有特殊含義的標識符。關鍵字和保留字都不建議用于變量名。
Go 語言中有25個關鍵字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
Go語言中有37個保留字
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
常見的變量的數據類型有:整型、浮點型、字符串、布爾型。
Go語言中變量需要先聲明,后使用。
同一作用域內不支持重復聲明。
Go語言的變量聲明格式:var 變量名 變量類型
變量聲明以關鍵字var開頭,變量類型放在變量的后面,行尾無需分號。
var name string
var age int
var ok bool
每聲明一個變量都需要寫一次var關鍵字比較繁瑣,go語言中可以批量聲明變量。
var (
name string
age int
ok bool
)
GO語言在聲明變量的時候,會自動對變量對應的內存區域進行初始化操作。每個變量會被初始化成該類型的默認值。
整型和浮點型的默認值為0
字符串變量的默認值為 ""
布爾型變量的默認值為false
切片、函數、指針變量的默認值為nil
我們也可以在聲明變量的時候為其指定初始值。變量初始化的標準格式為
var 變量名 類型 = 表達式
每次初始化一個變量:
var name string = "vita"
var age int = 18
一次初始化多個變量:
var myName, myAge = "vita", 20
類型推倒:
我們可以省略變量類型,這個時候,編譯器會根據等號右邊的值推導出變量類型,進而完成初始化。
var name = "vita"
var age = 18
矩變量聲明:
在函數內部,可以使用:=方式聲明并初始化變量
package main
import "fmt"
//全局變量
var name = "vita"
func main() {
name:="VITA" //局部變量
age:=27
fmt.Println(name,age)
}
匿名變量:
在使用多重賦值時,如果想要忽略某個值,可以使用“匿名變量”(_下劃線表示)。
匿名變量不占用命名控件,不會分配內存,所以匿名變量之間不存在重復聲明。
package main
import "fmt"
//全局變量
func foo() (int,string) {
return 10,"vita"
}
func main() {
_,name := foo()
fmt.Println(name)
age,_ := foo()
fmt.Println(age)
}
運行結果:
vita
10
注意:
1.函數外的每個語句必須以關鍵字開始(var,const,func等)
2.:=不能使用在函數外
3._多用于占位,表示忽略值。
相對于變量,常量是恒定不變的值,多用于定義程序運行期間不會改變的那些值。
常量的聲明使用const,變量聲明使用var。
每次聲明一個常量
const pi=3.14
const e= 2.71
一次聲明多個常量,如果省略了值,則意味著與上面一行的值相同。
const (
n1=100
n2
n3
)
這里n1,n2,n3的值都是100
package main
import "fmt"
func main() {
const pi=3.14
const e= 2.71
const (
n1=100
n2
n3
)
fmt.Println(pi,e)
fmt.Println(n1,n2,n3)
}
運行結果:
3.14 2.71
100 100 100
iota是go語言的常量計數器,只能在常量的表達式中使用。
iota在const關鍵字出現時將被重置為0。
const 中每新增一行常量聲明,iota計數一次。
使用iota能簡化定義,在定義枚舉時很有用。
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
使用_跳過某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota聲明中間插隊
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
多個iota定義在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
定義數量級,這里的<<表示左移操作,1<<10表示將1的二進制向左移動10位,即10000000000,即1024
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。